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作者 zxcvforz 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共682則
限定看板:Minecraft
[情報] 12w34a
[ Minecraft ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: sb117611 - 發表於 2012/08/23 23:22(13年前)
5Fzxcvforz:殭屍豬人動員範圍不是只有16格還是32格? 還好吧(喂08/24 00:04
10Fzxcvforz:基本上目的是讓磨怪機升級速度跟其他遊戲內容相同 :(08/25 08:29
11Fzxcvforz:還有目前只改生怪磚,暗房自然生怪沒動到,所以很詭異08/25 08:33
13Fzxcvforz:並非重複殺同種怪,而是生怪磚而已,用藥水同樣減少08/25 12:42
14Fzxcvforz:暗房生怪方法完全沒有改到08/25 12:42
16Fzxcvforz:目前還不知道運作方式,但是這是有人實測出來的結果08/25 18:23
18Fzxcvforz:生怪磚以外都還沒動到,不代表下禮拜不會動XD08/26 19:16
[閒聊] 我說安德面...
[ Minecraft ]69 留言, 推噓總分: +8
作者: mabikerry - 發表於 2012/08/23 21:10(13年前)
4Fzxcvforz:不要用沒附魔的,先附魔,一個耐久III效益還更高吧XD08/23 22:55
5Fzxcvforz:特地先用沒附魔的感覺整體收益(礦/時間等)還比較差08/23 22:55
10Fzxcvforz:我意思是你這兩把只要有一把有耐久III附魔就超越了08/24 00:05
11Fzxcvforz:而同時你還有可能可以拿到效率/幸運之類的好用附魔08/24 00:05
12Fzxcvforz:與其一開始先用這兩把沒附魔,不如一開始就都附魔更持久08/24 00:06
13Fzxcvforz:以幸運III來講,一把幸運III可以把鑽石加倍,換句話說08/24 00:07
14Fzxcvforz:等同於沒幸運時所有鑽石製造物的耐久都加倍的意思08/24 00:07
15Fzxcvforz:所以長期下來,靠這樣去撐持久實際效益不如全部有附魔08/24 00:08
17Fzxcvforz:玩Minecraft不挖礦,這種特殊玩法不應該要求別人08/24 03:50
18Fzxcvforz:回覆時去考慮到自己的回覆不適用於那些特殊玩法08/24 03:51
19Fzxcvforz:冷靜一下讓我們重新開始好嗎?你說有個方法讓工具持久。08/24 03:57
20Fzxcvforz:我提出說這樣效益不如直接用附魔的。到此為止都還ok08/24 03:57
21Fzxcvforz:再來你可以告訴我這單純就是想要持久而已,好嗎?08/24 03:57
22Fzxcvforz:為什麼要長文「教導」我如何說話呢?08/24 03:58
23Fzxcvforz:為何不再跟我講一次,這玩法不考慮什麼效益,單純要持久08/24 03:58
24Fzxcvforz:這樣不就好了嗎?08/24 03:58
25Fzxcvforz:單純是著眼點的不同,不必搞到好像我多傲慢不為人想似的08/24 03:59
28Fzxcvforz:由於我不知道你考慮的是不挖礦,所以才會提出幸運說法08/24 04:05
29Fzxcvforz:因為那種做法的確等於先把壽命給翻倍了... :(08/24 04:05
36Fzxcvforz:如果不喜歡把遊戲玩得像在考試,其實只要對那些人回一句08/24 04:10
37Fzxcvforz:「效益又怎法,我玩得高興比較重要」就好了嚕08/24 04:11
38Fzxcvforz: 怎樣08/24 04:11
41Fzxcvforz:文章的出發點也會造成這類「潑冷水」衝突08/24 04:12
42Fzxcvforz:至於這種現象還真的很難排除;要是一個板面都不針峰相對08/24 04:13
43Fzxcvforz:那就很難互相學習成長,偶爾出現一些比較性文章也無妨吧08/24 04:13
44Fzxcvforz:去別人網誌潑冷水這種事情我是不會做的,是的。08/24 04:14
46Fzxcvforz:關於提出做法這點,其實一開始就以比較式說法是有原因的08/24 04:15
47Fzxcvforz:"我是這麼做的" 的背後其實是 "因為xxx所以我是這麼做的"08/24 04:16
48Fzxcvforz:所以回覆時很容易就從"因為"的部分開始08/24 04:16
49Fzxcvforz:如果"因為"是比較後得來的結果,就變成比較性的回文了:(08/24 04:16
50Fzxcvforz:說契機不如說點火線、最後一根稻草吧,我可以理解XD08/24 04:16
51Fzxcvforz:再怎麼成熟的人忍到極限的話,連三歲小孩也能讓他爆氣XD08/24 04:17
56Fzxcvforz:哈哈,我的工作裡面對的不是人而是文字和數字,08/24 04:21
57Fzxcvforz:而任何錯誤都可能後果嚴重,所以常常以數據的角度著眼08/24 04:22
58Fzxcvforz:看到一段東西首先想的是如何更好更有效率,職業病吧orz08/24 04:22
[討論] 請問加速軌道最有效率的放置法?
