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作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
Re: [MHW ] 銃槍續砲改動?
[ MH ]38 留言, 推噓總分: +7
作者: youkiller - 發表於 2018/03/25 00:39(7年前)
29Fzxcx2: 剛刃效果60秒 加上道具使用強化3拉到90秒03/25 11:31
30Fzxcx2: 這東西比較適合雙刀或全彈 這類斬味消耗激烈的03/25 11:32
31Fzxcx2: 或是打團道具丟到龍幾乎沒辦法動的情況 都很適合剛刃03/25 11:33
32Fzxcx2: 業物的話以沒技能來說 熔山綠斬70 放射消耗2 35次就掉斬味03/25 11:43
33Fzxcx2: 有業物的情況幾乎是直接拉到2倍多一點 效果算很好03/25 11:45
34Fzxcx2: 我自己測幾次 大概77~82次才會掉斬味03/25 11:46
35Fzxcx2: 那綁3件冥燈相對珠子要求就高 且可能要捨棄一些防禦面技能03/25 11:47
36Fzxcx2: 補充一下業物效果 斬味消耗變0.75倍 1/2機率不消耗03/25 11:49
37Fzxcx2: 遠程方面的彈藥節約機率大概是20~30%03/25 11:51
[MHW ] 恐暴龍動作解析 : 穩定觸發大倒地/疲累
[ MH ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: panbie - 發表於 2018/03/24 20:52(7年前)
3Fzxcx2: 我自己打過29傷害大倒的 其實這個傷害可以再測03/24 22:20
4Fzxcx2: 然後斷反擊有機會掉落物03/24 22:20
5Fzxcx2: 21傷確定沒辦法斷03/24 22:23
10Fzxcx2: 反擊中到結束的那個停頓都可以 停頓動作結束就不行了03/24 23:08
[MHW ] 弓箭手如何打恐暴龍?
[ MH ]59 留言, 推噓總分: +27
作者: pan46 - 發表於 2018/03/23 22:37(7年前)
41Fzxcx2: 盡量斷他生氣時的反擊 會倒地15秒左右03/23 23:25
[MHW ] 此次武器修正最大贏家是?
[ MH ]203 留言, 推噓總分: +104
作者: uei1201 - 發表於 2018/03/23 11:22(7年前)
138Fzxcx2: 很多檢證都出來了 斬斧耳塞https://youtu.be/PSMoW3_sMN803/23 14:59
140Fzxcx2: 改版前後比較 https://youtu.be/BZEYEbRfixE03/23 15:07
141Fzxcx2: https://youtu.be/f0oDpcprvps 留言有補足事項03/23 15:09
142Fzxcx2: 太刀見切跟兜割https://youtu.be/cInMGaGBAb803/23 15:12
[MHW ] 恐爆銃槍能取代滅盡銃槍嗎
[ MH ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: k870357 - 發表於 2018/03/23 01:20(7年前)
20Fzxcx2: 滅盡綁死藍斬 不需要考慮匠 相對更有空間拿其他攻擊技能03/23 14:10
21Fzxcx2: R6客製沒算進去的話 斬擊方面大概還是 滅盡>恐暴>屍套03/23 14:12
22Fzxcx2: 斬味的話 滅盡藍80 匠5的恐暴藍50白50 屍套藍50白4003/23 14:15
23Fzxcx2: 那恐暴跟屍套砲擊是放射3 代表攻擊距離比較長03/23 14:23
24Fzxcx2: 在實戰中某些狀況會比起滅盡更有機會做傷害03/23 14:26
[MHW ] 3/22改版後各武器增強削弱討論
[ MH ]148 留言, 推噓總分: +85
作者: paruparu - 發表於 2018/03/22 10:36(7年前)
136Fzxcx2: 銃槍龍擊增幅1.3 龍杭約1.43 砲擊掉黃斬還是要磨03/22 21:15
137Fzxcx2: 整體相比雌火銃受益最大 因為龍杭主要傷害吃砲擊等級03/22 21:15
138Fzxcx2: 跟肉質 而雌火是唯二LV403/22 21:16
[MHW ] 該怎麼讓隊友刀下留龍呢?
[ MH ]135 留言, 推噓總分: +61
作者: Vakabird - 發表於 2018/03/19 18:29(7年前)
109Fzxcx2: 掉第二顆投射物比心電圖準 solo時可以自己觀察看看03/19 22:20
[MHW ] 有盾職刷歷戰問題
[ MH ]130 留言, 推噓總分: +55
作者: twic - 發表於 2018/03/19 12:37(7年前)
114Fzxcx2: 滅盡空中有2招 1是站起來咆嘯之後空中突進 黑刺限定03/19 20:10
115Fzxcx2: 擋這招耗血還好 有耳塞也可以收刀飛撲03/19 20:11
116Fzxcx2: 2是直接飛在空中腳抽一下 右手壓地板+頭槌03/19 20:12
117Fzxcx2: 有刺狀態判定會增加 這招對盾造成的體力耐力消耗很麻煩03/19 20:14
118Fzxcx2: 我玩銃槍目前是往右墊步再防禦 盡量閃過右手判定03/19 20:19
119Fzxcx2: 現階段就只能這樣 還在持續找一些更好的解法03/19 20:23
125Fzxcx2: 多少還是想找一些死角 不然直接防禦性能+5是最簡單的03/19 21:20
127Fzxcx2: 就魔物有些招式會帶屬性 滅盡攻擊全都無屬性03/19 22:08
128Fzxcx2: 不過這種東西還是等官方釋出資料或有人去檢證比較準確03/19 22:14
Re: [MHW ] 配裝思維
[ MH ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: EpsonHsiao - 發表於 2018/03/19 12:48(7年前)
34Fzxcx2: 導入生態系統的關係 亂入怪多 這代耳塞就變得重要多了03/19 20:28
[MHW] 如何提升蓄力炮威力?
[ MH ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: youkiller - 發表於 2018/03/18 22:10(7年前)
12Fzxcx2: 砲術集中增彈 最多就這樣 其他你可以配些讓你打得更順的03/19 01:28
13Fzxcx2: 耳塞 防禦性能 心眼 迴避距離之類的 看你怎麼打相性比較好03/19 01:30
14Fzxcx2: 打得順就代表那個技能有間接拉高你的DPS03/19 01:31