[閒聊] 創作如何避免「似曾相識」?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/05/11 13:54), 編輯推噓49(49037)
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如題 好像很多人對最近的很多ACG作品都說 「OO跟XX很像」「OO明顯是抄XX的系統」 那麼要如何避免這種情況的發生? 也就是看起來就是跟別人不一樣的「個人風格」的建立。 -- ──これは英雄の物語ではない。英雄を志す者は無用である。 ──這並不是英雄的故事。不需要立志成為英雄之人。 『装甲悪鬼村正 -FullMetalDaemon MURAMASA-』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.21.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431323651.A.C76.html

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寫出前人都沒寫過的
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就... 不要和以前人一樣(?)
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很難,創意已經被前人寫光光了
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天下文章一大抄 沒抄得那麼明顯就好
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換個名詞,只要女角夠多夠正,男主角夠YY就OK了
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女方就是男角又多又腐 最好各種屬性都有
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金庸裡面一堆正妹 幾乎每個都文武雙全武輸主角一點
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最好還是各種總裁
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多接觸不同領域的東西 畫漫畫不要只會看漫畫
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創作者最好是什麼都看,什麼都有些許涉獵
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雖老梗~ 但怎樣發揮才是重點... 且市面上哪些不老梗的
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女角要多多就有多多,奶子要多大就有多大,讓讀者看完了
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就想看同人,這還要我教啊老兄(食神調
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不要理那些人就好了~只要你真的不是抄的管它那麼多
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樓上一定搞錯了 貧乳控市場很大
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如月千早超有人氣的
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根本不可能w
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不要去想這些有的沒得...好作品就是好作品,糞作就是糞作
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能寫的 古今中外經典名作早寫光啦
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你出一個73的角色 還是有人會說抄襲(!?)
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就算你真的寫得出男的全姦也會有人說你抄沖神奴隸島阿
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自己想到什麼就做什麼 不用特別避嫌
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寫自己想看的劇情就好...這樣才會有動力
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OO放進XX怎麼可能會舒服
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好作品怎麼算『好』在原理上都有一定共同性,當你在乎
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這件事,並且試圖透過分析的方法創作,就勢必雷同
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重點在如何運用,梗多老其實不是那麼重要
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如果不是XX的OO不可以
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梗用的好 重複也沒啥 一堆是連梗都不會用的
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創作嘛……還不是你做什麼我也做什麼
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之前有在寫網路小說時。只要自己發現寫的跟OOXX有點像就
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馬上重想
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無法避免 一百個人有一百種看法
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OO都已經變成了XX的形狀了呢
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像這些很多作品都出現過 但要怎麼運用的恰當那就是另一
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回事了
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如何在有限的架構發揮出不一樣的世界
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就把各種屬性combine一下調個參數 跟碩論一樣
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"似曾相識"是很正常的,所以不要去想這個
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現在只有用的好不好的問題而已
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不然就是看個幾千幾萬本書,有天分就能找到這之外的套路
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個人風格的建立並不完全是架構在劇情轉折之上。
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不可能,光角色造型要找不到前人影子的都極難
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再者,如果目標是商業作品,基本上也是會避免過於特異獨行
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商業向總是會有一些主流套路。
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魔戒抄天堂
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所有奇幻作都是托爾金的徒子徒孫,金又抄神話史詩
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老梗也可以寫的好看 功力問題
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其實比起似曾相似 我比較好奇怎麼樣寫比較不糞XD
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再糞都有人喜歡,再好都有人說糞,要不糞根本不可能
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這年頭一堆人不是只要不合自己胃口就通通是糞嘛XDD
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所以想的簡單一點還不如把故事好好寫完XD
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"個人風格"這東西很多時候也是參考很多前人所著後 在藉由
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自己的理解與嗜好方式呈現出來的
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創作這東西最忌諱完全COPY....
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退而求其次吧,將老哏玩出新意。
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不過接觸的作品越多,就越容易有那些作品的影子
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老梗新用就好
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早生1000年(大誤
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不要像到人家覺得你是拷貝貓就夠了,完全創新很難XD
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那像人﹍那種哩?
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BZ公司也是抄很多 但用的好所以成功
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別想太多啦,博德,魔戒都是抄天堂的阿
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金庸自己都承認過他的武俠小說收到大仲馬影響很深了
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多涉獵,特別是自己生活圈子沒有的東西
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可以用老梗玩出新花樣就好了,完全創新市場也不一定能接受
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生活體驗也很重要就是,多去接觸不同的領域,會有新火花
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看很多
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漫畫狂戰記有一篇就在講這個..
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不只ACG 只要是創作都有這個問題
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銀魂吐槽就沒有模仿的問題了
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某人在百年前就聲稱“世上的東西都被發明完了”
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同意hinajian講的 本身各方領域知識夠淵博自然能寫出不
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順便說一句名言:聰明有其極限,愚蠢則無
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一樣的東西 例如手塚治虫 作者只接觸ACG自然寫來寫去都
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是別人玩過剩下的東西
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聽聽腹黑學姐跟EER罵倫理君作品那段就知道
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真要說的話刀劍神域+加速世界,很多東西也是似曾相識,但是
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作者將它繞了好幾個彎或隱藏的很好(例如它與matrix相似性
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連你的臉都是抄你爸你媽的
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05/11 18:04, , 81F
八點檔都是抄沙士筆啞的
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在人類可以克服惡魔的證明之前,請不要去擔心這個問題
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梗只是材料 看怎做成料理 抄的就只是切一切上桌
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弄一個全新的東西其實不難,問題是通常都是失敗而且沒人
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想看想玩或想聽的東西 XDDD
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畢竟成功的創新之前總要先付出很多失敗....
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