作者查詢 / zxc9764315

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作者 zxc9764315 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共33則
限定看板:GameDesign
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[請益] 請問QA問答遊戲設計
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: fred1541 - 發表於 2024/02/27 20:16(3月前)
1Fzxc9764315: c#也有dictionary可以用啊02/27 20:22
[魯蛇] 在想要先從哪個製作工具開始鑽研比較好
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: IronSkull - 發表於 2023/01/06 17:18(1年前)
1Fzxc9764315: 怎麼沒有unity@@01/06 18:02
[請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: googled - 發表於 2022/11/28 10:45(1年前)
1Fzxc9764315: 真要品質就是花錢委託囉,不過在prototype階段可以先11/28 10:50
2Fzxc9764315: 用自己的靈魂繪圖暫代一下,先確保core gameplay完整11/28 10:50
3Fzxc9764315: 再發美術需求會比較穩11/28 10:50
4Fzxc9764315: 也要看你想要開發的遊戲類型是什麼11/28 10:50
[程式] Unheard Engine - 自製Vulkan小引擎
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +14
作者: Renzokuken - 發表於 2022/11/24 03:46(1年前)
5Fzxc9764315: Vulken教學還躺在我的書籤裡面XD,感謝分享11/24 07:56
[設計] 絕對有爽感保證的遊戲設計
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +23
作者: dklassic - 發表於 2022/11/14 10:11(1年前)
1Fzxc9764315: 推推,有把打擊感的要點說明了,坐等上市11/14 11:00
[程式] 請各位版友幫忙檔案健檢><
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: pc60666 - 發表於 2022/08/17 16:54(1年前)
1Fzxc9764315: ㄜ…你要輸出成FBX或其他共通格式啊08/17 18:46
[情報] 開源引擎 Godot 獲得 DirectX 12 支援
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: chchwy - 發表於 2022/08/16 10:19(1年前)
1Fzxc9764315: 難道godot要崛起了嗎08/16 11:51
[自介] 業界新鮮人該做哪些準備?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: ketchupgood - 發表於 2022/07/28 14:43(1年前)
3Fzxc9764315: 我也是交大資工學士硬幹的XD,然後還真的錄取的那種(07/28 18:50
4Fzxc9764315: 競鋒國際,現在被網銀吞了)07/28 18:50
5Fzxc9764315: 我覺得可以試著實作一些小遊戲放到github上,熟悉一07/28 18:52
6Fzxc9764315: 下開發,也要能證明自己是有"把需求實作"的能力07/28 18:52
7Fzxc9764315: 當然對於應徵的目標引擎多少也要熟悉一些,不用到精07/28 18:58
8Fzxc9764315: 通,但是至少要知道遇到問題要找什麼文件07/28 18:58
[請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]46 留言, 推噓總分: +15
作者: MegaT - 發表於 2020/12/11 18:07(3年前)
15Fzxc9764315: 你能夠寫出好的企劃書就有機會12/11 19:27
[請益] 關於切線空間與法線貼圖的理解及問題
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: doasgloria - 發表於 2020/09/17 14:52(3年前)
1Fzxc9764315: https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-M09/17 15:09
2Fzxc9764315: 阿網址太長放不下...總之的確是跟三角形的頂點UV有關09/17 15:10
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