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作者 zxcmoney 在 PTT [ Sheena ] 看板的留言(推文), 共167則
限定看板:Sheena
[閒聊] 生放送幫您提問 彙整區
[ Sheena ]84 留言, 推噓總分: +43
作者: Siki0816 - 發表於 2016/02/24 13:10(8年前)
42Fzxcmoney: 不太確定希娜到底怎麼看待新手的部分02/24 16:04
43Fzxcmoney: 但可以的話,還是優化一下新手流程吧02/24 16:05
[閒聊] 這次挑戰關
[ Sheena ]124 留言, 推噓總分: +32
作者: l22573729 - 發表於 2016/02/17 11:22(8年前)
74Fzxcmoney: 集換式卡牌遊戲不能比照轉蛋遊戲,強度的連動是以牌組02/17 17:28
77Fzxcmoney: 與牌組之間比較的,alteil在nerf時也沒沒賠償的02/17 17:30
78Fzxcmoney: 很遺憾,轉蛋遊戲要讓玩家消費,就是角色要有吸引力02/17 17:31
79Fzxcmoney: 角色強度就是其中一點,而且有相當程度的影響力02/17 17:32
92Fzxcmoney: 我覺得直接改成養成遊戲是簡單又實際的做法02/17 17:38
96Fzxcmoney: 練額外被動、裝備養成與數值取捨、這些擴充性都很高02/17 17:40
98Fzxcmoney: 讓隊伍有一定程度的客製化,同時要花時間讓數值成長02/17 17:42
99Fzxcmoney: 但這有優缺點,現有狀態是在養角色庫,而不是角色數值02/17 17:43
106Fzxcmoney: 戰棋遊戲基本上也可以分成策略性高或養成性高的02/17 17:47
107Fzxcmoney: 舉例來說,天使帝國、超時空英雄傳說,都是士兵自由轉02/17 17:48
108Fzxcmoney: 這篇向養成性的,不同的隊伍編成結構有不同的樂趣02/17 17:49
109Fzxcmoney: 相對的來說,古大陸物語系列這類的角色就是定死的02/17 17:50
110Fzxcmoney: 當然多數的遊戲會介於兩者之間,像機戰、魔界戰記、聖火02/17 17:51
113Fzxcmoney: 然而要做到這點,卻有一個關鍵是資源的有限性02/17 17:52
116Fzxcmoney: 資源無限的時候,養成會凌駕於策略,也就是現在的狀況02/17 17:53
118Fzxcmoney: 大家努力努力拼90等KP角與擴充角色庫,以求通關拿獎勵02/17 17:55
124Fzxcmoney: 某種程度上,這只是個人主觀意見,甚至可能不是問題02/17 18:22
[公告] TGS序號贈禮活動 得獎名單
[ Sheena ]67 留言, 推噓總分: +51
作者: Siki0816 - 發表於 2016/02/15 00:38(8年前)
59Fzxcmoney: 抽到精銳 感謝02/15 23:16
[閒聊] 目標娜娜 限定池90抽
[ Sheena ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: kugyumayu - 發表於 2016/02/13 10:46(8年前)
5Fzxcmoney: 恭喜~ \娜娜/02/13 13:40
Re: [閒聊] 春節活動鈴鐺掉落/兌獎數設計例
[ Sheena ]52 留言, 推噓總分: +9
作者: dewater - 發表於 2016/02/08 19:35(8年前)
48Fzxcmoney: 定期更新維持玩家黏度是必要的,但怎麼適當的拖台錢02/09 00:29
49Fzxcmoney: 我想可能是目前最重要的課題02/09 00:30
[閒聊] 春節活動鈴鐺掉落/兌獎數設計例
[ Sheena ]32 留言, 推噓總分: +9
作者: watanabekun - 發表於 2016/02/08 18:49(8年前)
21Fzxcmoney: 推有一下 有實行方案的建議02/08 22:46
[閒聊] 請找個有經驗的活動企劃...
[ Sheena ]142 留言, 推噓總分: +42
作者: sdfsonic - 發表於 2016/02/06 10:45(8年前)
67Fzxcmoney: 我覺得很多東西是多想兩分鐘就會注意到的02/06 19:12
68Fzxcmoney: 但現狀可能是人力不足到沒空多想兩分鐘02/06 19:13
[活動] 遊戲建議
[ Sheena ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: zxcmoney - 發表於 2016/02/02 04:07(8年前)
5Fzxcmoney: 全都裝以後就查不到了02/02 13:31
[活動] 境界之詩CCB到現今之有感
[ Sheena ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: AngelicQ - 發表於 2016/02/01 16:36(8年前)
3Fzxcmoney: SLG是隨著玩家發展變的越來越複雜的02/01 17:18
4Fzxcmoney: 主要就是結構太簡單的老手會沒興趣02/01 17:18
[公告] TGS序號贈禮活動辦法
[ Sheena ]71 留言, 推噓總分: +37
作者: Siki0816 - 發表於 2016/02/01 11:30(8年前)
30Fzxcmoney: 推02/01 17:16