作者查詢 / zxcmoney

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作者 zxcmoney 在 PTT [ DNF ] 看板的留言(推文), 共406則
限定看板:DNF
[閒聊] 喇叭雞舍
[ DNF ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: raymondliu18 - 發表於 2014/08/28 12:38(9年前)
1Fzxcmoney: 黑橘嗎? 有聽過 玩家對黑橘說 給你錢快點賺的嗎?08/28 12:42
3Fzxcmoney: 黑橘 該賺的就努力賺 有賺的就不會倒08/28 12:43
5Fzxcmoney: 雖然專長只有炒短線 但論營運手法還是比g社好很多...08/28 12:45
[公告] 怒灌區
[ DNF ]351 留言, 推噓總分: -142
作者: Ousuki - 發表於 2014/08/28 10:45(9年前)
45Fzxcmoney: 第一年一個月出一個最好是沒賺到啦08/28 11:08
112Fzxcmoney: 8591今天才上新聞的樣子08/28 13:17
[閒聊] DNF 12/29 結束營運說明
[ DNF ]275 留言, 推噓總分: -106
作者: Apoint - 發表於 2014/08/28 09:18(9年前)
67Fzxcmoney: 線上遊戲的競爭激烈是一回事 但營運無能又是另一回事08/28 10:22
77Fzxcmoney: 把dnf的活動與更新節奏拉出來看 整個不知道在想什麼08/28 10:24
203Fzxcmoney: 一流的遊戲碰到不入流的代理商?08/28 13:11
[情報] 《DNF鬪技盃》決賽12點開始直播
[ DNF ]197 留言, 推噓總分: +94
作者: suegi - 發表於 2014/08/23 12:11(9年前)
187Fzxcmoney: 韓版屬於活動性 日版關閉 陸版保留08/24 15:05
Re: [情報] 8/21 例行性維護暫停公告
[ DNF ]94 留言, 推噓總分: +30
作者: whitereflect - 發表於 2014/08/20 19:32(9年前)
63Fzxcmoney: 時裝沒有什麼 一季一套的原則08/21 10:45
64Fzxcmoney: 打開dnf wiki看一下就知道 去年的時裝禮包的間隔08/21 10:46
65Fzxcmoney: 幾乎不到一個月就推一個 轉變點在女鬼上08/21 10:47
67Fzxcmoney: 把活動時程跟改版進度拉出來看 這個夢問題點很多08/21 11:00
68Fzxcmoney: 算了 以這夢來說 台版的死亡不是 G社的問題08/21 11:08
69Fzxcmoney: 那本質上的問題是 Nexon自己的無能08/21 11:08
71Fzxcmoney: 送很大不影響營收的比重太多 本身營運兼開發08/21 11:09
73Fzxcmoney: 該如何營運配合遊戲本身的獲利模式 都問題連連08/21 11:10
75Fzxcmoney: 嗯 不太對 換個觀點的話 Nexon或許本身就不期望營收08/21 11:15
89Fzxcmoney: 有人能出來合理的解釋狀況是在好不過的08/23 02:20
[情報]8/14 例行性維護延後開機公告 (14 : 23
[ DNF ]215 留言, 推噓總分: +46
作者: osalucard - 發表於 2014/08/14 15:02(9年前)
86Fzxcmoney: 出大包了阿...08/14 18:35
Re: [閒聊] 為什麼DnF就是活不長
[ DNF ]23 留言, 推噓總分: +2
作者: diabloex - 發表於 2014/08/14 00:58(9年前)
11Fzxcmoney: 組一整天到底是指多久 目前我劍魂靠每天打正常團08/14 11:13
12Fzxcmoney: 已經換好1個鞋子跟1個戒指了(另一個戒子算是買的)08/14 11:15
13Fzxcmoney: 基本上 只要廣播一下 遠2.3的正常團找人都蠻快的08/14 11:15
[閒聊] 為什麼DnF就是活不長
[ DNF ]191 留言, 推噓總分: +25
作者: steelballrun - 發表於 2014/08/13 00:46(9年前)
74Fzxcmoney: 現在更新速度慢 根本的問題是 更新時程沒安排好吧08/13 11:21
75Fzxcmoney: 開服的時後是70版(名義上) 之後的更新速度快到不正常08/13 11:22
76Fzxcmoney: 然後到最近才發現沒東西更新08/13 11:24
78Fzxcmoney: 確實4/20 - 6/11 之間的空窗莫名的大...08/13 11:31
79Fzxcmoney: 那時候就有在吵說 應該要開放end game的要素了08/13 11:31
81Fzxcmoney: 沒錯的話 4/25 前後還是70等封頂潮08/13 11:32
82Fzxcmoney: 說實話 正常來說 那時候就該開遠2 稍微找個有經驗的玩家08/13 11:33
