作者查詢 / younglu

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 younglu 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共2428則
限定看板:Falcom
[ANSI] 字-白髮魔女(英雄傳說三)
[ Falcom ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: alerzart - 發表於 2016/05/14 14:39(9年前)
9Fyounglu: 推卡卡布 檻歌筆畫那麼多應該寫不下吧05/14 19:55
[軌跡] 關於羅伊德的感情
[ Falcom ]165 留言, 推噓總分: +66
作者: benson60510 - 發表於 2016/05/13 16:45(9年前)
101Fyounglu: 好奇多老可以叫做老玩家,其實我不太常看到老玩家罵閃軌05/17 15:13
102Fyounglu: 因為很多沒等到閃軌早就淡出了,或是專心等YS05/17 15:14
104Fyounglu: 所以你說的老玩家是指軌跡玩家,了解:P05/17 17:31
116Fyounglu: 這針對性挺強的喔 不過從卡卡布才開始的確實還不夠格稱05/19 19:10
117Fyounglu: 為老玩家 中國怎樣不知道,我看到日本從DS就開始,現在05/19 19:10
118Fyounglu: 還有繼續玩的,大多已經是死忠溫和派,不管F社端什出來05/19 19:11
119Fyounglu: 都已經不太會罵了,就是靜靜的玩或買回來山積05/19 19:11
125Fyounglu: 不是沒有啊,本來就沒說"沒有"而只是我很少看到不是?05/19 19:53
126Fyounglu: 古老網站站長,還有繼續在活動的知名玩家之類的,大部分05/19 19:54
127Fyounglu: 自成小圈圈繼續在玩DS沒在管新作,有在玩的像是收集心態05/19 19:55
128Fyounglu: 至於上面會提到那句是因為原本我沒看到原PO是指軌跡玩家05/19 19:55
129Fyounglu: "軌跡系列的老玩家" 表示原PO的意思是軌跡系列本身的老玩05/19 19:56
130Fyounglu: 家,我誤解了他的意思05/19 19:56
134Fyounglu: 誰定義了啊...05/19 20:03
135Fyounglu: 如果你只是要針對我的話可以直接說出來05/19 20:04
136Fyounglu: 確實我從2011年零軌PC版之後就沒有在這板上發文過了05/19 20:05
137Fyounglu: 所以被你定義為不常在板上活動的板友,那也沒關係05/19 20:06
138Fyounglu: 既然如此以後我不會在任何零軌以後的作品文章中推文05/19 20:06
[情報] 空之軌跡 3rd Evolution 官網
[ Falcom ]60 留言, 推噓總分: +45
作者: kuluma - 發表於 2016/03/25 01:11(9年前)
1Fyounglu: 看起來應該還是HACCAN?03/25 01:44
57Fyounglu: 封面繪師是久方綜司 https://goo.gl/DEqFSV04/07 00:53
[情報] 與Falcom相關的名人
[ Falcom ]36 留言, 推噓總分: +14
作者: kuluma - 發表於 2016/03/23 06:51(9年前)
25Fyounglu: 這篇不知道是轉載或原作者自行刪改重發03/23 23:48
26Fyounglu: http://goo.gl/tu4z50 這才是原文,寫於200803/23 23:49
27Fyounglu: 原PO這篇應該是無斷轉載而且還自行改內文03/23 23:49
[感想] 從閃之軌跡到空之軌跡
[ Falcom ]89 留言, 推噓總分: +39
作者: zplusc1 - 發表於 2016/02/23 05:13(9年前)
33Fyounglu: 那種拖台錢套路從一章就開始了,整個SC大多數章節02/23 17:28
34Fyounglu: 就是要你去東西南北四方向做某件事然後觸發主劇情02/23 17:28
35Fyounglu: 這種固定模板式的灌水流程02/23 17:29
[情報] 社長的歐美訪談
[ Falcom ]155 留言, 推噓總分: +41
作者: kuluma - 發表於 2016/02/18 15:11(10年前)
17Fyounglu: 8說的是PC時代玩家主力30代,上了遊戲機後年齡層下降02/18 21:58
