[MHRS] 請問有什麼快速上手的貫通雷擊彈配裝嗎?

看板MH作者 (火鍋)時間1年前 (2022/07/10 12:06), 編輯推噓17(17080)
留言97則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
最近朋友被讀心,想要冥淵玉一直出不來 雖然本人太刀廚,但是看YT貫通雷擊彈有夠爽 因為不太熟輕重弩技能所以乾脆直接問 有沒有什麼可以不太吃重點素材 可以快速弄出來的配裝? 武器的話我記得目前還有雷神龍的玉 激昂金獅的心臟跟尾王的玉能弄武器 真的不太懂那些技能取捨該怎麼按配裝器 目前有一顆攻擊3加一個三級洞的護符 希望輕重弩獵人不吝分享,感謝 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.231.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657425990.A.90A.html

07/10 12:11, 1年前 , 1F
電龍輕弩 天迴頭 嗟怨虎腰其他都冥淵
07/10 12:11, 1F

07/10 12:12, 1年前 , 2F
雷神龍重弩+尾王全套 核心技能:速射強化 會心擊(屬性
07/10 12:12, 2F

07/10 12:12, 1年前 , 3F
) 雷屬至少3 弱點特效 反動3 裝填3
07/10 12:12, 3F

07/10 12:13, 1年前 , 4F
以上珠子都能做出來 額外技能就是你的護石能出什麼
07/10 12:13, 4F

07/10 12:13, 1年前 , 5F
跟一樓一樣,只是腰是砲術隊腰
07/10 12:13, 5F

07/10 12:15, 1年前 , 6F
打屬性撐帳面攻擊比較好 攻擊7 無傷 連擊lv1都不錯 傀異
07/10 12:15, 6F

07/10 12:15, 1年前 , 7F
盾蟹5分針就能結束
07/10 12:15, 7F

07/10 12:15, 1年前 , 8F
看你想多點容錯空間還是傷害灌到滿 會有一點小差異
07/10 12:15, 8F

07/10 12:16, 1年前 , 9F
速射 屬強都配到滿
07/10 12:16, 9F

07/10 12:18, 1年前 , 10F
最缺的素材不是怪物素材是調和素材lol
07/10 12:18, 10F

07/10 13:25, 1年前 , 11F
找はおー的配裝最近用的屬性貫通是沒用冥淵腰
07/10 13:25, 11F

07/10 19:24, 1年前 , 12F
雷神龍那套應該最簡單吧
07/10 19:24, 12F

07/10 19:45, 1年前 , 13F
如果原po不嫌棄的話這邊推個散彈坦重弩 把防禦撐滿
07/10 19:45, 13F

07/10 19:45, 1年前 , 14F
容錯率極高
07/10 19:45, 14F

07/10 19:46, 1年前 , 15F
可以參考這套的配置
07/10 19:46, 15F

07/10 20:14, 1年前 , 16F
屬性貫通不要打速射 所以推薦電龍弩或夫魯
07/10 20:14, 16F

07/10 21:14, 1年前 , 17F
樓上可以請問一下為什麼屬性貫通不打速射嗎
07/10 21:14, 17F

07/10 22:32, 1年前 , 18F
樓樓上講啥鬼東西 電龍奇怪龍都是速射耶
07/10 22:32, 18F

07/10 22:36, 1年前 , 19F
2樓那串反推屬性會心擊 真的不如六樓說的 撐帳面
07/10 22:36, 19F

07/10 22:45, 1年前 , 20F

07/10 22:45, 1年前 , 21F
65366
07/10 22:45, 21F

07/10 22:47, 1年前 , 22F
阿,忘記縮網址https://reurl.cc/ZAKKD6
07/10 22:47, 22F

07/10 22:56, 1年前 , 23F
是說,輕弩單發屬貫的高DPS,是用總傷害換來的。如
07/10 22:56, 23F

07/10 22:56, 1年前 , 24F
果平時沒有種相關材料,屬貫速射反而可以把每個單
07/10 22:56, 24F

07/10 22:56, 1年前 , 25F
位材料的傷害最大化。
07/10 22:56, 25F

07/10 23:56, 1年前 , 26F
原po應該是要農尾王推散彈幹嘛...
07/10 23:56, 26F

07/11 03:16, 1年前 , 27F
就是缺尾王玉 很多有影片很愛推薦尾王全套 阿就沒玉怎麼做
07/11 03:16, 27F

07/11 11:23, 1年前 , 28F
