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作者 yakummi 在 PTT [ FinalFantasy ] 看板的留言(推文), 共39則
限定看板:FinalFantasy
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13F推: 我都先去omega遺跡抓Varuna這隻怪(有翅膀的惡魔人)10/24 17:15
14F→: AP值有2萬多的樣子,是全遊戲除BOSS外最高的10/24 17:15
15F→: 回來訓練所反覆打一陣子先把能力練高點再做其他10/24 17:15
21F→: 比較好拿的還是要拿一拿。七曜武器獨有的是隨HP/MP10/30 16:17
22F→: 比例加乘攻擊力的設定,這無法改造出來的,如果不是10/30 16:17
23F→: 七曜武器,就算人物能力練滿,去打訓練所的原創怪物10/30 16:17
24F→: 跟暗黑召喚獸還是廢到笑10/30 16:17
6F推: FF4好像也有後續故事的另一作?05/04 22:00
7F→: 喔,原文有提到了,沒注意看sorry05/04 22:01
1F推: 有沒有Risky的差別?04/20 07:41
3F推: 這代的本傳劇情好不好見仁見智,好玩的是服裝系統以及國02/13 19:06
4F→: 際版新增的魔物競技場02/13 19:06
9F→: PS2版的就可以關了02/20 10:15
6F→: 之前下載來玩一下,跑起來超卡的,立馬刪掉...01/18 11:43
10F推: 暗黑召喚獸是破壞練功樂趣的存在啊,幾乎所有招式都是無01/14 12:02
11F→: 視防禦/無手段可減輕傷害的功擊,玩家就算農了N小時把能力01/14 12:02
12F→: 練滿,還是只能按照一定的戰術跟裝備才能打贏。不像魔物訓01/14 12:02
13F→: 練場那些原創怪物,強歸強但是玩家把能力練滿還是可以輕01/14 12:02
14F→: 易打爆他們,這樣才有成就感嘛01/14 12:02
17F→: 面對他們攻擊的時候我方能採取的手段有限啊,例如有無視01/14 16:25
18F→: 防禦99999(或超過)損傷的攻擊還會消除Auto-life等狀態的,01/14 16:25
19F→: 我方除了派召喚獸出來擋沒其他方法了。還有我方OD技不適01/14 16:25
20F→: 用七曜武器隨HPMP比例增加威力的公式,就算瓦卡那招12連01/14 16:25
21F→: 擊的變態OD,遇上防禦高的也只能打一點點而已01/14 16:25
27F→: 嗯嗯,訓練場裡有些很硬的怪是可以Armor Break的,這樣會好01/18 11:41
28F→: 打很多01/18 11:41
9F推: 這代戰鬥系統最大的缺點就是放魔法要“排隊”02/17 17:59
10F→: 常常敵Boss放魔法時讓我方的補血術放不出來02/17 18:00
21F→: ff12初版沒有加速、沒有職業差別、職照盤沒事先看資料根02/24 19:57
22F→: 本不知會點到什麼、一堆動輒幾百萬以上HP的敵人還限制主02/24 19:57
23F→: 角殺傷力不能超過9999,一些好用的技能(例如xx破壞)對BOS02/24 19:57
24F→: S根本無效....真的缺點多多,大概就只有無接縫式戰鬥這02/24 19:57
25F→: 個比較有趣吧02/24 19:57
9F→: 派巴哈姆特應該不難吧?當年第一次玩也是急著想看結局,04/25 18:33
10F→: 一路沒特意練功(但也沒一直逃就是了)到了最終戰前就把04/25 18:33
11F→: 巴哈姆特用道具學一學補血技能等,打老爸一開始就派出來04/25 18:33
12F→: ,打到第二戰最後雖然巴哈姆特掛了,魔王也剩沒多少血,04/25 18:33
13F→: 用人類再打一下子就贏了04/25 18:33
8F推: 那場是時間到還沒打倒Sin就強制game over 召喚獸也沒用01/31 21:40
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