83Fzxcmoney: 遊玩的遊戲歷程 這東西就是一堆人天天打 要打一年的坑08/13 11:34
84Fzxcmoney: 就算要拖時間 中間也該放個 幽靈列車08/13 11:35
85Fzxcmoney: 有個抗魔裝備 老手當作要開遠2的前置 先農再說08/13 11:36
86Fzxcmoney: 當下的頂裝68粉也在裡面 還包含終身級 布魯印章08/13 11:38
87Fzxcmoney: 結果 幽靈列車 混在時間之門的更新 大部分解玩就算了08/13 11:40
99Fzxcmoney: 這部分還要考慮遊戲發展歷程 以當時而言 同時有兩方向的08/13 12:18
102Fzxcmoney: 沒錯的話 是同時有真豬套裝 與遠2玩具系列的08/13 12:20
104Fzxcmoney: 以當時評價而言 兩者是相近的 然後觀察玩家的評價08/13 12:21
105Fzxcmoney: 異界套的成果似乎不錯 以致於未來發展出遠308/13 12:22
107Fzxcmoney: 遠3明顯的改進遠2的缺點 進度成長速度的問題08/13 12:23
110Fzxcmoney: 遠3的散件系統更改 由於裝備量下降 相對的套裝率上升08/13 12:24
111Fzxcmoney: 很多人很快就能享受6件套.9件套的成果(不完美畢業)08/13 12:25
113Fzxcmoney: 而散件也能快速完成單氣息 再慢慢更新為雙氣息08/13 12:26
114Fzxcmoney: 實際上成長速度是很穩定的 也能讓玩家自行選擇方向性08/13 12:26
118Fzxcmoney: 已劍魂來說 除了桶戰士外 也有所謂的龍戰士或拔刀士08/13 12:28
121Fzxcmoney: 對配裝法的可玩性強化的同時 但在強度上也維持遠2的價值08/13 12:29
122Fzxcmoney: 遠2散件的單一強化度 與 遠2.3套的搭配性都有兼具08/13 12:31
123Fzxcmoney: 不得不說 遠2.3的設計是成功的 確實有讓人農的動機08/13 12:32
137Fzxcmoney: 從遠古圖的模式 就很明顯 黏著度對主人物就是每日任務08/13 12:42
139Fzxcmoney: 玩家養成習慣 就算有點累也上線刷個一趟還ok08/13 12:43
145Fzxcmoney: 這同樣的模式 一直出現在不同的地方 極限.遠古.鎮魂08/13 12:45
153Fzxcmoney: 要說的話 這遊戲的獲利模式就是第三代商業模式的起點08/13 12:51
154Fzxcmoney: 另外照消息釋出的順序 送東西也是原廠的意思08/13 12:52
156Fzxcmoney: 今年年初 還開個寶珠與華麗徽章大放送08/13 12:53
164Fzxcmoney: 釋出換團隊的消息是去年 寶珠大放送是今年的事情08/13 12:55
173Fzxcmoney: 人口流失 又回到g社初期營運的問題了08/13 13:04
174Fzxcmoney: 不過 要說回升的話 確實現在有人口回升的跡象08/13 13:04
175Fzxcmoney: 從一些玩家回流 打算收強拳稱號.炎龍.摩兒等等08/13 13:05
176Fzxcmoney: 可以推測是有玩家回流 能否穩定下來還要觀察08/13 13:06
[閒聊] 8/7 例行性維護暫停公告
[ DNF ]61 留言, 推噓總分: +24
作者: an138 - 發表於 2014/08/06 19:59(9年前)
57Fzxcmoney:1週年有記得賺阿 倒是營運眼中沒農曆年的樣子08/07 23:14
[閒聊] 外掛已刪文
[ DNF ]91 留言, 推噓總分: +29
作者: gaba000 - 發表於 2014/08/03 23:59(9年前)
30Fzxcmoney:已經步上黑桔的後塵了吧?08/04 14:44
31Fzxcmoney:營運沒手法 導致人口流失 再說遊戲不賺錢08/04 14:45
32Fzxcmoney:說出遊戲不賺錢後 一個遊戲就等同被黑桔放棄了08/04 14:47
33Fzxcmoney:悲劇是會反覆上演的 於是台灣只留下了短線營運的手法08/04 14:49
49Fzxcmoney:就我所知 現在g社沒權力 一切都是原廠安排08/04 18:32
50Fzxcmoney:但是從ob就沒權力 還是之後才沒有的又是另一個問題08/04 18:33
51Fzxcmoney:死在黑橘手上的遊戲 多倒數不清 一種主要死因是 營運無方08/04 18:35
52Fzxcmoney:於是 黑橘就說這遊戲不賺錢 就判死刑了08/04 18:38
54Fzxcmoney:而dnf呢 nb時巴哈哈拉版排行 曾回到線上類前20名08/04 18:39
55Fzxcmoney:這可以說明 關注該遊戲的玩家量有多少08/04 18:41
56Fzxcmoney:是有多少遊戲能像dnf 改個版就能爆衝回20名的08/04 18:41
57Fzxcmoney:當初dnf死在黑橘手上 是營運無能呢? 還是真的不賺錢?08/04 18:44