作者查詢 / zerosystem12
作者 zerosystem12 在 PTT [ TypeMoon ] 看板的留言(推文), 共315則
限定看板:TypeMoon
看板排序:
141F推: 貝狄覺得眼熟 剛剛才想到有點像亞爾斯蘭07/06 23:55
4F推: 恭喜~06/08 03:10
33F推: 主攻換羅賓漢 再不行天衣換騎傻 再不行要多金時06/03 17:19
10F推: 1同意,以後會越來越多,234反對,太牽強06/02 16:07
11F→: 我想說BP3沒有一定不能裝葫蘆打06/02 16:08
13F→: 你想說BP3沒有一定比較好,我覺得討論到這可以了06/02 16:09
17F→: 23是自己的選擇 4看上篇例子覺得是少數06/02 16:19
23F→: 請問阿 你換幾張葫蘆導致你打不死手?06/02 16:25
24F→: 是你選擇不打手而不是打不死手06/02 16:25
26F→: 大腿也是自選的 你也可以決定不要選容易死的06/02 16:26
27F→: 4的情況上篇就是0傷害裝的例證 這種的只會越來越少06/02 16:27
30F→: 打死手就撐不到15回 那你帶葫蘆裝的目的是?06/02 16:31
36F→: 你穿葫蘆裝當然會打手 會打手又過關就會比BP2多啊06/02 16:37
37F→: 打死手又不過關 不覺得又是違反前提了嗎06/02 16:39
21F→: 為何穿傷害裝就會過 一樣的陣容改穿葫蘆就不過?06/02 14:54
42F→: 我的前提是能過15回 不要用不能過的例子反駁我06/02 15:31
45F→: BP2 15回若只能打7X萬 那去BP3的確是虧06/02 15:32
5F推: 推一個矢避海剋狂戰2動 來改掛學妹06/02 00:52
1F推: 同意 所以我文中有說要換個能撐15回合的陣容06/01 19:27
2F→: 如果做不到 那就算回去BP2農了滿突還是不能打BP306/01 19:27
3F→: 因為打不過的原因不是傷害禮裝不夠而是陣容不夠活06/01 19:28
4F→: 如果能活15回是前提 當然BP3是較好的 就不用農BP2了06/01 19:29
109F推: 低於標準算應該正常吧 不一定有全拿完所有東西05/20 13:13
103F推: http://i.imgur.com/pK1OfSF.jpg 第186~195抽05/19 02:12
8F推: 在競技場觀賽這句像是搞笑指live搖滾區 很近的意思05/04 02:10