作者查詢 / zxcx2
作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
看板排序:
58F推: 飛爪有分肉質跟落物組 不同武器也有連續判定跟固定傷09/02 19:25
59F→: 能不能輔助到武器應該會比傷害重要09/02 19:26
61F推: 銃槍抹茶有實況 其實你可以去參考他這樣打穩不穩定09/02 19:48
81F推: YAMA用格擋立回的影片 https://youtu.be/jgbF-0OuJYY09/03 21:22
82F→: 迴避格擋看結束之後的位置好不好 擋完位置好就可以直接打09/03 21:25
83F→: 迴避位移過頭也還是要轉回來 遇到判定長的迴避也沒法處理09/03 21:29
42F推: 不見得一定要找TA影片看啦09/02 23:28
43F→: 迴避強化擊的雙刀 https://youtu.be/9XcNQxk_O8U09/02 23:29
44F→: 倒地用精準收尾的片手 https://youtu.be/iLKzZ7mmWFQ09/02 23:30
45F→: 而且這片手立回很熟練09/02 23:33
19F推: 斧強化有拉高立回傷害 就調整打法而已09/01 16:14
20F→: 劍派生的超解6.5秒 沒失衡膽怯就等著吃招 風險很高阿09/01 16:15
4F推: 有影片多少可以參考不同判定 高手也一樣是拿身體去試招的08/30 22:00
46F推: 跟鹿首一樣動作的對策 https://youtu.be/oIECm-53dtI08/30 21:10
52F推: 然後那個飛翔爪並沒有想像中的長08/30 21:51
184F推: 總之礦石跟骨系先做幾把起來等08/30 00:23
155F推: https://youtu.be/uDQPtcNGbkY08/28 20:07
156F→: 第一次拿mhw的雙刀 這武器的立回我完全不熟08/28 20:07
157F→: 只能用基礎立回邊打邊想 還好活動套裝有心眼撐容錯率08/28 20:07
158F→: 打完才去練習場了解這代的鬼人系統跟派生08/28 20:08
159F→: 建議你不要鎖視角 連段看情況再按完 三角第3下硬直大08/28 20:08
160F→: 除了倒地大硬直 立回時鬼人先當成集能量的就行08/28 20:09
161F→: 強化不耗完就不用重新集滿 鬼人二連硬直跟能量都很不錯08/28 20:10
162F→: 其他比較高效的立回再請熟練雙刀的版友補充08/28 20:12
271F推: 看拿哪一代比較 無印做個裝備要先把素材領出來放身上08/27 19:43
273F→: 然後當時沒有農場 部分消耗品必須特別出任務去農08/27 19:48
277F推: 無印 https://youtu.be/3HZ-e2R7ams08/27 20:18
278F→: 或者是魔物常常飛到掉出地形外再飛回來08/27 20:19
83F推: 不動調整成跟轉身一樣機制就行了08/26 18:29
85F推: 回能量看起來跟爪也沒相關 單純是在斧模式而已08/26 18:35
103F推: 初回整理的要素 https://youtu.be/oSBXH43-rgk08/26 23:36
44F推: 今天發的8/2體驗會 https://youtu.be/_nKqssi2mJg08/21 00:06
45F→: https://youtu.be/exJsQKVvNuQ08/21 00:06