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作者 zack867 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共9則
限定看板:CGI-Game
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[心得] tra 另一個測試
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: bee770329 - 發表於 2007/10/14 14:19(18年前)
1Fzack867:所以牆被拆時 防禦加成不是用被拆前後的等級來算的 = =10/14 14:36
Re: [tra]搶ww村的心得…
[ CGI-Game ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: bee770329 - 發表於 2007/10/14 01:08(18年前)
2Fzack867:看兵死的數量就知道是用城牆爆掉前的防在算的...10/14 01:31
4Fzack867:直接用羅馬城牆0模擬一次就知道了...10/14 01:48
5Fzack867:我認為你錯10/14 01:49
Re: [tra]搶ww村的心得…
[ CGI-Game ]22 留言, 推噓總分: +15
作者: bee770329 - 發表於 2007/10/13 15:48(18年前)
7Fzack867:因為城牆對建築的防有加成呀 所以羅馬牆暴了後一樣軟...10/13 17:28
9Fzack867:你確定羅馬如果沒有牆被車後倉庫不會暴??10/13 17:34
10Fzack867:我的意思是羅馬房子硬是因為城牆加成的關係10/13 17:36
[TRA]綠洲問題..
[ CGI-Game ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: pythian - 發表於 2007/10/04 19:29(18年前)
2Fzack867:總覺得hk傷害算法怪怪的10/04 19:56
[Travian]物流究極解析
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: timmys - 發表於 2007/10/02 21:59(18年前)
6Fzack867:條頓走很慢10/02 22:34
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