[F/GO][討論] 沒孔明沒C狐沒師匠沒禮裝怎麼玩

看板TypeMoon作者 (= ̄ω ̄)時間8年前 (2016/06/02 14:31), 8年前編輯推噓24(24041)
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這篇文主要是想反論2點 1.沒有孔明就不能打過BP3嗎 2.打BP3葫蘆就是會賺比較少 為何會有這樣的論點是因為這樣說的人目標是放在 [打掉600萬] 而不是 [我要活下去] 從一開始目標的高度就不一樣了 要求的隊伍組成和事前準備自然就不是同一水準 昨天我有推薦大家打BP3 所以好像有很多人翻車,這點我向大家抱歉 但是這不是BP3不值得打的原因 推薦BP3是以能 [活15回合] 為前提才真的比較好 所以我用以下隊伍攻略BP3,想證明那2點 http://i.imgur.com/NJLa565.jpg
沒有孔明.C狐.師匠.傑克.月神.牛肉.金時 好友選的是滿牛肉加爾那 組隊構成如下 1.主攻角 (此例是大腿加爾那代替,帶牛肉) 2.坦控角 (此例是貞德,一般隊伍這位置是孔明) 3.補血角 (此例是莉莉,天之杯.C狐.2號孔明可代替) 4.矢避 (矢避越早上場效益越好) 5.學妹坦 (配戰鬥裝用) 6.矢避 戰鬥流程: 前期(茨木第一次寶具前) 主要是靠補血角維持隊伍血量 這階段說穿了就是靠3A角的A chain提升寶具迴轉量 舉凡:雙明.明狐.貞莉什麼的都一樣 就是靠3A去緩和壓力 茨木第一次寶具最早是第5回,可用貞德擋下 而孔明的場合則會被往後拖延,意思一樣,坦控角的作用 中期可以開始清手 後期(茨木2動) 這時候傷害壓力很大,只靠3A組合是補不回來 但後來的矢避3次可以很好的抵擋狂戰2動 反過來說前期Boss含手3動,容易吃掉矢避 所以這樣安排是相性好的選擇 結論:前期靠3A補血,後期靠矢避吃2動 葫蘆的部分,拿了(3+4)x13組 = 91個, 因為基本組數比較多,得益於禮裝當然也比BP2好 而傷害點數只拿了180萬,可是即使如此還是比BP2好 所以不要跟我說我打掉600萬但我葫蘆拿好少喔QQ 那是你選擇穿傷害裝拿傷害點數, 不該跟穿葫蘆裝拿葫蘆比葫蘆數吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.224.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1464849111.A.9E3.html

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我小號只能當何金銀
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如果只是要撐過BP3 不求葫蘆數量的話其實就把隊伍組
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成用各種坦角迴避角放上去就好了
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版主那篇就說過啦 BP2農葫蘆 BP3農傷害 要認清方向
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撐過BP3得益還要大於2BP跟多耗的1點BP這才是要討論的
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重點吧
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我自己是沒有石抽禮裝的 所以 BP2 那一個狐狸禮裝
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貞德能擋?
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大腿對我來說的收益很重要 如果 BP3 我也把突滿牛
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肉大腿換成狐狸我就不確定能不能收掉 600 萬了(孔明
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不適合打超長期戰鬥) 所以你的 BP3 優於 BP2 理論
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只有在「穿葫蘆禮裝去打 BP3 且能存活到 15 回合」
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才成立 除此之外都是 BP2 風險比較低
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本來就該這樣比較吧?
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用不同禮裝配置來說BP2效益高,才是一件奇怪的事。
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問題是 BP3 的禮裝配置就真的會受限啊……
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還是那句老話「BP2的攻略和配置不能完全移植到BP3」
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這不是故意扭曲比較基準 而是 BP3 就真的沒得選
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是不一樣沒錯啊 可是有些人就想要傷害跟葫蘆的平衡
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拖15回合跟擊破基本上就是差異了
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為何穿傷害裝就會過 一樣的陣容改穿葫蘆就不過?
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1. 金時禮裝多30np 2. 打手一回殺跟2~3回殺的差別
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你的那篇底下有人說啊 他的金閃沒上傷害裝收不掉手
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啊 不對 是在我回文的那篇XD
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而且麻煩考慮非洲人自身沒有葫蘆禮裝的情況……
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然後有些能擊破 600 萬的組合不見得能撐到 15 回合
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像單孔明就是走中短期作戰 15回合內死的機率很高
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我們好像一直在雞同鴨講啊 我一直在說 [能過15回] 的前提下,同樣的配置下,BP3比BP2好 如果用BP2的葫蘆配置打不過BP3的15回,那就不用比了阿

