作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1478則
限定看板:全部
看板排序:
110F推: 隨從待機 無陷阱 平均大概10分針02/03 22:53
111F→: 蟲棍那個說法比較像是三人成虎效應02/03 22:55
112F→: 畢竟DEMO沒配到傷害型蟲技 而且獵蟲系統也還不清楚02/03 22:55
113F→: 實際上空中動作倍率都強化 隨時也都能用喚回獵蟲取消硬直02/03 22:58
9F推: 初次約530倒地 之後好像會混個小失衡 變成2段01/18 00:08
10F→: 龍擊砲跟龍杭部位補正應該都是1 然後龍杭中間的13段01/18 00:09
11F→: 防禦刺也改蠻強的 GP判定發生提早 可以去刺大爆桶試試01/18 00:13
34F推: 龍矢是動作對策 上泡泡狀態 洗衣機 倒地01/17 23:54
35F→: 但沒打出失衡有風險 少1.2個剛射穩定一點01/17 23:55
19F推: 墊步改的跟長槍一樣 踏步刺距離也變短01/10 14:59
20F→: 砲擊消耗也有調整的樣子 蓄力砲改成確認的方式01/10 15:01
21F→: 所以大後跳能用蓄力取消https://youtu.be/l3kjXEtpSFI01/10 15:03
22F→: 砲擊後派生物理的取消硬直也被改成一般01/10 15:05
23F→: 然後沒水平龍杭 hitbox打低點爆發輸出變得不穩定01/10 15:08
72F推: XX的強演奏 然後演奏完能派生其他 不再是只能用翻滾取消12/22 22:22
105F推: pv看個第一印象而已 等demo實際操作 再看那些蟲技CD時間12/19 22:36
106F→: 動作倍率 派生系統比較準確 demo看玩家回饋還會調整12/19 22:38
823F推: 有接觸過這類工作就知道 把缺點跟風險算進去賺的真的很少11/26 20:44
824F→: 會缺工會斷層不是沒有原因的11/26 20:44
20F推: 拿大劍開場好一點 真蓄有失衡補正1.5 強擊1.310/06 22:49
21F→: ボム開場頭13500大約就打掉6000了10/06 22:51
22F推: 破壞王3大約是780010/06 22:54
11F推: 斧強化沒帶瓶傷喔 詳細一點可以找計算機按看看10/06 22:35
77F推: 銃槍立回原本就不算簡單阿 防禦硬直太大 長槍能用PG取消10/04 23:10
78F→: 銃槍只能擋完 前步伐距離比側向跟後方的短10/04 23:12
79F→: 然後攻擊距離比長槍短 所以很常看到的配置都在彌補缺點10/04 23:14
80F推: 手短拿放射 腳短靠回距 沒防禦面的派生靠回性10/04 23:18
81F→: 跟斬斧用劍去立回要靠回性同樣意思10/04 23:19
82F→: 這次黑龍銃基礎390 拿來打肉質70跟怒補正的回饋大概不錯10/04 23:23