輕弩打屬貫速射其實沒有那麼划算,因為速射補正物理0.7
07/11 11:23, 28F

07/11 11:23, 1年前 , 29F
屬性0.5 屬貫速射偏偏還是兩發,代表其實屬性傷害部分跟
07/11 11:23, 29F

07/11 11:23, 1年前 , 30F
單發使用是一樣的。但為什麼還是有人選用速射呢,理由是
07/11 11:23, 30F

07/11 11:23, 1年前 , 31F
因為物理傷害的部分至少有加成而且速射強化1.2倍的加成夠
07/11 11:23, 31F

07/11 11:23, 1年前 , 32F
高。至少在拉高總輸出部分速射是有用的
07/11 11:23, 32F

07/11 11:23, 1年前 , 33F
再來就是,屬性貫通彈在挑選目標時「肉質正確」+「夠長夠
07/11 11:23, 33F

07/11 11:23, 1年前 , 34F
大」,滿足「可以隨時貫出3hit」的條件下,傷害會反超一
07/11 11:23, 34F

07/11 11:23, 1年前 , 35F
般屬性彈速射,反之只要你貫穿hit數在兩下以下就會輸屬性
07/11 11:23, 35F

07/11 11:23, 1年前 , 36F
彈速射。
07/11 11:23, 36F

07/11 11:23, 1年前 , 37F
要注意的是,屬性貫通彈的傷害判定間隔跟物理的貫通彈很
07/11 11:23, 37F

07/11 11:23, 1年前 , 38F
不一樣,基本上貫穿的角度稍微不對,hit數一定會掉的很慘
07/11 11:23, 38F

07/11 11:23, 1年前 , 39F
(舉例來說,霞龍你不從頭、身體延伸到尾那條射線直直貫
07/11 11:23, 39F

07/11 11:23, 1年前 , 40F
或是沿著前腳斜斜順便貫尾巴基本上都很容易虧損hit 數)
07/11 11:23, 40F

07/11 11:23, 1年前 , 41F
所以才會說屬貫找目標很重要,肉質正確以外還得把射擊上
07/11 11:23, 41F

07/11 11:23, 1年前 , 42F
會遇到的困難考慮進去。實戰時能否真的在出手頻率夠高的
07/11 11:23, 42F

07/11 11:23, 1年前 , 43F
情況下打出大滿貫是絕對要考量的因素
07/11 11:23, 43F

07/11 11:23, 1年前 , 44F
此外這代屬性彈無論是一般對點的或是屬性貫通,打在大多
07/11 11:23, 44F

07/11 11:23, 1年前 , 45F
數肉質的魔物身上,以肉質45:25為分界「物理和屬性的傷害
07/11 11:23, 45F

07/11 11:23, 1年前 , 46F
佔比非常接近1:1」隨著物理肉質越往40靠近,屬性肉質高於
07/11 11:23, 46F

07/11 11:23, 1年前 , 47F
25越多,屬性傷害的佔比會越來越多,
07/11 11:23, 47F

07/11 11:23, 1年前 , 48F
同時,因為傷害佔比同時要看物理+屬性
07/11 11:23, 48F

07/11 11:23, 1年前 , 49F
當肉質正確的時候
07/11 11:23, 49F

07/11 11:23, 1年前 , 50F
雖然傷害構成比例會改變
07/11 11:23, 50F

07/11 11:23, 1年前 , 51F
但整體合計的數值最後會差不多
07/11 11:23, 51F

07/11 11:23, 1年前 , 52F
所以有一個很粗略的概估法
07/11 11:23, 52F

07/11 11:23, 1年前 , 53F
彈肉質物理+屬性肉質合計
07/11 11:23, 53F

07/11 11:23, 1年前 , 54F
大於等於55或更高左右
07/11 11:23, 54F

07/11 11:23, 1年前 , 55F
再看該魔物的肉質分佈跟實際貫穿的難易度
07/11 11:23, 55F

07/11 11:23, 1年前 , 56F
實際上能使用屬貫的目標並沒有那麼少
07/11 11:23, 56F

07/11 11:23, 1年前 , 57F
舉例 45+10 、40+15、35+20、30+25
07/11 11:23, 57F

07/11 11:23, 1年前 , 58F
只要怪的肉質分布
07/11 11:23, 58F

07/11 11:23, 1年前 , 59F
有很多個部位是上面這些狀況連在一起
07/11 11:23, 59F

07/11 11:23, 1年前 , 60F
讓你能輕鬆打出3hit以上的目標
07/11 11:23, 60F

