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xzx 在 PTT 最新的發文, 共 44 篇
[問題] 關於散關和陳倉
[ SAN ]179 留言, 推噓總分: +28
作者: xzx - 發表於 2014/05/23 10:09(10年前)
[詢問] 關於"移到其他文件夾"這個功能
[ Facebook ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: xzx - 發表於 2014/04/10 06:34(10年前)
[請益] 關於外頻選擇
[ OverClocking ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: xzx - 發表於 2014/01/03 09:58(10年前)
(標題請依板規標示) by wendycandy
[ SportsShop ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: xzx - 發表於 2013/09/29 09:53(10年前)
[選購] 22~24 低延遲 高更新頻率螢幕
[ LCD ]41 留言, 推噓總分: +7
作者: xzx - 發表於 2013/05/01 16:17(11年前)
xzx 在 PTT 最新的留言, 共 233 則
[打屁] 徵求一起買AllwaySync Pro (有折價券
[ EZsoft ]18 留言, 推噓總分: +3
作者: kaoru7568 - 發表於 2014/09/12 10:50(9年前)
18Fxzx: 其實 goodsync 這套也不錯,我用起來挺穩定的09/27 08:24
[問題] 關於散關和陳倉
[ SAN ]179 留言, 推噓總分: +28
作者: xzx - 發表於 2014/05/23 10:09(10年前)
7Fxzx:所以守在要道出口會比谷中關隘輕鬆囉?05/23 23:06
8Fxzx:我想說要集中兵力也可以只守散關不守陳倉不是嗎?05/23 23:07
9Fxzx:還是說陳倉這個點還可以兼防其他區域所以比守散關有價值呢?05/23 23:08
13Fxzx:我明白守出口可以以少防多,我的疑惑只是如果只是要陳倉道05/24 08:05
14Fxzx:那麼守散關和陳倉的效果真的會有不同嗎?我覺得守散關05/24 08:06
15Fxzx:也一樣是您說的這種守出口的防守態勢,散關的地形應該也是05/24 08:08
16Fxzx:易守難攻吧?所以我才會問是不是陳倉可以防守的區域比散關05/24 08:08
17Fxzx:來得大?所以選陳倉?不然如果只是要守陳倉故道我甚至覺得05/24 08:09
18Fxzx:散關可能比陳倉更好守...05/24 08:10
20Fxzx:所以,對魏軍來說,陳倉比較好增援和補給囉?05/24 10:04
21Fxzx:我看地圖,散關和陳倉離的不遠,所以才想問兩者差在哪裡...05/24 10:05
24Fxzx:那麼我想問一個笨問題,為何要過到渭水北邊去打陳倉呢?..05/25 07:42
25Fxzx:不能沿著渭河南岸直接向東打長安嗎?只是怕被斷了退路嗎?05/25 07:44
26Fxzx:但如果陳倉那邊本來就沒什麼守軍的話,不管它直接向西會怎樣?05/25 07:44
30Fxzx:想像一些情況是可以的...發問只是想或許有前輩知道正確答案..05/25 08:54
31Fxzx:一開始有疑惑是因為演義上第二次北伐諸葛亮直接出散關打陳倉05/25 08:59
32Fxzx:感覺似乎散關沒不防..但郝昭病重後陳倉被破..諸葛卻又派兵05/25 09:00
33Fxzx:去取散關...突然間又好像散關有了防守..那為何前一次卻沒提到05/25 09:01
34Fxzx:但這段似乎是演義虛構的....05/25 09:02
35Fxzx:其中一個疑惑也是...如果在出口守備就已經足夠...那麼前人05/25 09:03
36Fxzx:為什麼要費這麼大力氣在山谷裡面建散關呢?什麼狀況會用到?05/25 09:04
41Fxzx:散關可以控制陳倉道前輩之前說過,也說過魏軍佈防陳倉的理由05/25 18:37
42Fxzx:所以我的疑惑只是怎麼樣的勢力分布會需要去守散關?05/25 18:37
43Fxzx:若關中和漢中分屬不同勢力時,大家都會守在故道的兩端出口..05/25 18:38
44Fxzx:那關中漢中屬於同一勢力時,散關也沒必要防禦不是嗎?05/25 18:38
45Fxzx:那究竟什麼樣的狀況,散關會有其非存在不可的重要性呢?05/25 18:39
46Fxzx:還是說反正就只是蓋個哨站在要道上有備無患而以呢?05/25 18:42
62Fxzx:原來如此~那麼北上之後攻陳倉,而不直接向東打長安05/26 06:42
63Fxzx:是為了確保補給線嗎?還是渭水南端真的不好走呢...05/26 06:44
64Fxzx:我找來找去不知道怎麼讓我的 google map 顯示等高線...05/26 06:59
65Fxzx:看起來散關是1000左右往西南似乎還會更高....05/26 08:09
70Fxzx:我用 google map 的衛星圖有點難辨認顏色深淺明確界線 ...05/26 20:56
