[心得] D4 Beta初玩心得

看板DIABLO作者 (胖胖哈士奇)時間1年前 (2023/03/26 00:21), 1年前編輯推噓46(493107)
留言159則, 47人參與, 1年前最新討論串1/1
今天玩了一天D4,條列心得如下 先講缺點: A.地圖設計師給我去面壁思過,設計一堆折返跑的地圖讓人心煩 最常見的是走到上鎖的門前,然後要往左邊走拿鑰匙,再走回門前改往右邊走拿另一個 鑰匙。或者要擊殺4個NPC門才會開,但你地圖沒有仔細清光會發現到門前還有NPC沒殺要 回頭去殺。又或者是地圖設計有很多死路,雖然不長但要回頭真的很幹.... B.電腦I7-12700K / 3080ti / 32GB 但時常會有卡頓大調幀的現象 更新驅動之後有好很多,但還是會有突然大調幀的狀況 3080ti聽說有燒顯卡的災情,所以有可能是顯卡的問題,或者是RAM不夠 =====以上是會嚴重影響遊戲體驗的,以下是無傷大雅但還是不爽的==== C.菁英美術上不夠明顯,要看名條才知道,從畫面上看跟殺小怪沒太大的區別,這樣就 沒有『打倒特別敵人』的爽感 D.地圖採集材料、莉莉絲祭壇等地圖探索物件的設定,個人觀點這實在很蠢,對一個ARPG 來說重點應該放在戰鬥表現上,我寧願你把材料放在特定的怪讓我去重複刷,而不是要 跑地圖上找草莓跟鐵礦..... E.任何東西進背包都占一格,雙手武器一格,寶石也是一格,視覺上寶石跟裝備 在背包同樣大小感覺就怪怪的,雖然簡化是趨勢,但這也太簡化了吧?! F.裝備詞綴沒有分類閱讀上有點困難,以暗黑三來說有區分主要屬性&次要屬性,然後 傳奇特效有不同顏色的字體,閱讀上方便許多,暗黑四都一樣的字體排列下來光美感上 就差很多.... G.傳奇裝備沒有獨特名字,跟藍黃裝備最大差別只差在有無傳奇特效而已,沒有特殊感 但這也可能是因為目前才25,未來end game怎樣不知道 H.用xbox手把遊玩時,在更換裝備時A鍵按下去常變成開啟對話框,不知道出什麼問題 ===============================以下優點================================ I.場景漂亮,打擊感回饋不錯,可能受限於實況影像品質壓縮,看起來鳥鳥的 但玩到實機效果是很好的,最重要的戰鬥表現我給80分以上,光這部分都能說服我接受 這款遊戲,從原本觀望改成願意入手,但基本版2200、豪華版2800的價格還是有點勸退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.208.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679761309.A.C6D.htmlfatdoghusky:轉錄至看板 C_Chat 03/26 00:28

03/26 00:42, 1年前 , 1F
D2的死路不是更多嗎?尤其第三關找路找到想殺人,
03/26 00:42, 1F

03/26 00:42, 1年前 , 2F
而且這版的路很順吧
03/26 00:42, 2F
抱歉我是跟D3比,D2只有當年小時候體驗劇情跟用修改器瞎玩而已 都2023了實在沒辦法接受要這種折返跑的設計Orz

03/26 00:48, 1年前 , 3F
我覺得NPC外觀沒有區別度 還有個隨從跟了好久我才知
03/26 00:48, 3F

03/26 00:48, 1年前 , 4F
跟朋友兩個人玩,大概兩小時後被勸退...可能年紀大
03/26 00:48, 4F

03/26 00:48, 1年前 , 5F
了,容易電子陽委...
03/26 00:48, 5F

03/26 00:48, 1年前 , 6F
傳奇 獨特分不清楚
03/26 00:48, 6F

03/26 00:49, 1年前 , 7F
道是女的 訊息出現名字才知道 這樣該不會整個遊戲
03/26 00:49, 7F

03/26 00:49, 1年前 , 8F
只剩下莉莉絲有奶子可以看了吧
03/26 00:49, 8F
※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 00:53:10

