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作者 zxcmoney 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共13345則
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68F推: 神作有時候不耐玩03/04 01:27
2F推: 沒到一直都有,熱門起來基本上是Minecraft帶起的03/04 01:10
3F→: 雖然Minecraft不是第一款,但無疑是最有影響力的03/04 01:10
4F→: 在經歷過漫長劣化與嘗試改良後,終於開始有爆發跡象03/04 01:11
5F→: 總之,確實可能是沙盒遊戲井噴的時代開端03/04 01:12
6F→: 不過也有可能只是剛好幾個作品同時在這時間點出而已03/04 01:12
6F推: 有禮裝圖,但沒泳裝版03/03 11:24
34F推: 活俠傳 跟 黑白妹的中文版03/03 01:03
20F→: 可是原PO沒楊叔啊?其次真理的技能與配裝本身就是雙爆03/02 13:31
21F→: 導向,與花火的雙爆互相稀釋,導致提升有限,同樣一金03/02 13:31
22F→: 的抽數,對死都不練4星C的月卡玩家,沒必要吧?03/02 13:31
9F→: 那樓上有推薦的B站原創內容嗎?03/01 12:47
4F→: 一直復活的聖劍同盟,跟約束之地同公司的作品03/02 00:02
5F→: 可能畫風類似所以搞混之類的03/02 00:02
1F推: 不知道為什麼,還是覺得點陣圖風格比較好03/01 23:43
45F推: 緋雪千夜03/01 23:36
59F推: 國盜類 自走棋類 倖存者類 類Minecraft03/01 01:07
61F→: 任天堂與說不能,更接近不願意吧?03/01 02:31
8F推: 印象以前算是蠻敢創新的遊戲廠商,聖劍同盟就是其中之一02/29 18:17
9F→: 然後發現創新好像不是那麼成功後,轉向系列作模式02/29 18:18
10F→: 同盟系列出了烈焰同盟.光輝同盟等系列作02/29 18:18
11F→: 但好像也不太成功,如今就變成炒冷飯的狀態02/29 18:18
15F推: 金庸的版權策略定位如今就是收割期的樣子02/29 18:13
16F→: 印象中,早期的策略就是便宜授權打開知名度02/29 18:13