Fw: [閒聊] 因為肺炎 人類史上第一場虛擬賽車出現了

看板Moto_GP作者 (Weison)時間4年前 (2020/03/31 10:58), 4年前編輯推噓14(15172)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UWVPLzT ] 作者: akila08539 (平手友梨奈我老婆) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 因為肺炎 人類史上第一場虛擬賽車出現了 時間: Mon Mar 30 21:38:20 2020 如標題所言 因為中國武漢肺炎 所以現在全球運動都停擺了 可是山不轉路轉 昨天機車界舉行了可以說是人類史上第一場(?)的虛擬motogp 而且還都是現役motogp選手 甚至包含了現在世界排名第一的西班牙名將 有八座世界冠軍的馬克·馬爾克斯 真的讓人發現 如果武漢肺炎嚴重下去 以後可以考慮開發虛擬駕駛艙 讓虛擬賽車正式成為主流化(喂 以下是比賽影片 https://www.youtube.com/watch?v=Hp9wpD_wyUY
超鬧的 一本正經地在做蠢事欸 XDDDD -- 雪之下雪乃<------[冷嬌.黑髮.貧乳.優等生.大小姐]------>北山雫 由比濱結衣<------[笨蛋.巨乳.標準狗系角色]------------>光井穗香 原作皆為小說 男主角都有妹妹(還都是妹控和兄控) 都有百合傾向 抓到了 果青是抄魔法科的(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.6.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585575509.A.F5D.html

03/30 21:39, 4年前 , 1F
應該會被電競選手屌打吧
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03/30 21:40, 4年前 , 2F
那個字體我以為是Motor G?
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真實駕駛VS電競選手
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太嗨了吧
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頭文字D機台都好幾代了
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F-Mega
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NBA可以學一下,大家都來打2K
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可以XD
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之前那個不碰人的摔角也很有趣
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要砸椅子前還會先消毒完
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03/30 21:46, 4年前 , 11F
之前就有電競選手跟F1賽車手對決 最後是電競選手贏
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一堆只騎得起競戰的肥宅不知道賽車領域電競跟現實已經幾
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乎沒有界線了 任何一個賽車手都可以是很好的電競選手
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反過來電競選手也可以轉換成現實的賽車手
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用手把的毫無懸念,好歹要大型機台那種模擬機車
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03/30 21:50, 4年前 , 16F
超有趣 可惜參賽的人還不夠多XDD
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03/30 21:51, 4年前 , 17F
之前F1也有跑 這個不是第一次
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我知道 但是motogp參賽者多很多 這邊正規多了(? ※ 編輯: akila08539 (218.166.6.18 臺灣), 03/30/2020 21:53:10

