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作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
[閒聊] MHWI 錘子、狩獵笛新動作
[ MH ]146 留言, 推噓總分: +76
作者: sunlockfire - 發表於 2019/05/30 16:02(6年前)
85Fzxcx2: 笛子就..有加入響音符的旋律 演奏會留下響玉05/30 18:55
86Fzxcx2: 有拿笛solo過就知道 只要打不順 旋律很容易斷一堆05/30 19:02
87Fzxcx2: 所以他加這個對笛子的立回完全沒幫助 演奏硬直一樣長05/30 19:03
90Fzxcx2: 太刀感覺是海外銷量型的BUFF 看推特一堆笛子已經中風了05/30 19:16
110Fzxcx2: 柄派生演奏我會阿 如果是說我的話05/30 20:13
111Fzxcx2: https://www.youtube.com/watch?v=61ELlPuzByc05/30 20:13
112Fzxcx2: 另外那個響音攻擊稍微抓一下 動作時間大概比敲打長05/30 20:14
115Fzxcx2: 影片那套是3 0.33秒 鋼龍吼叫我是注意翅膀啦 看個人習慣05/30 20:28
[閒聊] MHWI 單手劍、雙劍新動作
[ MH ]99 留言, 推噓總分: +61
作者: sunlockfire - 發表於 2019/05/29 16:04(6年前)
58Fzxcx2: 片手一樣2個新動作 雙刀應該也是之前的投射器連攜影片05/29 19:26
59Fzxcx2: 不愧是G級裝備 https://tinyurl.com/y2h7ct2405/29 19:27
61Fzxcx2: 就勾爪昇龍跟另一招要照節奏按的justrush?05/29 20:00
[MHW ] 屬性會心 特殊
[ MH ]78 留言, 推噓總分: +32
作者: sb119 - 發表於 2019/05/29 00:49(6年前)
43Fzxcx2: 印象中倍率一致調成1.2 弓1.5應該是舊作的設定05/29 19:06
44Fzxcx2: 少數幾個動作有屬性補正 像太刀兜割0.305/29 19:08
45Fzxcx2: 特殊會心在4G弓是1.5沒錯 之後好像都統一1.205/29 19:32
[MHW ] 新動作影片釋出了!
[ MH ]90 留言, 推噓總分: +65
作者: gemini2020 - 發表於 2019/05/28 16:38(6年前)
59Fzxcx2: 大概看一下 官方有說大劍誤植 只是先放連攜動作05/28 21:09
60Fzxcx2: 太刀居合命中練氣會自動上升 居合氣刃是高威力技會降階05/28 21:10
62Fzxcx2: 投射器強化擊 射程短 高威力 可能是之前說的全彈05/28 21:15
63Fzxcx2: 然後看到有人抱怨太刀的防禦要素比盾武強05/28 21:23
64Fzxcx2: 勾爪應該是疲勞限定 之前影片都只在疲勞狀態看到05/28 21:24
70Fzxcx2: 全彈是那個控制魔物前進的動作才對05/28 22:03
[閒聊] 玩家的觀念有斷層?
[ MH ]91 留言, 推噓總分: +36
作者: dybbuki - 發表於 2019/05/27 09:35(6年前)
63Fzxcx2: 與其說觀念有斷層 不如說不是每個人都會去做功課05/27 19:33
64Fzxcx2: 能接觸到的資訊量多寡當然也是有差05/27 19:34
[MHW ] 炎妃龍的甩尾%?
[ MH ]60 留言, 推噓總分: +25
作者: tsukasaxx - 發表於 2019/05/25 09:00(6年前)
58Fzxcx2: https://youtu.be/pm1kmZHlaNo?t=32205/27 19:14
59Fzxcx2: 青炎的扇形火要防強才能擋 不過這隻設計那麼糞05/27 19:16
60Fzxcx2: 就算有防強 偶爾還是會被畫面外的判定燒到05/27 19:16
[閒聊] 來分享你最帥的擊殺一瞬間
[ MH ]75 留言, 推噓總分: +45
作者: chysh - 發表於 2019/05/25 02:20(6年前)
40Fzxcx2: https://youtu.be/kvlE7YeoRKw05/25 19:09
[MHW] 歷戰王滅盡龍
[ MH ]211 留言, 推噓總分: +119
作者: gear5817390 - 發表於 2019/05/11 08:13(6年前)
177Fzxcx2: 新動作跟mhf熔岩龍的怒取消一樣糞05/12 14:36
178Fzxcx2: 簡單來說 這隻滅盡可以使用"取消硬直的低空插"05/12 14:37
179Fzxcx2: https://tinyurl.com/y3cuao2o05/12 14:45
184Fzxcx2: 迴避性能不會影響動作時間 他只是拉長無敵時間而已05/12 16:41
Fw: [情報] MHW 特備節目
[ MH ]59 留言, 推噓總分: +40
作者: Allensert - 發表於 2019/05/10 07:06(6年前)
47Fzxcx2: 勾爪看起來是疲勞限定 感覺算間接buff減氣效果05/10 12:28
48Fzxcx2: 迅龍那邊銃槍的側向移動 也不是現版本有的動作05/10 12:30
50Fzxcx2: 新場景有像是雪崩的地形陷阱?05/10 12:32
51Fzxcx2: 最後叫聲應該是轟龍05/10 12:34
[MHW ] Lv1絢輝龍無威嚇撿法(300點以上)
[ MH ]30 留言, 推噓總分: +19
作者: firealone147 - 發表於 2019/05/08 04:13(6年前)
15Fzxcx2: 威嚇3看起來比較像是以4團為前提去設計的流程05/08 20:36
16Fzxcx2: 然後用落石時間也差不多在8分左右 誤差難免05/08 20:36
17Fzxcx2: 就算螃蟹全都不撿平均還是能接近200pts05/08 20:36
18Fzxcx2: 修正一下 應該說要低於200pts很難05/08 20:53
20Fzxcx2: 我自己也是不推威嚇 可能連在一起意思讓人誤會05/09 12:25
21Fzxcx2: 除了第一行其他都是在講無威嚇05/09 12:25
22Fzxcx2: 之前發的文章 #1SACed9505/09 12:26
23Fzxcx2: 1區基本足跡約7~8個 絢輝出洞黃金片2個05/09 12:28
24Fzxcx2: 以威嚇來說假如運氣差一點 奇面都沒變身的話05/09 12:29
25Fzxcx2: 1團4人撿完追跡量可能才400多而已05/09 12:29