71Fxzx:但若看等高線 ... 從大散關遺址順著212省道到陳倉好像真的05/26 21:00
72Fxzx:是慢慢在下坡 ...05/26 21:00
87Fxzx:感謝各位前輩提供的知識,所以打陳倉是為了打長期戰確保05/27 06:02
88Fxzx:補給線,所以我是否可以推論諸葛亮並沒有軍力可以一次帶足05/27 06:02
89Fxzx:兵源和糧餉直接向東決戰長安,因為看起來陳倉是個好據點 ..05/27 06:04
90Fxzx:卻並沒有塞住出口,你大可以不管它,只要你後續沒有要補給的話05/27 06:04
91Fxzx:另外就是 ... 原來散關很少重兵守,那到底一開始為何要蓋...05/27 06:06
92Fxzx:山中蓋房子不是很累嗎 ....05/27 06:06
94Fxzx:我知道是很久之前蓋的...我只是想問一開始蓋的人為何要蓋...05/27 08:51
105Fxzx:可以收稅的意思是?05/28 06:26
106Fxzx:可能是我比較懶惰,所以才會想說除非必要不然不想浪費力氣05/28 06:27
107Fxzx:蓋建築 ... 而既然這條要道的兩端出口都可以防禦 ...05/28 06:27
108Fxzx:我就會覺得中間的關隘好像可有可無 ... 當然如果說只是多一道05/28 06:28
109Fxzx:保險,也不是不合理 ... 只是若就結果來看是歷史上大多數時間05/28 06:29
110Fxzx:沒有重兵佈防,那是不是也表示它真的沒有這麼重要呢?05/28 06:29
111Fxzx:而關中號稱四塞之地西邊的要塞就是散關,這樣聽起來散關應該05/28 06:32
112Fxzx:要是無比重要,但實際上好像又沒有這麼常使用他來防守...05/28 06:32
113Fxzx:那西邊要塞何不就說是陳倉就好 ... 反正也是守住出口 ...05/28 06:33
114Fxzx:總之是我的淺薄印象好像大多數的關隘都是優先選擇用來防守的05/28 06:34
115Fxzx:而散關聽起來很氣派重要,卻不常有重兵防守,讓我覺得有點05/28 06:35
116Fxzx:不協調 ... 再次多謝各位前輩的知識分享 ...05/28 06:36
128Fxzx:我明白有很多因素要考量,所以我問的就是有哪些可能的因素05/29 10:00
129Fxzx:而對我來說,即使戰爭再多變,有些地區就是幾乎都會防守..05/29 10:00
130Fxzx:這些幾乎都會防守的地區就是不管你情勢如何變化,它都一樣重要05/29 10:02
131Fxzx:說一個關卡完全沒意義可能太極端了點,但我想我要問的是05/29 10:04
132Fxzx:如果在大多數的情境下都不會去守它,那是不是代表它重要性05/29 10:04
133Fxzx:也相對較低呢?而一個東西如果實用性不高,建築代價又大05/29 10:05
134Fxzx:為何會有人願意去建築?又為何它聽起來名頭好像很厲害?05/29 10:06
135Fxzx:眾多前輩的想法讓我知道在魏守陳倉好處比較大..05/29 10:12
136Fxzx:但也相對加深了我散關沒有這麼重要的念頭.....05/29 10:13
[請益] 關於外頻選擇
[ OverClocking ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: xzx - 發表於 2014/01/03 09:58(10年前)
8Fxzx:所以外頻配合記憶體跑400 如果內頻沒上去01/03 21:36
9Fxzx:依然沒好處嗎?我是看到有人說配合記憶體的頻率01/03 21:37
10Fxzx:即使內頻稍低還是會比較好...所以這觀念錯了嗎...01/03 21:38
12Fxzx:原來是這樣.不過我舊的風扇已經發出怪聲換成酷媽的..01/04 08:55
13Fxzx:來試試看 400*8 好了....01/04 08:56
Fw: [情報] 新酷音輸入法,重新開發中
[ Windows ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: HZYSoft - 發表於 2013/09/23 23:19(10年前)
104Fxzx:沒有讓使用者更方便的特性或是開發者更有利的條件09/17 09:48
105Fxzx:新的作業系統就起不來,這就是xp能戰這麼久,win7會繼續戰下去09/17 09:50
106Fxzx:的主因,微軟不管怎麼強推,都是吃力不討好09/17 09:50
Fw: [情報] 新酷音輸入法,重新開發中
[ EZsoft ]111 留言, 推噓總分: +54
作者: HZYSoft - 發表於 2013/09/11 18:08(10年前)
104Fxzx:沒有讓使用者更方便的特性或是開發者更有利的條件09/17 09:48
105Fxzx:新的作業系統就起不來,這就是xp能戰這麼久,win7會繼續戰下去09/17 09:50
106Fxzx:的主因,微軟不管怎麼強推,都是吃力不討好09/17 09:50
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暱稱:尋求神
文章數量:28
暱稱:zz
文章數量:1
暱稱:我是神經病.....
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