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作者 yhn0tgb60 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:GameDesign
[情報] 資策會的遊戲設計課程
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: FrAnKw - 發表於 2012/05/28 14:12(12年前)
5Fyhn0tgb60:我是那畢業的 我覺得可以學到很多東西05/31 00:29
6Fyhn0tgb60:對於找工作和實際上工作崗位後 也都有幫助05/31 00:30
7Fyhn0tgb60:但有個大前提是 "你要非常努力才行"05/31 00:30
8Fyhn0tgb60:因為他會教非常多的東西 如果當作是在學校上課的態度05/31 00:31
9Fyhn0tgb60:絕對會趕不上進度05/31 00:31
10Fyhn0tgb60:再來就是要能接受老師的教法05/31 00:32
11Fyhn0tgb60:很多新人第一次接觸遊戲業會有很多理想05/31 00:33
12Fyhn0tgb60:但是去那上課 是要學東西 不是發揮理想05/31 00:33
13Fyhn0tgb60:因為光學東西時間都不夠了 還想發揮理想的話05/31 00:35
14Fyhn0tgb60:到最後可能連該學的都沒學到05/31 00:36
15Fyhn0tgb60:所以有些老師會限制住學生的想法05/31 00:36
16Fyhn0tgb60:不過老實說這是短時間比較有效率的學習方式05/31 00:36
17Fyhn0tgb60:不過也有人無法接受 半路就退出了05/31 00:37
18Fyhn0tgb60:另外我聽說最近幾年 因為政府的經費越來越少05/31 00:38
19Fyhn0tgb60:所以學習的品質和時間 都會受到壓縮05/31 00:38
20Fyhn0tgb60:所以~加油吧~ 至少我是覺得我去那上課 上的很值得05/31 00:40
22Fyhn0tgb60:我當時是程式班 1000小時 8萬 跟現在差很多了06/01 00:46
23Fyhn0tgb60:現在政府補助少很多 五花八門的課也一大堆06/01 00:50
Re: [請益] 手機遊戲的收益
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: chenglap - 發表於 2012/05/12 15:54(12年前)
10Fyhn0tgb60:http://0rz.tw/jq0mG 給你參考05/13 20:22
Re: [請益] Unity3D 的版權與費用問題
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: chenglap - 發表於 2012/05/06 23:20(12年前)
1Fyhn0tgb60:感謝分享05/06 23:50
2Fyhn0tgb60:像 "一桶天下" 就是以 web跨平台的例子吧05/06 23:51
4Fyhn0tgb60:這又讓我想到 我之前寫as3 寫了一年多05/06 23:55
5Fyhn0tgb60:建立了自己的 framework 一部一部想讓他變成完整的引擎05/06 23:56
6Fyhn0tgb60:現在也不能用了 = =05/06 23:56
9Fyhn0tgb60:了解...05/07 00:01
14Fyhn0tgb60:不用AS3 一來是因為adobe已經放棄手機平台05/07 10:09
15Fyhn0tgb60:加上我自己現在不做Web 所以覺得AS3繼續研究的價值不高05/07 10:10
Re: [請益] Unity3D 的版權與費用問題
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: NDark - 發表於 2012/05/06 23:11(12年前)
1Fyhn0tgb60:了解...05/06 23:17
Re: [請益] Unity3D 的版權與費用問題
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: chenglap - 發表於 2012/05/06 21:33(12年前)
1Fyhn0tgb60:謝謝你 ^^05/06 21:50
2Fyhn0tgb60:我現在是在考慮要購入 mac mini + ipod touch405/06 21:51
3Fyhn0tgb60:另外開發工具 我看評估 cocos2d-x 可不可行05/06 21:52
4Fyhn0tgb60:畢竟 cocos2d-x 是用 c++ 寫 而我最熟的也是c++05/06 21:52
5Fyhn0tgb60:而且 cocos2d-x 也號稱可以跨平台05/06 21:53
6Fyhn0tgb60:如果 cocos2d-x 不好 那就會退回使用 cocos2d05/06 21:54
7Fyhn0tgb60:會考慮 cocos2d-x 是因為我最熟的是c++05/06 21:57
8Fyhn0tgb60:加上未來會考慮上android 而cocos2d-x也有支援android05/06 21:58
10Fyhn0tgb60:我知道 在不同的平台 一定要做許多不同的調整設定和測試05/06 23:03
11Fyhn0tgb60:尤其是 android系統 很多工一定是跑不掉的05/06 23:04
12Fyhn0tgb60:我執著在跨平台功能 並不是期望一個一勞永逸的方法05/06 23:04
13Fyhn0tgb60:只是希望不要學了兩種語言 學了兩套開發工具05/06 23:05
15Fyhn0tgb60:重寫了兩個很像的東西 卻只是要完成一個同樣的成果05/06 23:06
18Fyhn0tgb60:這樣感覺很冏05/06 23:07
19Fyhn0tgb60:這樣說也對 = = 拼命學新東西果然是跑不掉的功課 XD05/06 23:08
21Fyhn0tgb60:系統設計??? 怎麼說???05/06 23:12
[請益] Unity3D 的版權與費用問題
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2012/05/06 17:40(12年前)
2Fyhn0tgb60:說的好 XD05/06 17:47
5Fyhn0tgb60:如果用HTML5 開發iphone的WebApp 應該可以不用mac???05/06 18:35
8Fyhn0tgb60:HTML5 只是題外話而以 XD 重點還是放在 Unity3D 吧05/06 20:27
24Fyhn0tgb60:能見度只有一天 好嚴苛的環境 XD05/07 14:25
Re: [閒聊]一桶天下
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: s0300453 - 發表於 2012/04/29 02:34(12年前)
1Fyhn0tgb60:推04/30 12:52
Re: [心得] 2012年面試心得
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: chenglap - 發表於 2012/04/25 22:41(12年前)
21Fyhn0tgb60:而且有些人對遊戲業的觀感也不太好05/01 23:01
22Fyhn0tgb60:我大學教授知道我要做遊戲時 一直勸我說社會多少人玩遊05/01 23:02
23Fyhn0tgb60:戲玩到人生毀掉 一直說做遊戲會傷害社會05/01 23:03
[情報] PS VITA APP開發軟體釋出
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +11
作者: EijiHoba - 發表於 2012/04/20 06:09(12年前)
6Fyhn0tgb60:推04/20 18:09
[程式] 開發 Android 2D遊戲 最方便的平台????
[ GameDesign ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2011/12/03 12:29(12年前)
11Fyhn0tgb60:cj大的建議不錯 我本來是想用flash開發12/03 18:22
12Fyhn0tgb60:只是我一直以來都只用過 flashCS4而已12/03 18:22
13Fyhn0tgb60:我下禮拜再問看看公司 對於flashDevelop和flex的相關12/03 18:23
14Fyhn0tgb60:3Q12/03 18:24
18Fyhn0tgb60:unity的狀況是我一個有稍微碰過的朋友跟我講的12/04 10:22
19Fyhn0tgb60:他說 要處理camera井深的問題 而且原本碰撞系統也不能用12/04 10:23
20Fyhn0tgb60:變得很多東西要自己處理12/04 10:24
21Fyhn0tgb60:雖然已經有別人寫好的2D函式庫可以用 但是問題還很多12/04 10:25
23Fyhn0tgb60:所以他建議我 如果要用unity作2D遊戲 會有點麻煩12/04 10:25
25Fyhn0tgb60:所以現在想法是先看看flash 如果不適合在研究unity12/04 10:27