19Fyounglu: 所以那是指PSP以來的事,正是玩家群擴大的結果啊02/18 22:00
20Fyounglu: 有看原文就知道不是在講近期作品的影響02/18 22:01
27Fyounglu: 他講的維持做遊戲的態度那段,我覺得是指老日式RPG那套02/18 23:00
28Fyounglu: 以及F社這十年來最愛強調的所謂細膩NPC對話02/18 23:04
31Fyounglu: 老實說...我覺得不管他是在零軌還碧軌還閃軌時講都差不多02/18 23:05
32Fyounglu: 從PC時代玩家的角度來看的話,至少對我而言都一樣02/18 23:06
34Fyounglu: 從捨棄PC平台開始,後面作品的取向就明顯轉變了02/18 23:09
35Fyounglu: 這篇原PO滿斷章取義的沒錯:P 不過或許那就是大家愛看的02/18 23:10
41Fyounglu: 我不覺得記者有刻意挖洞給社長跳啊,而且文章最後02/18 23:18
42Fyounglu: 不是大好評嗎02/18 23:18
43Fyounglu: (我是說原文不是這篇)02/18 23:18
53Fyounglu: 我覺得因為這是歐美的媒體,所以較重視FALCOM現在對於02/18 23:31
54Fyounglu: 過去title及舊玩家還有PC(Steam)的態度02/18 23:32
55Fyounglu: 整篇除了開頭問了一下軌跡外,能看出記者對YS等舊title02/18 23:39
56Fyounglu: 比較有興趣02/18 23:39
60Fyounglu: 那些XX作品都是老標題啊,後面就在問DS系列那些還有像02/19 00:07
61Fyounglu: xanadu next那些會不會上steam或重製出續篇這樣02/19 00:08
64Fyounglu: 我沒說"只"啊,不過記者在關於YS及其他作品的問題02/19 00:30
65Fyounglu: 也提到了關於內容,美術風格,動作類型與遊戲引擎之類02/19 00:31
66Fyounglu: 比較深入的內容,而不是單純列出一串名單順便問問02/19 00:33
67Fyounglu: 相對於軌跡,或是隨口問一下的英傳三,感覺比較關心02/19 00:35
68Fyounglu: 而且結語又提到YS5重製的可能性,老外真的很愛YS02/19 00:41
71Fyounglu: 反正就大家各自看到想看的吧,至少這記者沒問閃三計劃02/19 00:54
73Fyounglu: 還是軌跡之間有什麼關係及今後的發展之類的02/19 00:54
76Fyounglu: 最後的結語提到的則是東京XANADU跟YS502/19 00:55
79Fyounglu: 對啊,中間只小問了一下但最後還要用來做結就讓我感覺02/19 01:01
81Fyounglu: 還滿關心YS5重製,不過隨便啦反正YS5重製日本也賣不出去02/19 01:02
82Fyounglu: 在日本原本評價幾乎是系列作最低的YS5就算重製也...02/19 01:02
84Fyounglu: Sorcerian他也說想重製啊,講的還比YS5肯定02/19 01:05
86Fyounglu: 查了一下這記者的文章,過去寫了幾篇YS評論與YS專訪02/19 01:12
87Fyounglu: 他應該真的很愛YS啦...02/19 01:12
90Fyounglu: 所以難怪會在乎對玩家的態度,因為他自己就是老玩家02/19 01:19
91Fyounglu: 到頭來還在玩MD跟PCE的那種02/19 01:20
93Fyounglu: 不,我是覺得他這篇偏重YS所以才去看他其他文章02/19 01:20
95Fyounglu: FALCOM遊戲他就只寫過YS而已啊02/19 01:20
96Fyounglu: 各系列都有提到,但看得出私心,當然這只是我的感覺啦02/19 01:21
97Fyounglu: 你沒這種感覺也無所謂02/19 01:22
[閒聊] 軌跡、伊蘇歷代銷售累計
[ Falcom ]144 留言, 推噓總分: +42
作者: nokotsuki - 發表於 2016/01/12 23:01(10年前)
2Fyounglu: 這只是雜誌有統計到的部分,去看FALCOM財報的話01/12 23:03
3Fyounglu: 會發現很神奇的數字XD01/12 23:03
4Fyounglu: 像是空軌2010年時90萬,2011年100萬,2013空零碧190萬...01/12 23:04
11Fyounglu: 沒玩過樹海不過25H以YS而言感覺滿長的啊01/12 23:32
19Fyounglu: FALCOM的數字都很神奇的,2013年時宣布PSP的空軌FC達50萬01/12 23:48