03/26 00:53, 1年前 , 9F
意淫莉莉絲欠需 不過奶不錯大 女死靈也太平惹
03/26 00:53, 9F

03/26 00:54, 1年前 , 10F
創角時我還以為我選錯
03/26 00:54, 10F

03/26 01:00, 1年前 , 11F
我也是32g+3080ti 那個卡頓讓我覺得「嗯 對 我還不
03/26 01:00, 11F

03/26 01:00, 1年前 , 12F
是消費者 只是在測試」
03/26 01:00, 12F
同志阿(握手) ※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 01:14:26

03/26 01:18, 1年前 , 13F
傳奇有另一種是暗橘色才是獨特有名字的裝備
03/26 01:18, 13F

03/26 01:18, 1年前 , 14F
目前好像只有屠夫有掉把獨特斧頭
03/26 01:18, 14F

03/26 01:25, 1年前 , 15F
屠夫的斧頭一直都有啊
03/26 01:25, 15F

03/26 01:31, 1年前 , 16F
用XBOX手把時把 steam 關掉看看
03/26 01:31, 16F

03/26 01:31, 1年前 , 17F
今天玩也是感覺還不錯玩 但我在大地圖慢跑到一半突
03/26 01:31, 17F

03/26 01:31, 1年前 , 18F
然心累了就關了 真的是電子陽痿..
03/26 01:31, 18F

03/26 01:31, 1年前 , 19F
回頭很幹 同感 刷地城覺得困擾QQ
03/26 01:31, 19F

03/26 01:34, 1年前 , 20F
第一章還沒坐騎跑圖很慢,要上市才會知道
03/26 01:34, 20F

03/26 01:36, 1年前 , 21F
我也是覺得目前25級刷地城真的很厭煩 要跑好久
03/26 01:36, 21F

03/26 01:37, 1年前 , 22F
地圖我也覺得很幹 D4人物跑步又慢...
03/26 01:37, 22F

03/26 01:38, 1年前 , 23F
只能期待正式上線後騎寵或是有類似增加跑速的技能了
03/26 01:38, 23F

03/26 01:39, 1年前 , 24F
我現在鞋子可以多閃避一次 然後就...換不掉了XD
03/26 01:39, 24F

03/26 02:06, 1年前 , 25F
精英真的很不明顯
03/26 02:06, 25F

03/26 02:08, 1年前 , 26F
影像設定把材質選中卡頓的情形會更減輕
03/26 02:08, 26F

03/26 02:14, 1年前 , 27F
原來3080ti個就會卡頓,我還以為我的2080 maq連特
03/26 02:14, 27F

03/26 02:14, 1年前 , 28F
效中低都快跑不動了
03/26 02:14, 28F

03/26 03:03, 1年前 , 29F
菁英是故意的
03/26 03:03, 29F

03/26 03:08, 1年前 , 30F
不知道會不會改就是
03/26 03:08, 30F

03/26 03:42, 1年前 , 31F
在城鎮接完任務準備要跑圖時就很想關遊戲…
03/26 03:42, 31F

03/26 04:28, 1年前 , 32F
折返跑其實還好啦,已經很多是左邊一區有一個任務
03/26 04:28, 32F

03/26 04:28, 1年前 , 33F
道具、右邊另一個
03/26 04:28, 33F

03/26 04:29, 1年前 , 34F
迷宮類的遇叉路就別走太深,因為很多死路都不會太
03/26 04:29, 34F

03/26 04:29, 1年前 , 35F
03/26 04:29, 35F

03/26 04:43, 1年前 , 36F
G點其實不是問題 算是創新
03/26 04:43, 36F
還有 83 則推文
03/26 11:41, 1年前 , 120F
而已,噴不出東西我也很難受
03/26 11:41, 120F

