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作者 zaku2015 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共577則
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Re: [閒聊] 庵野秀明:日本動畫再過5年就玩完消失
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: qazijn - 發表於 2015/05/24 13:51(9年前)
11Fzaku2015: 中國還有嘉靖大倭亂這題材可以玩啊,沿海居民裝日本倭寇05/24 14:15
庵野秀明:日本動畫再過5年就玩完消失
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +5
作者: zaku2015 - 發表於 2015/05/24 09:16(9年前)
2Fzaku2015: 萌要素沒辦法讓你gginin?05/24 09:19
10Fzaku2015: 食色性也 ,色情和暴力是人類的天性05/24 09:28
11Fzaku2015: 歐美av很精彩,但那是av(18禁)好嗎?05/24 09:29
17Fzaku2015: 好作品不一定牽涉色情和暴力,但能包容色情暴力的環境05/24 09:34
18Fzaku2015: 相對容易孕育出好作品05/24 09:34
30Fzaku2015: 打太快了,該改成相對才對,sorry05/24 09:40
34Fzaku2015: 色情的定義是什麼?暴力的定義又是什麼?05/24 09:41
37Fzaku2015: 會讓你產生情慾的就算色情,會讓你亢奮激動的都算暴力05/24 09:44
50Fzaku2015: 那不是隨口一說,而是主管機關的認定,事實是日本是亞洲地05/24 09:53
51Fzaku2015: 區相對開放的地方05/24 09:53
53Fzaku2015: 我想說的是環境對創作的影響,色情暴力真的不好嗎?好的05/24 10:01
54Fzaku2015: 色情促進情侶夫妻關係,好的暴力是正義05/24 10:01
56Fzaku2015: 不要提到色情暴力反應就那麽大好嗎?05/24 10:04
66Fzaku2015: 有市場是一回事,主管機關管制又是另外一回事,敢不敢05/24 11:20
67Fzaku2015: 說我支持更是另外一回事05/24 11:20
70Fzaku2015: 我當戰神還不夠格吧...05/24 13:59
Re: [閒聊] 為何武俠故事老是都在過去?消失
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +21
作者: zaku2015 - 發表於 2015/05/21 11:35(9年前)
25Fzaku2015: 現代武俠就美國西部片,日本龍如那種世界觀啊..05/21 11:58
38Fzaku2015: 駭客任務或重裝任務的打鬥比較符合現代武俠05/21 12:13
39Fzaku2015: 中華原素也很重要就是05/21 12:15
40Fzaku2015: 武功高手就美國隊長,蝙蝠俠那種強度吧05/21 12:17
51Fzaku2015: 其實我想吐槽的是刀槍不入在武功中算很高的境界,根本05/21 18:38
52Fzaku2015: 不是基本技能好嗎?05/21 18:38
[閒聊] 韓國的ACGN產業有辦法成為下一波韓流嗎?消失
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +13
作者: yamatobar - 發表於 2015/05/17 18:15(9年前)
11Fzaku2015: 韓game很強嗎?線上一堆免洗..家機也沒有名之作,不過家05/17 18:38
12Fzaku2015: 機日本也沒落了就是05/17 18:38
23Fzaku2015: 遊戲界以後只會是歐美的天下05/17 18:51
[討論] 類似魔法零蛋的主角消失
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: WasJohnWall - 發表於 2015/05/16 11:55(9年前)
2Fzaku2015: 魔禁 當麻05/16 11:57
[東方] 永江衣玖吃炸蝦被射一臉消失
[ C_Chat ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: songgood - 發表於 2015/05/15 21:45(9年前)
3Fzaku2015: 所以說醬汁呢?05/15 22:05
[閒聊] 真的有可能說出幾成力就出幾成力嗎?消失
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +25
作者: aluminumdy - 發表於 2015/05/15 19:39(9年前)
14Fzaku2015: 武俠小說很多這種描述,其實就是想證明對自己力量能收05/15 19:49
15Fzaku2015: 放自如而已05/15 19:49
18Fzaku2015: 打出十二成功力對敵還無效的也大有人在05/15 19:51
34Fzaku2015: 看到超強的120%還無效就會莫名愉悅05/15 20:25
[閒聊] 謝謝...你真溫柔...消失
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +45
作者: peterfood - 發表於 2015/05/15 14:44(9年前)
56Fzaku2015: 你真是個好人(笑)05/15 19:02
Re: [閒聊] 創作如何避免「似曾相識」?消失
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: zaku2015 - 發表於 2015/05/11 17:40(9年前)
6Fzaku2015: 好不好的確很主觀啦,當有人願意為一部作品護航,那說明05/11 17:52
7Fzaku2015: 該作是有一定優點的,那就是平衡點05/11 17:52
14Fzaku2015: 痛不重要 痛快才重要05/11 18:16
[閒聊] 創作如何避免「似曾相識」?消失
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: +49
作者: n99lu - 發表於 2015/05/11 13:54(9年前)
69Fzaku2015: 漫畫狂戰記有一篇就在講這個..05/11 15:48