[情報] 《英雄聯盟》13.6版本更新公告

看板LoL作者 (香澄我的婆)時間1年前 (2023/03/22 10:05), 1年前編輯推噓19(2349)
留言36則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
一邊點燃隊友的心(和普攻)一邊整垮敵人,「溫煦良焰 米里歐」將在此版本登場,重新 定義什麼叫對隊友開火! 不過等等,還不只這些喔!我們調整了ADC與飛龍,希望改善現在重視下路前期小型團戰的m eta,另外還帶來了漂亮的新系列造型、非常簡略的盲選模式更新消息,以及新的神話商店 商品!貼心提醒一下各位,從下個版本開始,《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》就不再支援32位 元用戶端囉,所以請記得改用64位元的用戶端。 米里歐的笑容雖然可以「米」倒眾生,但《聯盟戰棋》的季中更新可不會輸給他!戰棋更新 的詳細資訊可以點此查看! Lilu Cabreros(ID:Riot Riru) 版本概要 https://i.imgur.com/lcM9nzs.jpg
「溫煦良焰 米里歐」將於2023年3月23日推出。 「妖精女皇 卡瑪」、「妖精宮殿 卡特蓮娜」、「妖精宮殿 瑟菈紛」、「妖精宮殿 菲歐拉 」、「妖精宮殿 克黎思妲」、「妖精宮殿 伊澤瑞爾」、「妖精宮殿 米里歐」、「死灰守 護者 慎」及「尊爵不凡 妖精宮殿 卡特蓮娜」將於2023年3月23日推出。 英雄 新增 米里歐 溫煦良焰 準備好在3月23日跟米里歐與他的火麻吉一起展開一場大冒險! ‧ 米里歐技能總覽 ‧ 米里歐英雄傳記 ‧ 米里歐設計理念 ‧ 米里歐英雄預告 ‧ 米里歐英雄主題曲 艾希 提升被動對冰霜射擊狀態的敵人的傷害。 上個版本,我們削弱了輔助艾希,同時希望能保留她作為ADC的強度。上次的改動還算成功 ,但還是差了那麼一點,所以我們來補上那臨門一腳了。 冰霜射擊(被動) ‧ 對冰霜射擊狀態的敵人傷害:110%(+75%暴擊率→ 115%(+75%暴擊率) 翱銳龍獸 延長E的冷卻時間。R升級所需的星塵數增加,降低控場效果持續時間,縮短施放距離。 翱銳龍獸不管在好或壞的方面都受到萬眾矚目,不過他那麼耀眼,早就習慣這份吸引力了 。我們希望讓他沒辦法拖延或卡住兵線那麼久,並減少他團戰combo的影響力,讓玩家對到 他的時候不會那麼痛苦。 宇宙奇點(E) ‧ 冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒→ 所有等級一律為12秒 降世星辰/天界殞落(R) ‧ 天界殞落所需星塵數:75→ 100 ‧ 降世星辰暈眩持續時間:1.25秒→ 1秒 ‧ 降世星辰施放距離:1250→ 1100 ‧ 天界殞落擊飛持續時間:1.25秒→ 1秒 ‧ 天界殞落施放距離:1250→ 1100 蒙多醫生 提升基礎生命回復,降低生命回復成長。縮短W重新施放所需時間。提升E對野怪的傷害。 好好醫生前期的表現不太理想,但到了後期卻變成殺人怪醫。我們希望這樣的調整能讓他 在整場對戰的強度比較平均,順便給他一些野區專用的醫療用具。 基礎數值 ‧ 基礎生命回復:6.5→ 7 ‧ 生命回復成長:0.55→ 0.5 心臟電擊器(W) ‧ 重新施放時間:1秒→ 0.5秒 鈍擊創傷(E) ‧ 對野怪傷害:150%→ 200% 加里歐 提升W的魔法與物理傷害減免。