07/11 11:23, 1年前 , 61F
就可以考慮屬性貫通
07/11 11:23, 61F

07/11 11:23, 1年前 , 62F
(當然彈肉質越靠近45的部位
07/11 11:23, 62F

07/11 11:23, 1年前 , 63F
更容易被有更多技能支援的物理彈種反超)
07/11 11:23, 63F

07/11 11:23, 1年前 , 64F
最好的例子就是迅龍
07/11 11:23, 64F

07/11 11:23, 1年前 , 65F
那個肉質用貫通、通二都挺抓癢
07/11 11:23, 65F

07/11 11:23, 1年前 , 66F
但用電貫沿著翅膀跟臉打過去
07/11 11:23, 66F

07/11 11:23, 1年前 , 67F
會全程在被硬質跟摔倒間掙扎之後慘死
07/11 11:23, 67F

07/11 11:23, 1年前 , 68F
最後,由於屬性彈變成物理屬性並重
07/11 11:23, 68F

07/11 11:23, 1年前 , 69F
花很多技能格卻只能強化單邊的技能很雞肋
07/11 11:23, 69F

07/11 11:23, 1年前 , 70F
反而像是
07/11 11:23, 70F

07/11 11:23, 1年前 , 71F
狂龍+轉化禍為福 組合包
07/11 11:23, 71F

07/11 11:23, 1年前 , 72F
連擊
07/11 11:23, 72F

07/11 11:23, 1年前 , 73F
攻擊
07/11 11:23, 73F

07/11 11:23, 1年前 , 74F
速射強化
07/11 11:23, 74F

07/11 11:23, 1年前 , 75F
這種兩端都吃的到的加成 優先級就挺高
07/11 11:23, 75F

07/11 11:23, 1年前 , 76F
其中,把槍枝物理面板衝高
07/11 11:23, 76F

07/11 11:23, 1年前 , 77F
是最簡單暴力而且有效的強化法
07/11 11:23, 77F

07/11 11:23, 1年前 , 78F
因此,如果想打「單發」屬性貫通彈
07/11 11:23, 78F

07/11 11:23, 1年前 , 79F
其實選用重弩是最好的選擇
07/11 11:23, 79F

07/11 11:23, 1年前 , 80F
而且95%的重弩
07/11 11:23, 80F

07/11 11:23, 1年前 , 81F
在槍枝支援屬性貫通彈的體質上
07/11 11:23, 81F

07/11 11:23, 1年前 , 82F
(特別是裝填量)
07/11 11:23, 82F

07/11 11:23, 1年前 , 83F
基本上屌虐輕弩 再配上天然的高物攻
07/11 11:23, 83F

07/11 11:23, 1年前 , 84F
回到最前面的點
07/11 11:23, 84F

07/11 11:23, 1年前 , 85F
雖然輕弩打屬性貫通速射很不賺
07/11 11:23, 85F

07/11 11:23, 1年前 , 86F
但因為單發使用更爛 所以才好勉為其難速射
07/11 11:23, 86F

07/11 11:24, 1年前 , 87F
不然大多數情況下
07/11 11:24, 87F

07/11 11:24, 1年前 , 88F
真的完全沒有用輕弩單發打屬貫的誘因
07/11 11:24, 88F

07/11 11:54, 1年前 , 89F
要不要直接回一篇比較快
07/11 11:54, 89F

07/11 12:03, 1年前 , 90F
那以原po刷尾王的訴求跟F大的解釋,輕弩的話打雷貫通速
07/11 12:03, 90F

07/11 12:03, 1年前 , 91F
射會比雷速射好,是這樣嗎?
07/11 12:03, 91F

07/11 12:22, 1年前 , 92F
自己看youtube吧
07/11 12:22, 92F

07/11 12:23, 1年前 , 93F
逃課課表都排給你了
07/11 12:23, 93F

07/11 12:35, 1年前 , 94F
「我要怎麼打尾王?」「用尾王裝備!」.jpg
07/11 12:35, 94F

07/11 13:45, 1年前 , 95F
我有多的冥淵玉可以出裝,主要是陪刷,感謝
07/11 13:45, 95F

07/11 14:36, 1年前 , 96F
連擊只配到1就能避開尾王腰吧
07/11 14:36, 96F

07/11 16:09, 1年前 , 97F
對槍手來說連擊也只需要1,出高效益很低
07/11 16:09, 97F
文章代碼(AID): #1Yob16aA (MH)