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作者 yurian 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共44則
限定看板:GameDesign
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[問題]有關工作職務薪水的問題
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +20
作者: moussorgsky - 發表於 2008/03/09 18:40(16年前)
23Fyurian:遊戲產業不過20來年,台灣就更短了,50不是沒有但那些是出資03/10 06:34
24Fyurian:者.另外我建議你去有作硬體的那兩家吧,有的公司可能會大才03/10 06:35
25Fyurian:小用. 或是去美國找工作03/10 06:36
26Fyurian:Ys你覺得可行就可行.如果你到時還這麼想的話.不要說台灣,03/10 06:37
27Fyurian:日本也都有一堆人是對遊戲界失望出走的...03/10 06:38
28Fyurian:數理夠強,寫程式不是問題啦,只要是讀活書的人,學工具很快的03/10 06:39
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: windfeathers - 發表於 2008/02/18 17:34(16年前)
3Fyurian:呵呵 我猜錯了XD02/18 21:19
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: windfeathers - 發表於 2008/02/17 21:31(16年前)
12Fyurian:讓我猜猜,我猜WIND大大保守估計他三年似個月吃掉27萬XD02/18 00:43
13Fyurian:不然一個月出去只賺三萬也不只這個成本啦XD02/18 00:43
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: popfish - 發表於 2008/02/16 18:13(16年前)
17Fyurian:羅生門@@?02/16 19:43
21Fyurian:恩看這狀況 私底下的東西還是不要拿出來公開版面上講比較好02/16 22:14
22Fyurian:畢竟板上的人不了解狀況,針對人的單方面的指責很容易偏焦02/16 22:14
23Fyurian:雖然GREEN很多觀念我覺得對於團體製作來說還有改善的餘地02/16 22:15
24Fyurian:但我猜他應該是有正職利用閒餘時做這些,想找的人也是對遊戲02/16 22:16
25Fyurian:有熱情,並不是一定要要求是遊戲界的人.也可能是像他一樣的.02/16 22:16
26Fyurian:所以說什麼一天十小時的投入,很明顯得是立場不同的問題.02/16 22:17
27Fyurian:只是他自己對於站在他人立場著想和自己提出的東西還不夠,02/16 22:18
28Fyurian:或說是還沒打到點上,但只靠這樣就否定他的熱意不太妥當^^02/16 22:19
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: littlethe - 發表於 2008/02/16 14:05(16年前)
2Fyurian:呵呵 我覺得這種痛苦承受起來很痛苦,只是不是很好找願意給02/16 17:05
3Fyurian:我們痛苦的人而以.這邊的人比較認真才會說這些不中聽的話02/16 17:06
4Fyurian:囉,但是出發點我想你也能夠理解吧^^02/16 17:07
5Fyurian:ERR 剛睡醒亂打字>< ==> 我覺得這種痛苦承受起來很開心02/16 17:07
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: yurian - 發表於 2008/02/16 10:32(16年前)
11Fyurian:是天秤座的話想想,我們最重視的平衡這種東西,付出總是希望02/16 16:56
12Fyurian:有收穫不是? 不見得是金錢上的,不然很容易失衡壓^^02/16 16:57
16Fyurian:對阿那叫室內設計 interior (design)~ XD02/16 18:20
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: hwst - 發表於 2008/02/16 03:44(16年前)
1Fyurian:推好文,不過大概這比較業界,原PO不知道會不會想這麼遠...02/16 10:39
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: poga - 發表於 2008/02/16 00:41(16年前)
25Fyurian:恩看了你的回文我也覺得以企劃來說不足,單以程式來說又太多02/16 10:36
[2008 TGS]將中國動畫改編為遊戲的藝術價值與뀠…
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: ee55244 - 發表於 2008/01/25 22:12(16年前)
2Fyurian:他沒玩過以前的七龍珠?? 七龍珠是後期和最近格鬥類型才多吧01/26 07:46
3Fyurian:整理辛苦了01/26 07:48
[轉錄]十年一覺程設夢
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: LayerZ - 發表於 2008/01/24 09:17(16年前)
26Fyurian:真的好長XD 不過好感動... 雖然現在關係不大了XD01/24 19:30
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