作者查詢 / yourdog
作者 yourdog 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共26則
限定看板:全部
3F→:確定沒錯,因為我用win7打相同ip,是ok的11/16 09:49
35F→:身材好而已..這樣叫美?標準也太低..我怎覺得比較像麻美08/11 16:35
23F→:發現一堆人不懂裝懂...03/20 20:54
2F推:WM_CREATE 是只有第一次創造物件時,用來初始成員而已08/04 22:13
3F→:它類似建構函式或是OnInitialDialog()08/04 22:14
4F→:所以你把視窗重繪動做寫在那裡要做甚麼?只有第一次會畫08/04 22:15
6F推:因為WM_CREATE在OninitialDialog之前作08/04 22:40
7F→:所以那時還沒有視窗實體..你要它怎麼畫08/04 22:40
8F→:你把它寫在OnintialDialog應該就會畫一次了08/04 22:42
11F推:你爽寫在那就寫在那..只要繪圖方法正確,視窗存在08/05 21:27
12F推:比如說你需要一個動畫,就先建一個計時器08/05 21:30
13F→:然後把繪圖動作寫在計時器裡..讓它故定格一時間畫一次圖08/05 21:31
1F推:不管是那一種handle,把它看成故定大小的指標就好了08/05 21:37
2F推:#define DECLARE_HANDLE(name)08/05 21:45
3F→:struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##08/05 21:46
4F→:裡面的unused 就是你說的類似count的東西吧08/05 21:46
5F→:如果是這樣 認何一種handle裡面的count型態都是int08/05 21:47
6F→:可能因為這樣,closehandle不需要知道它的型態吧08/05 21:48
1F推:button1還在執行..妳不可能能按button2吧07/10 23:05
2F→:除非你是寫執行緒07/10 23:06
36F→:你都說未來很難預測了 但你卻下結論了06/14 23:42
37F→:你都說未來很難預測了 但你好像下結論了耶06/14 23:44
15F推:看價錢 肯出高 這不會很難 有書可以參考的05/15 20:26
14F推:真的沒用!既然你已是相關科系畢業,還需要考?= =05/18 19:05
4F推:不懂就盡量問!這版的歷史上有多少重複性問題?04/02 23:35