作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
看板排序:
13F推: 別帶貓也別用衣裝solo 節奏打慢一點 以不受傷為優先08/20 23:35
57F推: 突然發現銃槍沒石頭的情況下幾乎跟沒改一樣08/20 20:30
58F→: 調整部分砲擊倍率 基礎動作派生那些好像完全沒動到08/20 20:31
88F推: 站樁火力算強 但是立回很難 目前配迴避性能會比較好打08/19 19:41
89F→: 沒迴避性能打法會比較偏向換血的方式或依賴衣裝08/19 19:43
90F→: 不然就等IB調整的那些位移 看能不能讓立回簡單一點08/19 19:45
47F推: 通常型很吃虧阿 原本以為跟以前一樣只消耗1斬味08/19 18:50
48F→: 親自去測才發現跟其他類型一樣砲擊都是吃2斬味08/19 18:51
49F→: 然後利刃只幫砲擊減緩1斬味 消耗則跟弩一樣以20%節約計算08/19 18:58
124F推: 之前看過的亂數產生器 https://shindanmaker.com/66539108/16 20:15
125F→: https://shindanmaker.com/77377408/16 20:15
28F推: 影片的 https://tinyurl.com/y6k53rj908/14 20:29
29F→: 原PO的方案 https://tinyurl.com/y2jzuv2j08/14 20:30
30F→: 角圈圈時間3.96 角角圈是4.29 原PO的DPS會比較高08/14 20:33
123F推: 無敵幀迴避要特別花時間去練習去熟悉判定阿08/14 20:16
124F→: 而且每個人反應適性還是選擇都有差別08/14 20:18
125F→: 就像全攻擊裝絕對不可能每個人都玩得起來08/14 20:19
69F推: 簡單的說 威力值在防禦成立才會納入計算08/11 00:59
70F→: 滅盡掌站立的加上刺判定最多3段 右手、震動、爆刺08/11 01:02
71F→: 滯空的多了頭槌判定 但偶爾會有多扣一次大血量的詭異情況08/11 01:05
23F推: 非AT那種王系列任務的滅盡白刺失衡約300而已08/10 00:48
24F→: 再加上頭手白刺肉質接近木樁 很容易被火力輾過去08/10 00:49
6F推: 不見得要打完 只用派生1那3段就很痛了06/30 02:05