[F/GO][討論] 沒孔明沒C狐沒師匠沒禮裝怎麼玩
這篇文主要是想反論2點
1.沒有孔明就不能打過BP3嗎
2.打BP3葫蘆就是會賺比較少
為何會有這樣的論點是因為這樣說的人目標是放在 [打掉600萬]
而不是 [我要活下去]
從一開始目標的高度就不一樣了
要求的隊伍組成和事前準備自然就不是同一水準
昨天我有推薦大家打BP3
所以好像有很多人翻車,這點我向大家抱歉
但是這不是BP3不值得打的原因
推薦BP3是以能 [活15回合] 為前提才真的比較好
所以我用以下隊伍攻略BP3,想證明那2點
http://i.imgur.com/NJLa565.jpg
沒有孔明.C狐.師匠.傑克.月神.牛肉.金時
好友選的是滿牛肉加爾那
組隊構成如下
1.主攻角 (此例是大腿加爾那代替,帶牛肉)
2.坦控角 (此例是貞德,一般隊伍這位置是孔明)
3.補血角 (此例是莉莉,天之杯.C狐.2號孔明可代替)
4.矢避 (矢避越早上場效益越好)
5.學妹坦 (配戰鬥裝用)
6.矢避
戰鬥流程:
前期(茨木第一次寶具前)
主要是靠補血角維持隊伍血量
這階段說穿了就是靠3A角的A chain提升寶具迴轉量
舉凡:雙明.明狐.貞莉什麼的都一樣
就是靠3A去緩和壓力
茨木第一次寶具最早是第5回,可用貞德擋下
而孔明的場合則會被往後拖延,意思一樣,坦控角的作用
中期可以開始清手
後期(茨木2動)
這時候傷害壓力很大,只靠3A組合是補不回來
但後來的矢避3次可以很好的抵擋狂戰2動
反過來說前期Boss含手3動,容易吃掉矢避
所以這樣安排是相性好的選擇
結論:前期靠3A補血,後期靠矢避吃2動
葫蘆的部分,拿了(3+4)x13組 = 91個,
因為基本組數比較多,得益於禮裝當然也比BP2好
而傷害點數只拿了180萬,可是即使如此還是比BP2好
所以不要跟我說我打掉600萬但我葫蘆拿好少喔QQ
那是你選擇穿傷害裝拿傷害點數,
不該跟穿葫蘆裝拿葫蘆比葫蘆數吧?
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我們好像一直在雞同鴨講啊
我一直在說 [能過15回] 的前提下,同樣的配置下,BP3比BP2好
如果用BP2的葫蘆配置打不過BP3的15回,那就不用比了阿
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BP2只能打7X萬那的確這樣去BP3會虧
但若你要反駁這個人可以用葫蘆配置打100萬
我會請問用這配置打不打得贏15回合BP3
如果不行,就不符合前提,沒得比
如果可以,而且打的傷害比150萬少,就的確是BP2比較好
我這篇文章的例子傷害已經是超爛了,沒有自帶任何一張傷害,仍然超過150
所以我才相信我的論點:
我覺得在BP2能輸出100萬的隊伍,到了BP3也[能活15回合]的話,得到的報酬是會比較好的
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我的意思是傷害超爛,以及沒人提起
我後面不是有說明定位和代替角嗎
一般大腿會選孔明不會選貞德
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這沒傷害禮裝又要擊破BP3
你玩給我看
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選孔明大腿是自己有主攻角的時候
這個隊伍沒有所以用貞德代替孔明,大腿選攻擊
用聖喬治用雷奧尼達也ok阿
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可以請從頭再看一次文章
這篇本來就不是以擊破600萬為目標的
代替角是你額外的組隊選擇
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