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作者 zseineo 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2769則
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[MHRS] 隨從技能整理
[ MH ]41 留言, 推噓總分: +21
作者: suegi - 發表於 2022/07/15 15:26(1年前)
32Fzseineo: 不用刷到狗唄 貓有也能傳給狗07/16 10:46
37Fzseineo: 要最佳要看片吧 每種武器適合的貓狗型態可能會有一點差異07/16 18:49
[MHRS] 防禦要撐到多少比較好?
[ MH ]175 留言, 推噓總分: +71
作者: zealotjacky - 發表於 2022/07/15 22:12(1年前)
69Fzseineo: 防禦是一級洞 不能拿精靈來比啊07/16 00:28
[閒聊] 魔物獵人的speedrun
[ MH ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: ShadowIVII - 發表於 2022/07/14 20:46(1年前)
4Fzseineo: 都看唄,有些無規則打太快根本看不到招式處理w07/14 22:46
[MHRS] 重弩普射VS蹲射VS蓄力
[ MH ]97 留言, 推噓總分: +12
作者: greydust - 發表於 2022/07/13 05:42(1年前)
58Fzseineo: 問題是你說爆發 我也沒看到哪片控場後有用蹲射打爆發的07/13 10:20
59Fzseineo: 有看到的片還是帶蓄力賺轉頭時間比較多的樣子 還是我看07/13 10:22
60Fzseineo: 太少07/13 10:22
69Fzseineo: 我看屬性彈的片也沒在蹲啊07/13 11:52
76Fzseineo: 不過拿片來說可能跟一般使用情況有差就是 刷片幾乎攻擊07/13 11:57
77Fzseineo: 沒在停的 追求最大化的dps 一般人打打爆發可能會有點用07/13 11:57
78Fzseineo: …?07/13 11:57
[閒聊] 卡普空484以後不敢限定遊戲主要風格
[ MH ]204 留言, 推噓總分: +69
作者: kawazakiz2 - 發表於 2022/07/12 16:24(1年前)
148Fzseineo: 你想太多了,遊戲本體發售之前早就決定DLC的內容了07/12 20:16
149Fzseineo: 不然不可能來的及上,除非你要隔兩年才上DLC07/12 20:16
159Fzseineo: 這種遊戲主體風格是大方向問題哪來得及改07/12 21:24
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量
[ MH ]77 留言, 推噓總分: +30
作者: greydust - 發表於 2022/07/09 05:04(1年前)
5Fzseineo: 精準射擊法我看貫通彈通常不用,理由是要犧牲消音器跟07/09 08:28
6Fzseineo: *犧牲長槍管跟射程 實際上提昇不大07/09 08:29
7Fzseineo: 看網路上配裝07/09 08:29
9Fzseineo: 通常彈我看はおー的配裝測試,通二速射跟通三打起來dps幾07/09 08:31
10Fzseineo: 乎一樣,差別就是兩邊開槍速度的樣子07/09 08:31
11Fzseineo: 貓飯的部分我看解包,射擊術Lv4的期望值有1.06的樣子,比07/09 08:34
12Fzseineo: 之前的1.01好多了07/09 08:34
13Fzseineo: 散三配裝我看也是用普通射擊,我猜應該是壓不住反動吧07/09 08:42
14Fzseineo: (我一直打不到尾王玉還沒做出來XD)07/09 08:43
18Fzseineo: 忘記是不是有些貫通得出槍械強化才壓得住反動了07/09 09:10
19Fzseineo: 好像可以從面板直接看出來該子彈要多少反動才能壓到小但07/09 09:15
20Fzseineo: 我不會XD07/09 09:15
21Fzseineo: 連擊我看拆包是5+8/9/1007/09 09:28
40Fzseineo: 直覺上我會選超心3,攻擊4>5太少了可能被貫通四捨五入07/09 13:29
41Fzseineo: 喔不對你是超心0+攻擊5vs超心3+攻擊0嗎 通常都滿超心再來07/09 13:31
42Fzseineo: 比吧...?07/09 13:31
63Fzseineo: 我貫通幾乎只拿來打尾王XD 沒什麼在打雷神07/09 17:42
64Fzseineo: 不過的確,消音+精準後的會心縮短不一定是壞事07/09 17:43
65Fzseineo: *應該說變近,不確定有沒有縮短07/09 17:44
66Fzseineo: 是說用精準+長槍管無彈道強化 橘圈顯示好像會有bug 不知07/09 18:38
67Fzseineo: 道裝上彈道強化會不會正常07/09 18:38
68Fzseineo: 有個剛剛看到的,SB的偏移強化lv3有一個加強彈道的效果07/09 21:56
69Fzseineo: 效果似乎約等於彈道1,雖然我點配裝都沒空間出這個w07/09 21:56
70Fzseineo: 都有bug啊,那我的通彈會有點難受XD 有時候很難判斷是不07/09 21:59
71Fzseineo: 夠近還是不夠遠www07/09 21:59
72Fzseineo: 實戰發現通三散三的總傷害打傀異怪有機會打到沒子彈07/09 23:47
73Fzseineo: 沒考慮到這點 有點尷尬XD07/09 23:47
76Fzseineo: 回一下上面我說的連擊拆包 他寫的數值應該是打五下後8/907/11 18:37
77Fzseineo: /10 是我誤解07/11 18:37
Re: [MHRS] 連擊的技能效果?
[ MH ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: greydust - 發表於 2022/07/11 18:21(1年前)
2Fzseineo: 對07/11 18:32
[MHRS] 請問有什麼快速上手的貫通雷擊彈配裝嗎?
[ MH ]97 留言, 推噓總分: +17
作者: beelezbub - 發表於 2022/07/10 12:06(1年前)
26Fzseineo: 原po應該是要農尾王推散彈幹嘛...07/10 23:56
[MHRS] 再也不調合子彈啦! 輕弩鐵蟲彈配裝
[ MH ]57 留言, 推噓總分: +20
作者: greydust - 發表於 2022/07/10 05:34(1年前)
54Fzseineo: 沒有,特殊強化射擊也才1.2倍 這招動作值太低了07/10 15:26
55Fzseineo: 就娛樂用07/10 15:26
[閒聊] 至今為止強化模式大家最喜歡哪種呢
[ MH ]50 留言, 推噓總分: +26
作者: carotyao - 發表於 2022/07/08 20:53(1年前)
40Fzseineo: 傀異化我是看別人講才知道不用打紅點也會大倒地,輸出夠07/09 11:23
41Fzseineo: 就行XD07/09 11:23
42Fzseineo: 雖然說明的確沒寫說要打核心,但整個教學流程很容易讓人07/09 11:26
43Fzseineo: 誤以為要打核心才會大倒07/09 11:26
46Fzseineo: 我沒記錯的話,教學任務是先告訴你打傀異核打到爆會給予07/09 13:27
47Fzseineo: 大傷害,然後接著告訴你給予一定傷害後會進入傀異鈍化07/09 13:27
48Fzseineo: 玩家很容易就記成要打核才會進入鈍化07/09 13:27