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開打前就要先想好是要擊殺或生存 配置一定不一樣吧
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※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 15:17:05

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突滿2張金時的話倒是能塞一張葫蘆禮裝
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我沒被打死阿!
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就有人 BP2 15回合只打 7x 萬了 是在比較好什麼…
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…你 BP3 收不掉手的話比掉落也沒意義啊
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既然 BP2 的葫蘆配置打不過 BP3 的 15回 那麼有人
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用 BP2 的葫蘆配置能拿到比 BP3 存活 15 回更多的葫
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蘆 那你的「BP3 必然較好」的立足點又在哪?
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BP2只能打7X萬那的確這樣去BP3會虧 但若你要反駁這個人可以用葫蘆配置打100萬 我會請問用這配置打不打得贏15回合BP3 如果不行,就不符合前提,沒得比 如果可以,而且打的傷害比150萬少,就的確是BP2比較好 我這篇文章的例子傷害已經是超爛了,沒有自帶任何一張傷害,仍然超過150 所以我才相信我的論點: 我覺得在BP2能輸出100萬的隊伍,到了BP3也[能活15回合]的話,得到的報酬是會比較好的

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BP3必然較好 我覺得要建立在有抽到農具為前提
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BP3沒農具的話葫蘆效益實在太低了
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長久上來看 對BP3於以活下來為目標的玩家 帶幾張傷害禮裝
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對你能否活下來影響不大 因此有葫蘆理論上就會裝
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不過因為BP3就算主打存活也非常吃好友 而正確的好友不一定
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我的前提是能過15回 不要用不能過的例子反駁我
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是帶葫蘆(大部分不是) 所以BP3的葫蘆效益很大程度必須由個
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人的農具深度決定
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BP2 15回若只能打7X萬 那去BP3的確是虧
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畢竟 並不是所有人都能選擇要不要帶農具 前提是還要有(
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bp2現在三回就能結束 bp3感覺其實挺費時的
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如果這期沒課 我想沒有農具的機率是比較高的
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※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 15:48:38

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結論就是何金銀戰法+全葫蘆禮裝然後去BP3農葫蘆的
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效率比BP2還高
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但是傷害量不一定會比BP2好 這才是爭議的點
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你的「超爛」還是有兩隻課金角 一隻還是五星耶……
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就是這兩隻讓隊伍成員能存活啊 沒辦法存活哪來輸出
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我也沒有貞德跟C子莉莉 來哭一下QQ
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有貞德在那邊講超爛..... 沒貞德不就....
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我的意思是傷害超爛,以及沒人提起 我後面不是有說明定位和代替角嗎 一般大腿會選孔明不會選貞德 ※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 16:48:54

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有你的那些代替角我應該會選擇直接擊破 BP3 也用不
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著拖 15 回合了……
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這沒傷害禮裝又要擊破BP3 你玩給我看

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是阿 一般選孔明大腿 那他攻擊角要用誰......
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真以為五星這麼好抽阿XD
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我還不如用sby大的非洲酋長隊咧
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選孔明大腿是自己有主攻角的時候 這個隊伍沒有所以用貞德代替孔明,大腿選攻擊 用聖喬治用雷奧尼達也ok阿 ※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 17:35:20

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代替角就是為了擊破才會是主流啊 不然你只求生存和
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06/02 17:38, , 62F
打死手的話幹嘛換成代替角?
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可以請從頭再看一次文章 這篇本來就不是以擊破600萬為目標的 代替角是你額外的組隊選擇

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農葫蘆也是打BP3啊 打BP2只是省時間
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※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 18:03:55

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bp3打一打換禮裝也好突破困境
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06/02 18:50, , 65F
SL
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