[ Minecraft ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: hfs - 發表於 2012/08/21 13:30(13年前)
5Fzxcvforz:樓上正解,維基在表格下面第一行就有註明這個08/21 14:07
6Fzxcvforz:原PO要看完整篇再下去做呀XD08/21 14:08
[教學] Munecraft效能調校 Windows篇
[ Minecraft ]36 留言, 推噓總分: +19
作者: miau9202 - 發表於 2012/08/20 18:39(13年前)
17Fzxcvforz:現在OptiFine只有Ultra,各版功能全在遊戲中選項開/關08/21 00:33
20Fzxcvforz:[胸藝] H-Game開始報名了08/21 06:35
32Fzxcvforz:DOS畫面跑太快看不到錯誤訊息可以在bat最後多加一行PAUSE08/22 00:05
33Fzxcvforz:就自己一行只寫「PAUSE」這樣08/22 00:05
36Fzxcvforz:我更新lwjgl中文也從來沒亂碼過呀XD08/28 14:23
[問題] 絲綢之觸?
[ Minecraft ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: jeff20092 - 發表於 2012/08/20 15:18(13年前)
10Fzxcvforz:但是把快壞掉的附魔工具拿去修理,會把附魔修掉不見XDD08/20 16:54
14Fzxcvforz:以後叫這附魔 SK-II 好了08/20 22:15
16Fzxcvforz:濕觸?08/20 23:32
20Fzxcvforz:你們好糟糕,還不快去報名版標的H-Game!08/21 02:45
[閒聊] 第一次在樹上發現可可豆及村民
[ Minecraft ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: LisaGi - 發表於 2012/08/20 15:08(13年前)
8Fzxcvforz:尋找高山區時碰到的村莊 http://i.imgur.com/l9btt.png08/20 16:58
13Fzxcvforz:我已經刪掉了耶,那是無聊開起來跑的地圖XD|||08/20 17:51
14Fzxcvforz:那個地圖我也在叢林找到神廟,衝進去發現只剩上半部08/20 17:52
15Fzxcvforz:下半部被挖掉變成空洞還裝了水 orz08/20 17:52
[討論] 有關mac版的minecraft安裝
[ Minecraft ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: yoyooyooo - 發表於 2012/08/19 17:47(13年前)
3Fzxcvforz:檔案沒抓完整,中途斷掉?08/19 18:16
Re: [討論] 請問mod API是什麼?
[ Minecraft ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: zxcvforz - 發表於 2012/08/19 15:22(13年前)
7Fzxcvforz:API已經在寫了,1.4很可能就會一起出來08/19 18:15
[公告] 暑期活動開始報名
[ Minecraft ]28 留言, 推噓總分: +18
作者: lighttodie - 發表於 2012/08/19 13:35(13年前)
7Fzxcvforz:吽craft08/19 15:36
[Mods] 1.3.2 地圖+包包整理 迷你整合包
[ Minecraft ]24 留言, 推噓總分: +3
作者: educk512 - 發表於 2012/08/18 20:33(13年前)
1Fzxcvforz:做整合包請尊重各作者對於再包裝散布的規定08/18 20:54
2Fzxcvforz:不要給人"華人=不尊重人"的感覺... :(08/18 20:54
6Fzxcvforz:MC本來就可以輸入中文啊o.o08/18 22:47
9Fzxcvforz:我只有MCPatcher一直都可以打中文 o.o08/18 22:52
20Fzxcvforz:Rei和InvTweak都要求整合包必須加註連結回原發佈頁08/19 04:48
21Fzxcvforz:我覺得這是必需要尊重的,不然誰還想開放東西出來?08/19 04:48
22Fzxcvforz:adfly連結也是,我都盡量用adfly下載讓他們賺點擊數08/19 04:49