20Fyounglu: 像這種雜誌統計只會統計到能上週榜的數字,如果是長賣型01/12 23:49
21Fyounglu: 在檯面下賣的最後累計數據不會被統計到,只有廠商知道01/12 23:50
22Fyounglu: 至於FALCOM向來宣稱的數字有多少可信度就自由心證XD01/12 23:50
23Fyounglu: 因為也沒有人能證明他在唬爛01/12 23:51
24Fyounglu: TO的話50萬絕對不是頂,這幾年內最好的TOX六十幾萬01/12 23:53
25Fyounglu: 當然因為X本身評價的關係使後續作品都下滑了...01/12 23:53
27Fyounglu: 那就要相信空零碧190萬囉:P01/12 23:55
34Fyounglu: 空軌PC版的話我記得2006年的財報是寫6萬多(SC)01/13 00:22
35Fyounglu: FC印象中差不多,3rd少一些 PC時賣最好的是18萬的YS2E01/13 00:23
36Fyounglu: PC時期FALCOM的救世主是YS,然而上了家機後就...01/13 00:24
37Fyounglu: (YS2E賣最好是指WIN時期,PC史上最高的是40萬的XANADU)01/13 00:26
47Fyounglu: 不是的,照F社說法最多的會是FC01/13 08:05
48Fyounglu: 會有這種數據只是因為越後面初動率越高也就是越不長賣01/13 08:05
49Fyounglu: 前幾週的數字較多被統計到,但真正的累計沒有比較高01/13 08:07
50Fyounglu: 如果SC與3rd也破了50萬,照F社習慣單作這麼高一定會宣傳01/13 08:07
51Fyounglu: 然而除了FC以外目前都只敢說"空軌系列"或"全系列"01/13 08:08
52Fyounglu: 至於碧軌因為大量出貨造成山積,市面上到處都是特典版01/13 08:16
53Fyounglu: 店家一直低價促銷到現在還賣不完,可以去看AMAZON的價格01/13 08:16
80Fyounglu: XANADU的40萬不是有點厲害,是非常厲害01/13 15:08
81Fyounglu: 那個記錄是日本PC遊戲史上最高,目前沒人能破01/13 15:08
82Fyounglu: 當然那也是多個版本累計的結果,不過那時FALCOM很威風的01/13 15:11
83Fyounglu: 曾經的日本PC一線大廠,那時賺到員工旅遊可以去夏威夷玩01/13 15:14
84Fyounglu: YS的WIN時期銷售量,我手上有的資料是01/13 15:15
85Fyounglu: YSE出貨量7萬,YS2E首月12萬共18萬(特典動畫DVD商法)01/13 15:16
86Fyounglu: YS12完全版據說出貨15萬,YS6約13萬,YSF約9萬,YSO約7萬01/13 15:17
87Fyounglu: 永遠的YS系列加上YS6一路賣下來讓萎靡很久的FALCOM再起01/13 15:19
88Fyounglu: 在此之前的過渡期賣最好的是白髮魔女01/13 15:21
90Fyounglu: 所以可以想像為何FALCOM做什麼新東西不知道要怎樣命名時01/13 15:35
91Fyounglu: 總之就冠個XANADU,即此他們毫無關係,因為那是神主牌01/13 15:36
94Fyounglu: DRAGON SLAYER,YS,英雄傳說,FALCOM三大系列01/13 15:57
95Fyounglu: 英傳是最小的小老弟,現在是軌跡最紅沒錯01/13 15:58
96Fyounglu: 論資歷哪裡比得上XANADU(DS),但那畢竟是過去的榮光01/13 15:59
97Fyounglu: 所以是神主牌,不是現在的招牌01/13 15:59
102Fyounglu: FALCOM的習性是,只要有個作品紅了就會死抓著不放01/13 16:19
103Fyounglu: 一連串移植多平台多版本完全版分割版,出到沒得再出為止01/13 16:20
104Fyounglu: 會賠的是中間實驗性的全新小作品,像是ZWEI2之類的01/13 16:21
105Fyounglu: 然後在生不出下一個大作前,就用續作重製完全版延命01/13 16:22
106Fyounglu: 閃2或是說軌跡現在應該還處於賺的狀態,這波軌跡還沒完01/13 16:22
108Fyounglu: 以前有句玩笑話叫イースはもういいっす01/13 16:25
109Fyounglu: 嘲諷YS版本太多,怎麼又是YS 卡卡布有陣子是"又是ED3"01/13 16:26
