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作者 zhwj 在 PTT [ Moto_GP ] 看板的留言(推文), 共71則
限定看板:Moto_GP
[LIVE] 2021 EWC 第一站 44th 24 Heures Motos
[ Moto_GP ]75 留言, 推噓總分: +10
作者: j5a6s7o8n - 發表於 2021/06/12 12:09(2年前)
73Fzhwj: 24小時賽況轉播太猛了 感謝熱心版大~06/13 18:40
Fw: [閒聊] 因為肺炎 人類史上第一場虛擬賽車出現了
[ Moto_GP ]88 留言, 推噓總分: +14
作者: glion - 發表於 2020/03/31 10:58(4年前)
156Fzhwj: 給上面噓文的,二輪騎乘「人」對於車子的影響比四輪大太多了04/05 21:36
157Fzhwj: 車手除了要精確做出各種動作來維持車輛平衡性,不同的油門04/05 21:36
158Fzhwj: 煞車搭配身體動作更會產生不同的效果,這跟被六點式安全帶固04/05 21:37
159Fzhwj: 定在椅子上的四輪比賽不一樣,兩輪比賽不是只有身體掛出來這04/05 21:38
160Fzhwj: 麼簡單,就像我們不會說遊樂場那種可以左右倒來倒去的大型04/05 21:38
161Fzhwj: 機台已經做的很逼真吧04/05 21:38
162Fzhwj: 動作的部分舉凡大家熟知的重心轉移,到看似單純的左右換位,04/05 21:38
163Fzhwj: 甚至屁股坐在椅子上的位置,即使前後只差一公分都會產生不同04/05 21:39
164Fzhwj: 操控性影響秒數04/05 21:39
165Fzhwj: 而更多身體和車輛互相搭配的部分,我舉一個低速出彎的例子,04/05 21:39
166Fzhwj: 大傾角出彎補油門同時讓車身先立直,身體還得保持側掛把重心04/05 21:40
167Fzhwj: 降低維持循跡性,光就這一點 商業用模擬器應該還做不出來04/05 21:40
168Fzhwj: 其他還有像是帶煞入彎壓縮前叉縮小迴轉半徑,彎中怎麼增加04/05 21:41
169Fzhwj: 車輛迴旋性等等的技巧,不太可能透過目前的遊戲模擬去感受04/05 21:41
170Fzhwj: 這些東西,更不用說跑去騎車想要短時間內就學會04/05 21:42
171Fzhwj: By 在賽車場玩了十年的業餘玩家04/05 21:43
188Fzhwj: 現實和遊戲當然還是遊戲比較快囉 現實中影響車輛動態的因子04/11 16:37
189Fzhwj: 太多了 一樣以出彎舉例,遊戲中油門大灌下去頂多出現04/11 16:39
190Fzhwj: powerslide的效果,現實中必須隨著路面跳動和抓地力改變隨時04/11 16:40
191Fzhwj: 去細微操作油門開度04/11 16:40
192Fzhwj: 四輪就算了,兩輪大傾角一個晃動,處理的不好會朝著緩衝區射04/11 16:42
193Fzhwj: 所以在現實比賽中看到某些摔車情形在遊戲中還看不到,因為04/11 16:42
194Fzhwj: 模擬器還做不出來04/11 16:43
[情報] AMA SX RD10 Daytona Beach 比賽結果
[ Moto_GP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: KENNYGU - 發表於 2020/03/08 12:25(4年前)
1Fzhwj: 推個03/08 20:50
[LIVE] 2019 Czech Grand Prix Race
[ Moto_GP ]152 留言, 推噓總分: +93
作者: noman1113 - 發表於 2019/08/04 17:46(4年前)
76Fzhwj: 主要是乾的路段多,大家一定用光頭胎跑,但濕地路段可能還是08/04 20:31
77Fzhwj: 很滑溜,直接開始比賽可能會有摔整團的風險08/04 20:32
[心得] MotoGP的這幾天 2019/06/01
[ Moto_GP ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: Kohran - 發表於 2019/06/01 22:11(5年前)
5Fzhwj: 推06/02 01:58
[LIVE] AMA MX RD2 Fox Raceway
[ Moto_GP ]48 留言, 推噓總分: +1
作者: KENNYGU - 發表於 2019/05/26 05:16(5年前)
48Fzhwj: 推一個05/27 01:00
Re: [揪團] 2019 MOTO GP找旅伴或旅團 一起去看GP
[ Moto_GP ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: kusoex - 發表於 2019/03/06 14:57(5年前)
22Fzhwj: 推小白大溼03/09 01:05
[討論] 阿湯哥是不是有在看Moto GP啊?
[ Moto_GP ]46 留言, 推噓總分: +22
作者: ID1 - 發表於 2018/12/28 14:36(5年前)
38Fzhwj: 有受過正確訓練的話,過彎時兩隻手本來就應該要是放鬆的01/05 22:58
39Fzhwj: 彎中用力抓手把只會讓車子更倒不下去,也更轉不過去01/05 22:59
40Fzhwj: 不過越野車的土路騎法又稍微不一樣01/05 23:01
[翻譯] 93覺得留Bardl當測試車手比找27來好
[ Moto_GP ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: martin1007 - 發表於 2018/11/19 18:56(5年前)
7Fzhwj: Stoner有成績可以說話啊,拿過世界冠軍,賽季前的測試成績還11/20 01:49
8Fzhwj: 能力壓現役車手,就算測試時數少,測出來的東西就是有價值11/20 01:50
[低調] 2018 MotoGP 德國站
[ Moto_GP ]49 留言, 推噓總分: +6
作者: domommoommoo - 發表於 2018/07/16 12:45(5年前)
25Fzhwj: 台泥=tinyurl,不要用google的縮網址,這樣講應該很明顯07/16 21:55