作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
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85F推: 笛子就..有加入響音符的旋律 演奏會留下響玉05/30 18:55
86F推: 有拿笛solo過就知道 只要打不順 旋律很容易斷一堆05/30 19:02
87F→: 所以他加這個對笛子的立回完全沒幫助 演奏硬直一樣長05/30 19:03
90F推: 太刀感覺是海外銷量型的BUFF 看推特一堆笛子已經中風了05/30 19:16
110F推: 柄派生演奏我會阿 如果是說我的話05/30 20:13
111F→: https://www.youtube.com/watch?v=61ELlPuzByc05/30 20:13
112F→: 另外那個響音攻擊稍微抓一下 動作時間大概比敲打長05/30 20:14
115F推: 影片那套是3 0.33秒 鋼龍吼叫我是注意翅膀啦 看個人習慣05/30 20:28
58F推: 片手一樣2個新動作 雙刀應該也是之前的投射器連攜影片05/29 19:26
59F→: 不愧是G級裝備 https://tinyurl.com/y2h7ct2405/29 19:27
61F推: 就勾爪昇龍跟另一招要照節奏按的justrush?05/29 20:00
43F推: 印象中倍率一致調成1.2 弓1.5應該是舊作的設定05/29 19:06
44F→: 少數幾個動作有屬性補正 像太刀兜割0.305/29 19:08
45F推: 特殊會心在4G弓是1.5沒錯 之後好像都統一1.205/29 19:32
59F推: 大概看一下 官方有說大劍誤植 只是先放連攜動作05/28 21:09
60F→: 太刀居合命中練氣會自動上升 居合氣刃是高威力技會降階05/28 21:10
62F→: 投射器強化擊 射程短 高威力 可能是之前說的全彈05/28 21:15
63F推: 然後看到有人抱怨太刀的防禦要素比盾武強05/28 21:23
64F→: 勾爪應該是疲勞限定 之前影片都只在疲勞狀態看到05/28 21:24
70F推: 全彈是那個控制魔物前進的動作才對05/28 22:03
63F推: 與其說觀念有斷層 不如說不是每個人都會去做功課05/27 19:33
64F→: 能接觸到的資訊量多寡當然也是有差05/27 19:34
58F推: https://youtu.be/pm1kmZHlaNo?t=32205/27 19:14
59F→: 青炎的扇形火要防強才能擋 不過這隻設計那麼糞05/27 19:16
60F→: 就算有防強 偶爾還是會被畫面外的判定燒到05/27 19:16
40F推: https://youtu.be/kvlE7YeoRKw05/25 19:09
177F推: 新動作跟mhf熔岩龍的怒取消一樣糞05/12 14:36
178F→: 簡單來說 這隻滅盡可以使用"取消硬直的低空插"05/12 14:37
179F推: https://tinyurl.com/y3cuao2o05/12 14:45
184F推: 迴避性能不會影響動作時間 他只是拉長無敵時間而已05/12 16:41
47F推: 勾爪看起來是疲勞限定 感覺算間接buff減氣效果05/10 12:28
48F→: 迅龍那邊銃槍的側向移動 也不是現版本有的動作05/10 12:30
50F推: 新場景有像是雪崩的地形陷阱?05/10 12:32
51F推: 最後叫聲應該是轟龍05/10 12:34
15F推: 威嚇3看起來比較像是以4團為前提去設計的流程05/08 20:36
16F→: 然後用落石時間也差不多在8分左右 誤差難免05/08 20:36
17F→: 就算螃蟹全都不撿平均還是能接近200pts05/08 20:36
18F推: 修正一下 應該說要低於200pts很難05/08 20:53
20F推: 我自己也是不推威嚇 可能連在一起意思讓人誤會05/09 12:25
21F→: 除了第一行其他都是在講無威嚇05/09 12:25
22F→: 之前發的文章 #1SACed9505/09 12:26
23F→: 1區基本足跡約7~8個 絢輝出洞黃金片2個05/09 12:28
24F→: 以威嚇來說假如運氣差一點 奇面都沒變身的話05/09 12:29
25F→: 1團4人撿完追跡量可能才400多而已05/09 12:29