Re: [tra]搶ww村的心得…

看板CGI-Game作者 (皓呆)時間16年前 (2007/10/13 15:48), 編輯推噓15(1507)
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※ 引述《soiszun (俺泥呀些唷)》之銘言: : ※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言: : : 可以的話,用羅馬佔領ww村最佳。 : 之前有稍微想了一下啥種族佔ww最好 : 先附2張圖好了 : figure 1 : http://img250.imageshack.us/my.php?image=maxfirewwattackws3qm0.png
: 這是我們server似乎(?)是最大的一次ww攻擊,總人口約3萬 : figure 2 : http://img45.imageshack.us/my.php?image=wwei5.png
: 當時的敵對陣營ww兵力,約270萬左右,建設玩家人口約2萬5千 : 接下來我們用combat simulator來模擬,但是我把fig.1的炮車減少一些換算 : 成同單位的攻城車,雙方兵種都是攻防20,攻方帶有20% off bonus hero, : 守方無法把hero計算進去 : 1.假設ww是羅馬人蓋的,會得到figure 3的結果 : figure 3 : http://img408.imageshack.us/my.php?image=romanod6.jpg
: 2.假設ww是條頓人蓋的,會得到figure 4的結果 : figure 4 : http://img232.imageshack.us/my.php?image=teutonbk9.jpg
: 結論: : 從fig3看出城牆從20→0,防禦力從1.8061(註1)掉到1,死了68255單位 : 從fig4看出城牆從20→18,防禦力從1.4859(註2)掉到1.4284,死了80961 : 2個不同種族蓋的ww經過這次攻擊防禦力相差了42.84% : 換句話說,羅馬的高防禦力優勢被城牆本身太軟劣勢完全抵消了,還產生 : 非常不利的情況 : 而死傷的單位差靠後面跟上的人應該是能打平的,畢竟差了42.84%的防禦力 : 有人說羅馬一次蓋2個建物,那跟本無傷大雅,重要建築物都在城內 : 城內又不能一次蓋2個,你在城外蓋田對你ww有差嗎 : 而且如果你田被打到了,通常城內大米倉跟大庫倉都爆光了,這ww基本上算廢了 : 甚至ww都爆了,人家要不要打你城外田是想不想把你打到0的問題而己 : 最後,歡迎討論指出缺失 :) : 註1 1.03^20=1.8061 : 註2 1.02^20=1.4859 但是你完全忽略高盧了 而且你也忽略大米倉是否會爆掉 如果用羅馬測試 大米倉不會爆掉 羅馬 7級大米倉0級城牆 條頓 0級大米倉18級城牆 高盧 6級大米倉14級城牆 這只是大約 但是守軍越多 還是可以讓被打爆的等級降低 以上狀況 是比較不極端的例子 以上是由30000米左右的軍力+300衝車+300砲車 對上70000米左右的防軍 ----------------------------------------------分隔線-----以下才是真實--極端-- 以上測試結果 自己挑自己想要的吧 反正有人絕得守下來比較重要 那就用條頓吧 也有人認為 WW等級保留下來一等是一等 那就用羅馬吧 也有想中和兩種 那就用高盧吧 反正村內建設 就算用羅馬 你也是只能挑城牆跟大米倉其中一個而已... 以上超級帥花報導 修文補充戰報 攻擊者 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 防守者 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 5287 23715 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 0 608000 0 0 79600 0 0 0 0 0 傷亡 0 14248 0 0 1865 0 0 0 0 0 防守者 部隊 709600 0 0 0 66011 6684 0 0 0 0 傷亡 16629 0 0 0 1547 157 0 0 0 0 攻擊類型:普通 衝撞車損害:由等級 20 到等級 0 投石機損害:由等級 20 到等級 15 此為羅馬 攻擊者 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 防守者 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 6271 28130 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 0 608000 0 0 79600 0 0 0 0 0 傷亡 0 16900 0 0 2213 0 0 0 0 0 防守者 部隊 709600 0 0 0 66011 6684 0 0 0 0 傷亡 19724 0 0 0 1835 186 0 0 0 0 攻擊類型:普通 衝撞車損害:由等級 20 到等級 18 投石機損害:由等級 20 到等級 13 這個是條頓 攻擊者 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0 防守者 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 5719 25652 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 0 608000 0 0 79600 0 0 0 0 0 傷亡 0 15412 0 0 2018 0 0 0 0 0 防守者 部隊 709600 0 0 0 66011 6684 0 0 0 0 傷亡 17987 0 0 0 1673 169 0 0 0 0 攻擊類型:普通 衝撞車損害:由等級 20 到等級 14 投石機損害:由等級 20 到等級 14 這是高盧 所以其實我個人是偏好 高盧去佔領 城牆 大米倉 羅馬20-0 20-15 條頓20-18 20-13 高盧20-14 20-14 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.72.129

10/13 15:49, , 1F
帥花耶~~~~
10/13 15:49, 1F

10/13 15:53, , 2F
帥花耶~~~~>///<
10/13 15:53, 2F

10/13 16:17, , 3F
條頓的建築物比較脆弱?
10/13 16:17, 3F

10/13 16:47, , 4F
沒錯 很莫名吧 但這就是測試結果
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10/13 16:51, , 5F
阿花愛肛肛
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10/13 16:52, , 6F
花花耶~~~~ 不給帥...哈哈
10/13 16:52, 6F

10/13 17:28, , 7F
因為城牆對建築的防有加成呀 所以羅馬牆暴了後一樣軟...
10/13 17:28, 7F

10/13 17:31, , 8F
樓上妳沒看清楚喔@@羅馬房子比較堅固喔
10/13 17:31, 8F

10/13 17:34, , 9F
你確定羅馬如果沒有牆被車後倉庫不會暴??
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我的意思是羅馬房子硬是因為城牆加成的關係
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10/13 18:04, , 11F
= =你不相信我說的話就自己去測試阿....可是城牆暴掉了
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10/13 18:04, , 12F
理論上應該是條頓最硬
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10/13 18:16, , 13F
但卻是羅馬最強...
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※ 編輯: bee770329 來自: 122.124.72.129 (10/13 18:26) ※ 編輯: bee770329 來自: 122.124.72.129 (10/13 18:27)

10/13 22:35, , 14F
單看級數是看不出所以然的,你得算進建築時間
10/13 22:35, 14F
※ 編輯: bee770329 來自: 122.124.72.129 (10/13 22:42)

10/13 22:43, , 15F
萬一有個運氣好的人 車隨機 車到WW 就不是時間可以比
10/13 22:43, 15F

10/13 22:49, , 16F
阿花是胖子
10/13 22:49, 16F

10/13 22:50, , 17F
不過我發文 其實只是主要是發現 條頓的房子最脆弱 如此
10/13 22:50, 17F

10/13 22:52, , 18F
它不是脆弱,那只是單純防禦力低導致它房子比較容易砸
10/13 22:52, 18F

10/13 22:53, , 19F
但是條頓城牆硬,一連串砸下來會變條頓防最高
10/13 22:53, 19F

10/13 23:02, , 20F
防禦力低跟比較脆弱有哪裡不一樣.....................
10/13 23:02, 20F

10/13 23:03, , 21F
....................................................
10/13 23:03, 21F

10/15 18:01, , 22F
阿花你好胖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
10/15 18:01, 22F
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