03/26 11:47, 1年前 , 121F
說玩的不深的是指那位2001
03/26 11:47, 121F

03/26 11:47, 1年前 , 122F
目前遇到最初D2就在玩的沒人不是「刷爆」
03/26 11:47, 122F

03/26 11:48, 1年前 , 123F
十幾年前D2就是刷子遊戲
03/26 11:48, 123F

03/26 11:55, 1年前 , 124F
D2找紅門鑰匙也超無聊的= =都很佩服打寶車找KEY的人
03/26 11:55, 124F

03/26 11:58, 1年前 , 125F
好幾個上面提的缺點我都覺得是優點XD
03/26 11:58, 125F

03/26 12:04, 1年前 , 126F
會不會最後分成那瑞斯陣營跟莉莉絲陣營 然後特殊副
03/26 12:04, 126F

03/26 12:04, 1年前 , 127F
本掉特殊傳奇 陣營之間國戰
03/26 12:04, 127F

03/26 12:17, 1年前 , 128F
同意菁英怪應該清楚點,大支或是變色都可以
03/26 12:17, 128F

03/26 12:18, 1年前 , 129F
樓上的說法有點像不朽,以D4的系統架構不無可能
03/26 12:18, 129F

03/26 13:21, 1年前 , 130F
這代迷宮真的很差 場景那麼大路卻沒幾條
03/26 13:21, 130F

03/26 13:51, 1年前 , 131F
UI也很詭異,顯眼和優先度居然是 造型稱號>材料>角
03/26 13:51, 131F

03/26 13:51, 1年前 , 132F
色能力
03/26 13:51, 132F

03/26 13:56, 1年前 , 133F
迷宮地圖太大 往回走很疲勞 回城又離迷宮太遠
03/26 13:56, 133F

03/26 13:56, 1年前 , 134F
任務很多都不能強制NPC閉嘴 跳過
03/26 13:56, 134F

03/26 13:56, 1年前 , 135F
或是要等他走到旁邊定點才能繼續
03/26 13:56, 135F

03/26 13:56, 1年前 , 136F
感覺練新角很痛苦 沒新鮮度還要等NPC
03/26 13:56, 136F

03/26 13:59, 1年前 , 137F
練新角問題算通病吧,都要跑過一遍劇情
03/26 13:59, 137F

03/26 13:59, 1年前 , 138F
看之後D4會不會有簡化練分身跑劇情的方式
03/26 13:59, 138F

03/26 14:00, 1年前 , 139F
我記得有訪問說練新角可以pass多數劇情
03/26 14:00, 139F

03/26 14:01, 1年前 , 140F
畫面變細緻變複雜 畫面變亂 結果菁英怪反而設計得
03/26 14:01, 140F

03/26 14:01, 1年前 , 141F
更不明顯 地區事件一大群玩家和怪物的時候 甚至是
03/26 14:01, 141F

03/26 14:01, 1年前 , 142F
找不到鼠標
03/26 14:01, 142F

03/26 15:05, 1年前 , 143F
其實有懸賞任務 蠻適合單機愛好者
03/26 15:05, 143F

03/26 16:19, 1年前 , 144F
剛剛又玩了一下 連基本章節都玩得很疲倦
03/26 16:19, 144F

03/26 16:19, 1年前 , 145F
明明過場對話可以一次到底 卻要分個兩三次
03/26 16:19, 145F

03/26 16:34, 1年前 , 146F
閃避的設計是用來閃怪的攻擊,結果玩家幾乎都是趕
03/26 16:34, 146F

03/26 16:34, 1年前 , 147F
路用,這點實在很不cool
03/26 16:34, 147F

03/26 16:37, 1年前 , 148F
因為坐騎第二章才開放阿
03/26 16:37, 148F

03/26 17:15, 1年前 , 149F
有一點我覺得蠻奇怪的,從一代到三代,商店老闆都不
03/26 17:15, 149F

03/26 17:16, 1年前 , 150F
用露臉,這一代不知為啥還要多一個視窗顯示,這個
03/26 17:16, 150F

03/26 17:16, 1年前 , 151F
超多餘又浪費遊戲資源。
03/26 17:16, 151F

03/26 17:19, 1年前 , 152F
場景美術很精緻但跟整體遊戲體驗有種不平衡感
03/26 17:19, 152F

03/26 18:10, 1年前 , 153F
D3一開始的小副本打怪也是一樣八 要多怪爽刷都要到
03/26 18:10, 153F

03/26 18:11, 1年前 , 154F
後期 D3地圖也一堆死路好嗎
03/26 18:11, 154F

03/26 19:50, 1年前 , 155F
我覺得對話內容太多 不如
03/26 19:50, 155F

03/26 19:50, 1年前 , 156F
D2D3簡單易了劇情
03/26 19:50, 156F

03/27 00:44, 1年前 , 157F
D4問題不只是有死路 而是強迫走完全部死路 一定要
03/27 00:44, 157F

03/27 00:44, 1年前 , 158F
走完相反方向的全部死路 之後又走回中間 重複來回
03/27 00:44, 158F

03/27 00:44, 1年前 , 159F
不然不開門不讓你去下個地點
03/27 00:44, 159F
文章代碼(AID): #1a7n-Tnj (DIABLO)