Re: [F/GO][討論] BP3過關配置-雙明流

看板TypeMoon作者 (米糕)時間9年前 (2016/06/01 18:57), 9年前編輯推噓5(5014)
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※ 引述《zerosystem12 (= ̄ω ̄)》之銘言: : 常見有人叫人回去BP2農禮裝 : 我覺得算是不好的建議 : 因為只要能過BP2 : 換個能撐15回的陣容打BP3賺點數才是王道 : 普通能磨個300萬就比BP2好2倍效率 : 因為金時都在點數池裡,這樣才是比較好的做法 : 我的牛肉大部分就是打BP3的葫蘆換來的 : [打BP3就不能帶葫蘆禮裝] 這正是我想反對的不要以打贏當前提 : 如果你帶葫蘆禮裝能穩農BP2 : 那你也可以帶葫蘆禮裝去打BP3 : 葫蘆比例和BP比例相等所以一樣,沒有虧阿 : 但點數絕對是比較賺的 這個說法成立的條件在於 其他玩家打 BP2 的時候也能保證撐到 15 回合不會死 但事實不見得如此 英靈口袋比較緊的玩家 突破 BP2 的方法有可能是在茨木或雙手放寶具前就先把他們 KO 掉 如果 BP2 一樣也撐 15 回合說不定就被打爆了 也就是說「BP2 的攻略方式不見得能完全轉移到 BP3」上 就投資報酬率來說 BP3 當然優於 BP2 基礎掉落量高、能打的 DP 上限也多 可是附帶的風險就是一旦陣亡所有的 DP 和掉落物都會歸零 將金時換成葫蘆禮裝的確不會減少我方耐打的程度 可是有可能會讓原本能在寶具施放間隔內可以解決的對手殘存 (比方說三張金時可以在一回合內收掉左手 兩張就沒辦法)(純粹舉例) 而當你為了確保隊伍能存活 15 回合 所配戴的裝備又有可能會壓縮到你的輸出導致沒達到 150 萬 所以個人反對「BP3 必然比 BP2 好」的說法 如果說你能夠在八回合內解決掉 BP2 那在 15 回合內達到 150 萬的機會是很大的 這時該考量的是隊伍是否有足夠多的保命、干擾角色及手段 讓你順利活到 15 回合 我覺得這是比較保險的建議方式 -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.200.102.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1464778640.A.CB4.html

06/01 19:27, , 1F
同意 所以我文中有說要換個能撐15回合的陣容
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如果做不到 那就算回去BP2農了滿突還是不能打BP3
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因為打不過的原因不是傷害禮裝不夠而是陣容不夠活
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如果能活15回是前提 當然BP3是較好的 就不用農BP2了
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06/01 19:31, , 5F
因為昨天就有人是在 BP2 中活 15 回卻只打 70 萬XD
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06/01 19:34, , 6F
我打BP3的戰法是金閃排第五位讓他最後兩回開寶具
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如果我把金時禮裝拔掉 就沒辦法用寶具收鬼手
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所以農葫蘆我還是傾向BP2 加成禮裝怎麼裝都不影響
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我甚至可以不帶任何加攻禮裝農過BP2
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只是很看牌運
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剛開機的時候我用爆擊隊直接推過去 切坦上來吃招就行
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所謂的牌運應該是抽英靈和禮裝的搭配度或精準度吧...
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06/01 20:40, , 13F
農葫蘆的話不帶加攻禮裝農BP2最佳解吧
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BP3就是農傷害點的
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農具只有送的一張勸進帳,似乎打BP2跟BP3都差不多=w=
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你可以抱滿突農具的大腿啊
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問,十五回可以拿掉落物?
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15回可以,不要被全滅就拿的到
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06/01 23:36, , 19F
15回被打死一樣是啥都沒有
06/01 23:36, 19F
結果打了一場 BP3 得到四百多萬分 拿到的葫蘆還不如 BP2 抓禮裝好友的一半 果斷回去農 BP2 安定 (個人推測分數真的不缺 缺的是葫蘆) ※ 編輯: endlesschaos (118.200.102.153), 06/02/2016 10:26:12
文章代碼(AID): #1NJh-Goq (TypeMoon)
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