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102F推: 卡片追的敵技不意外阿03/31 09:00
103F→: 總不能先出張卡 結果能解的盾壓根沒出現過XD03/31 09:00
104F→: 埃及的炮擊增傷算是傳統特色了吧 應該不是要迎合魔滅03/31 09:01
105F→: 以前就有光埃嘴炮隊 1C轟轟轟轟的玩法XD03/31 09:02
147F推: BOSS站都只能限制在小圈圈裡真的煩03/29 23:50
14F推: 日本的叫LiSA 不是Lisa 其實名字大小寫有意義的03/29 08:46
36F→: G點其實不是問題 算是創新03/26 04:43
37F→: 這代的傳奇就是黃裝基底+一條特殊詞條03/26 04:43
38F→: 特殊詞條可以粹取出來加到另一件黃裝上03/26 04:43
39F→: 傳奇裝 不等於 暗金裝(以往的風之力之類03/26 04:44
58F推: 玩起來感覺就是不朽的完整版03/26 08:18
59F→: 打寶遊戲真的不需要開放世界去撞路人阿03/26 08:18
60F→: 藍色支線任務滿滿免洗遊戲的味道03/26 08:19
61F→: 不外乎還是那套叫你去XX地方殺幾隻怪 去X地方找東西03/26 08:19
63F→: 更不用說路人的作用就是來跟你搶怪的03/26 08:20
64F→: 就只想單機享受完劇情 然後開始瘋狂打寶刷裝03/26 08:21
65F→: 用不到的拿去賣 弄完跟朋友炫耀 或PO文爽爽03/26 08:22
66F→: 路上的路人一點作用都沒有03/26 08:22
67F→: 交易系統美其名說黃裝最值錢03/26 08:23
68F→: 但目前技能裝備還是離不開3代那套裝備改變技能玩法03/26 08:23
69F→: 那最終裝應該還是會綁定獨特暗金裝03/26 08:24
70F→: 然後暗金裝再綁定不能交易 就真的無言了03/26 08:25
12F推: 問就是比基尼!! (被揍03/25 06:07
30F推: 光埃嘴炮隊再起嗎?03/23 01:15
32F推: 砍致命節奏跟血脈 說是ADC大多選用 所以要砍03/23 00:03
33F→: 欸不是 砍這兩個單純就是在BUFF不用攻速的角色阿03/23 00:04
11F推: 7437 6482 125667.52.148.82 03/22 06:44
16F→: D2是追求隨機的極限數值吧? 20/20/9跟20/20/10的爽度03/21 23:54
17F→: D3是衝極限層數吧? 爭分奪秒那種 兩款遊戲其實不太一樣03/21 23:55
10F推: 那請問附魔上傳奇詞條的黃裝還可以交易嗎?03/19 02:50