[心得] 作業感很重的FFX-2破關心得
這作一開始就耳聞負評不少 玩的過程一段時間一度覺得無聊想放棄
最後花45小時終於破關
這代的風格看的出來是刻意想跟十代本傳作出區隔
玩完初始幾個事件後 就可以用飛空艇到本傳的各地遊玩
同時也大量沿用本傳的地圖與怪物模組 背景音樂則幾乎全換過
系統變成即時制的換裝職業系統 但由於戰鬥換裝動畫時間太長 所以我幾乎只練
一兩個好用職業用到底
表面上好像跟本傳比起來自由度高很多 但若是一直衝主線 會流失一堆支線劇情、物品
除非玩第二輪 否則是無法再回去補錯過的支線
尤其是萬惡的100%目標 幾乎只要miss掉一個細節就前功盡棄 造成有強迫症的玩家
得一直看攻略才玩得下去 而且有比本傳更多的找人、解謎與無聊小遊戲 不合胃口的話
容易玩得很悶 例如幫公司宣傳與幫少東找新娘任務 簡直是毀掉整個遊戲的雞肋任務
因為擔心最後分數不夠高 一樣的對話內容居然要一直找同樣的一群人對話
尤其遊戲的第四章更是傻眼 主角像偷窺狂一樣一直看劇情 同時也要
小心不能miss任何一段 否則別說100%無望 連最強職業玩偶士可能都拿不到
中間還有一個硬幣遊戲一定要贏 否則拿不到賭徒職業
卡在這裡的時間大概跟十代第一次水鬥球比賽差不多
劇情又太過瑣碎零散 不如本傳的劇情令人覺得深刻
這作跟本傳一樣遇敵率很高 前面跑支線時打怪打到煩 也造成主線王都輕易輾
直到拿到不遇敵配件時 才覺得遊戲稍微變的沒這麼無聊
怪物的血量整體都比十代少不少 很前面就遇到的鐵巨人 血才幾百 還有一堆本傳
血好幾萬的怪 到這代都只剩幾千 所以通常打怪不會太托台錢
在戰鬥方面很少卡關 直到第五章 沙漠突然出現一隻血30幾萬的王 一度讓我覺得
難打到絕望 而且這隻也是要完成100%與要拿最強職業必打的王
打敗他後我才去打最後的主線 基本上就一路輾 只有一個不解最後一關的機關就要
打得聖獸讓我覺得有點難打(而且還要打三次) 接著最後的王隨便A就贏了
魄力跟sin實在有差
雖然很辛苦的終於破玩10-2 但最後還是只有96% 缺了哪4%也懶得找 也沒興趣玩
第二輪 隱藏結局還是看網路上的影片就好了
優娜的臉很多人覺得嚴重變形 的確我覺得最正的時候只有一開始要進演唱會時
還穿召喚服的那瞬間(而且那也不是真正的優那本人)
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