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電競轉現實???作用力就不一樣好嗎
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電競能轉換成賽車手這種幹活都說出口了
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幹話
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好好笑www
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03/30 22:00, 4年前 , 22F
12樓認真?電競也能模擬作用力?SAO?
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賽車手轉電競我信啦 比較職業賽車手的反應速度是萬中選一
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而且集中力超高 但電競轉賽車手會有體能問題 你反應得過
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來不代表你能駕馭這個速度
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03/30 22:02, 4年前 , 26F
看MOTOGP的賽道減速G力常常到1.5G 我覺得跟電競差很多耶
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03/30 22:02, 4年前 , 27F
釣魚仔在螢幕前科科笑認真回一串的人
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Jann Mardenborough就是從電競轉賽車手的
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03/30 22:08, 4年前 , 29F
十二樓這樣看起來是連勁戰都騎不起只能騎踏車的傢伙
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03/30 22:09, 4年前 , 30F
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我看選手摔車的表情根本在想這遊戲衝三小
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我這樣彎都不會摔
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確實是有電競選手贏過真實車手,雖說那位車手已經退役了
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F1 有正規的電競比賽啊
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電競轉真實的真的有啊 Mercedes底下有一個拿了2屆F1 esports
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冠軍 現在在跑福特方程式
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03/30 22:16, 4年前 , 37F
電競轉現實的難度比現實轉電競高吧
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銃夢
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還有 126 則推文
還有 1 段內文
04/05 21:39, 4年前 , 165F
而更多身體和車輛互相搭配的部分,我舉一個低速出彎的例子,
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04/05 21:40, 4年前 , 166F
大傾角出彎補油門同時讓車身先立直,身體還得保持側掛把重心
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04/05 21:40, 4年前 , 167F
降低維持循跡性,光就這一點 商業用模擬器應該還做不出來
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04/05 21:41, 4年前 , 168F
其他還有像是帶煞入彎壓縮前叉縮小迴轉半徑,彎中怎麼增加
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車輛迴旋性等等的技巧,不太可能透過目前的遊戲模擬去感受
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這些東西,更不用說跑去騎車想要短時間內就學會
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By 在賽車場玩了十年的業餘玩家
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04/05 22:27, 4年前 , 172F
四輪的模擬器: https://youtu.be/_ikjjU8Lms4
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04/05 22:27, 4年前 , 173F
二輪的模擬器: https://youtu.be/4Ze6FALJsXo
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04/06 09:30, 4年前 , 174F
電競轉戰利曼24H的是Lucas Ordonez?這位的話小時候有跑過
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04/06 09:33, 4年前 , 175F
卡丁車的樣子..電競轉真車當然不是完全不可能,只是機率多
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04/06 09:34, 4年前 , 176F
少而已,而且術業有專攻很多職業車手都是從小就開始練習騎
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04/06 09:36, 4年前 , 177F
車,光起步就晚十幾年你的天分可能要別人的數倍才追得上
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04/06 10:58, 4年前 , 178F
真正要跑賽事的環境還是有差,即便四輪,光是要應付更強的
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04/06 10:58, 4年前 , 179F
橫向G力、高溫脫水保持專注度,都是需要專業體能訓練的。
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04/06 12:40, 4年前 , 180F
笑死,一堆連台灣區比賽都沒拿獎盃的人在講電競轉現實很
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04/06 12:41, 4年前 , 181F
容易.無知就算了還嗆別人肥宅
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04/07 22:19, 4年前 , 182F
rexsony 所以到底哪位轉二輪成功了....
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04/07 22:20, 4年前 , 183F
GP車手一狗票跑去體驗F1都玩得不差咧
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04/07 22:21, 4年前 , 184F
有句話叫人車一體 用在機車上更適合
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04/07 22:25, 4年前 , 185F
那個模擬器 壓到底也有身體支撐 現實可是直接噴掉
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04/10 12:23, 4年前 , 186F
遊戲中還是會比現實快吧 畢竟摔了沒人會痛 多摔幾次沒差...
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04/10 17:48, 4年前 , 187F
現實裡摔了,身體痛痛,回拖車還會被車隊經理罵臭頭
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04/11 16:37, 4年前 , 188F
現實和遊戲當然還是遊戲比較快囉 現實中影響車輛動態的因子
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04/11 16:39, 4年前 , 189F
太多了 一樣以出彎舉例,遊戲中油門大灌下去頂多出現
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04/11 16:40, 4年前 , 190F
powerslide的效果,現實中必須隨著路面跳動和抓地力改變隨時
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04/11 16:40, 4年前 , 191F
去細微操作油門開度
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04/11 16:42, 4年前 , 192F
四輪就算了,兩輪大傾角一個晃動,處理的不好會朝著緩衝區射
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04/11 16:42, 4年前 , 193F
所以在現實比賽中看到某些摔車情形在遊戲中還看不到,因為
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04/11 16:43, 4年前 , 194F
模擬器還做不出來
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04/13 21:21, 4年前 , 195F
遊戲就算把物理全開,跟現實還是差很多。隨便一個業餘玩家
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04/13 21:21, 4年前 , 196F
都能找到遊戲賽道裡的“捷徑”,某些彎可以用根本不合理的
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04/13 21:21, 4年前 , 197F
方式過。對於不是每天打遊戲的車手來說,被玩家打趴根本沒
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04/13 21:21, 4年前 , 198F
懸念。不過看這些頂尖車手玩遊戲很有趣,走的路線跟收放油
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04/13 21:21, 4年前 , 199F
門的節奏跟實際在賽道上很接近。這是賽道上的最佳路徑,但
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04/13 21:21, 4年前 , 200F
不是遊戲裡的最速方式。當年我在xbox360玩GP06,每個賽道都
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04/13 21:21, 4年前 , 201F
可以比現實世界的賽道紀錄快十秒以上。難道我去騎GP能輾壓
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04/13 21:21, 4年前 , 202F
GP車手?
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04/14 08:20, 4年前 , 203F
現役車手的車齡都很多年,在賽道之外也都有在使用模擬器做
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04/23 22:47, 4年前 , 204F
樓上講的僅限四輪,二輪這種東西沒有模擬器,都是電玩
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文章代碼(AID): #1UWh7MUe (Moto_GP)