110Fyounglu: 現在則是"軌跡怎麼還沒完"01/13 16:26
111Fyounglu: 或許閃2評價堪虞,不過他還在出續作,表示還在勢頭上01/13 16:33
112Fyounglu: F社最低迷的狀態是,大作已經出完,不斷推出的小作賣不好01/13 16:34
113Fyounglu: 只好不斷重製吃老本的狀態01/13 16:34
114Fyounglu: 唔...贅字好多01/13 16:38
118Fyounglu: 那要看是初動型還是長賣型,也有4,5年還在榜上的怪物01/13 18:40
119Fyounglu: 至於F社給的數字可信度,我只能說有愛就能信01/13 18:41
120Fyounglu: 沒愛的話記錄觀察哪天又突然多出三五十萬也是很有趣的01/13 18:41
121Fyounglu: 閃軌破百萬說不定不是那麼難達成XD01/13 18:42
143Fyounglu: 是的,不過對廠商而言都一樣,貨出去就贏了01/18 22:31
144Fyounglu: 若實銷沒那麼高就只是山積值崩變花車片而已01/18 22:32
[情報] 空之軌跡SC EVO OP
[ Falcom ]126 留言, 推噓總分: +74
作者: kuluma - 發表於 2015/12/11 08:24(10年前)
46Fyounglu: 放了古代龍但阿加特卻被鬼隱XDD 明明他SC戲份比雪拉多12/11 22:11
[情報] Falcom音樂在串流音樂服務聽到飽
[ Falcom ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: iamNori - 發表於 2015/11/25 23:31(10年前)
2Fyounglu: 原來也上google play music了,記得剛開放時還沒有11/26 01:17
3Fyounglu: 難怪我自己上傳的CD被自動加上了封面圖XD11/26 01:18
10Fyounglu: 後來看一下專輯曲目,這四千多首的宣傳有點詐欺嫌疑:P11/30 06:56
11Fyounglu: KKBOX全部是3699,AMAZON好像更少吧,然後有些名盤11/30 06:59
12Fyounglu: 不知道是故意還是遺漏沒有拿出來,像一些交響曲集11/30 06:59
13Fyounglu: 不過倒是提供了便宜買單曲的管道,KKBOX一首歌都是19元11/30 07:02
14Fyounglu: 比日幣單曲150羊便宜多了11/30 07:04
[東京] 東京Xanadu首週銷量 + 閃2好評度 雙雙第一
[ Falcom ]320 留言, 推噓總分: +79
作者: kuluma - 發表於 2015/10/07 22:13(10年前)
165Fyounglu: 當年巴哈英傳板跟洽特的反應?所以需要來講故事了嗎?10/09 00:09
168Fyounglu: 年紀大了記性不好,不過就我個人的記憶而言10/09 00:10
170Fyounglu: 卡卡布玩家對空軌FC的評價,除了音樂以外並不差10/09 00:11
171Fyounglu: 我當時2ch跟日本台灣的討論區blog都略有涉足,10/09 00:11
172Fyounglu: 日本與台灣玩家的反應差不多,對空軌FC大多好評10/09 00:12
173Fyounglu: 因為FC的卡卡布味還算滿重的,比較常被提出的問題大概是10/09 00:12
174Fyounglu: 1.音樂退步 2.標題詐欺(事前沒說會做兩部)10/09 00:13
175Fyounglu: 那個結尾斷的時機太"巧妙",玩家大多有點不爽但又很期待10/09 00:14
176Fyounglu: 然後苦等了兩年出來的SC,評價就有點分歧10/09 00:15
177Fyounglu: SC的音樂比FC強,但其他方面有些微妙,加上部分成人要素10/09 00:15
178Fyounglu: 玩家之中有大絕讚的,但也有些不滿的雜音開始出現10/09 00:16
179Fyounglu: 真正大負評爆發出走棄坑潮的是3rd,原因以前講過很多次10/09 00:18
181Fyounglu: 永藍棄坑應該是這個時候,我還不想放棄所以故意拖著不玩10/09 00:18
183Fyounglu: 所以前面板友提到的,卡卡布玩家對於軌跡的反應10/09 00:19
185Fyounglu: 老玩家罵翻的是3rd,FC時的反應還很良好10/09 00:20
186Fyounglu: 卡卡布沒有那麼美好,童話感確實是有的,但要說童話10/09 00:20
187Fyounglu: 我覺得FCSC比較像童話,卡卡布背後的主題其實很沉重10/09 00:21
189Fyounglu: 當時對3rd評價很極端,所謂的卡卡布玩家也有派系之分10/09 00:30
193Fyounglu: 當時情況混亂,玩家意見也很不一致,並沒有絕對的對錯10/09 00:33
194Fyounglu: 同樣是卡卡布玩家,我也看過對3rd大為贊賞的10/09 00:34
195Fyounglu: (那人不愛英傳三,偏向英傳四派,但同屬舊英傳四派的我10/09 00:35
196Fyounglu: 並不喜歡3rd)10/09 00:35
197Fyounglu: 光是卡卡布玩家族群內部都有派別之分了,軌跡當然也有10/09 00:37
198Fyounglu: 現在的世代交替看起來就是一整個當年情況重演XD10/09 00:38
199Fyounglu: 所以我早就說過FALCOM閃軌後回不去了,因為現在的取向10/09 00:39
200Fyounglu: 就是這樣,也許以後閃軌也會被新世代玩家當經典10/09 00:40
201Fyounglu: 就跟以前的3rd及零碧一樣10/09 00:40
204Fyounglu: 長年追FALCOM遊戲到現在還沒棄的大多是這種想法吧10/09 00:42
205Fyounglu: 我本來也是這麼想,直到10/09 00:42
207Fyounglu: F社我覺得短時間內還不會被淘汰,因為確實有吸收到新玩家10/09 00:50
208Fyounglu: 至於這種做法是迎合大眾口味炒短線或是有辦法長久經營10/09 00:50
209Fyounglu: 幾年後自然會知道,也不必老想證明現在的作品有多少負評10/09 00:54
210Fyounglu: 因為銷量會說話10/09 00:54
214Fyounglu: 我也認同自己玩得開心最重要,很多時候追求他人評價或銷量10/09 01:01
215Fyounglu: 只是想要一個認同感10/09 01:01
216Fyounglu: "看吧大家都說很好/很差所以我是正確的(安心)"10/09 01:03
241Fyounglu: 原來空軌已經可以被稱為懷舊廚啦XD10/10 02:47
243Fyounglu: 那屠龍系列已經變成木乃伊了嗎10/10 03:12
257Fyounglu: 共鳴魔法後來都是水光火光打全體10/10 23:32
258Fyounglu: dos朱紅血可以自動戰鬥,但一開始很弱開自動容易死10/10 23:32
259Fyounglu: 我都是手動練到一定程度後卡左右鍵開自動練功,10/10 23:34
260Fyounglu: 不過白魔法的MP用完放置太久也很容易死,常常一覺醒來10/10 23:35
261Fyounglu: 發現隊伍全滅10/10 23:35
263Fyounglu: ED3的DOS版AI比較智障,WIN版能手控的項目較多就還好10/10 23:37
264Fyounglu: 共鳴魔法特定組合可以打廣範圍,像水光 火光 風光 闇光等10/10 23:37
266Fyounglu: 純單體共鳴有時候敵人跑掉就打不到了 廣範圍實用得多10/10 23:39
269Fyounglu: 不會吧,我找找看有沒有影片10/10 23:43
271Fyounglu: https://youtu.be/NgXRGwmngf0?t=1m57s10/10 23:50
272Fyounglu: 雷風的組合,這個可以打廣範圍的10/10 23:51
273Fyounglu: 啊不過打BOSS各部位看不出來,找找有沒有打小兵的10/10 23:52
274Fyounglu: ED5的影片太少不好找...10/10 23:59
277Fyounglu: 自己開遊戲確認了,單體魔法是指定敵人不會打偏,記錯10/11 00:05
278Fyounglu: 特定組合可以連周圍的一起打,如火雷,水雷,風雷10/11 00:05
280Fyounglu: 像後半有一堆木人兵的用火雷高效率,所以我後面幾乎都10/11 00:06
281Fyounglu: 只用廣範圍共鳴魔法10/11 00:07
283Fyounglu: 放給ai打好危險的XD ED35有時玩起來比較像RTS10/11 00:08
287Fyounglu: 我倒是從不用全畫面魔法,耗MP較多10/11 00:10
290Fyounglu: 而且後面有人會裝行進跑超快,敵人打死不馬上重新指定10/11 00:12
291Fyounglu: 常常會跑去送死,就看他一直重覆被打退>衝上去>被打10/11 00:12
294Fyounglu: 我的打法重視速度與範圍型魔法,玩起來超忙XD10/11 00:18
300Fyounglu: 聊了一下突然想重玩,可是好花時間還是聽音樂回味就好XD10/11 00:48