縮短E的冷卻時間。 加里歐最近陷入窘境,要蹲也不是要跳也不行。12.10版本過後,他的傷害不夠高,沒辦法 靠自己對敵人輸出造成威脅,但也不夠坦,沒辦法用臉接太多招。作為蒂瑪西亞的禦國巨像 ,比起爆發法師,他還是比較適合坦好坦滿,所以我們要提高他的續戰力與「光榮制裁」的 發動頻率,讓他在對線期過後也能發揮功用。 杜蘭德之盾(W) ‧ 魔法傷害減免:20/25/30/35/40%(每100額外魔法防禦+8%)(+5%魔攻)→ 25/30/35/ 40/45%(每100額外魔法防禦+12%)(+5%魔攻) ‧ 物理傷害減免:10/12.5/15/17.5/20%(每100額外魔法防禦+4%)(+2.5%魔攻)→ 12. 5/15/17.5/20/22.5%(每100額外魔法防禦+6%)(+2.5%魔攻) 光榮制裁(E) ‧ 冷卻時間:12/11/10/9/8秒→ 11/10/9/8/7秒 塔隆 提升基礎魔力。提升被動的基礎傷害與物攻係數。降低W的魔力消耗。 目前對面中路太兇時,塔隆很難清到兵,這些調整應該可以讓他有更多魔力從遠距離用「 迴力匕首」農兵,同時強化基礎能力值與係數來提升他被動的傷害。塔隆打野時比較沒有魔 力方面的問題,所以影響應該不大。 基礎數值 ‧ 魔力:377→ 400 終焉殘刃(被動) ‧ 傷害:75-255(取決於等級)(+200%額外物攻)→ 80-280(取決於等級)(+210%額 外物攻) 迴力匕首(W) ‧ 魔力消耗:55/60/65/70/75→ 50/55/60/65/70 提升被動額外跑速。提升Q的額外傷害,縮短強化普攻的持續時間。調整W的傷害。 汎最近在各個層級的對戰表現都不太理想,原因如下:她的被動對上機動性比較高的英雄 時後期會跟不上,所以我們想要加強她的追擊能力,並讓她能更常用Q來防禦。自從Q的暴擊 率被拔掉後,汎的物攻出裝就變弱了,所以我們要提升Q的物攻係數來改善這點,但也要降 低她的生命百分比傷害,讓她不會在上路暴走。 夜之狩獵(被動) ‧ 額外跑速:30→ 45 翻滾瞄準(Q) ‧ 額外物理傷害:60/65/70/75/80%物攻→ 75/85/95/105/115%物攻 ‧ 強化普攻持續時間:7秒→ 3秒 神聖銀箭(W) ‧ 生命百分比傷害:4/6/8/10/12%目標最大生命→ 6/7/8/9/10%目標最大生命 維迦 降低基礎生命與基礎物理防禦。降低W的基礎傷害。 施法距離越長,責任力量就越大。維迦在中路高高在上,但在下路更是盛氣凌人。隨著他 的人氣突然暴漲,他出現在下路的頻率越來越高,勝率也高得嚇人。可惜的是,我們不能讓 他一枝獨秀,所以要削弱他搭配輔助可以在前期穩定全力拚殺的能力,讓他不會再高人一等 。 基礎數值 ‧ 基礎生命:575→ 550 ‧ 基礎物理防禦:21→ 18 黑暗物質(W) ‧ 魔法傷害:100/150/200/250/300(+100%魔攻)→ 85/140/195/250/305(+100%魔攻) 悠咪 縮短Q的冷卻時間,提升魔力消耗,降低飛彈飛行速度,縮短飛行距離。新增R護盾持續時間 ,降低額外雙防。 悠咪經過13.5版本的重製後還是很強,雖然她的攻擊力變低了,但她的poke與在爆發性傷 害之下的生存能力讓玩家在對到她和她的摯友時還是會不知所措。「最終篇章」新增的額外 雙防,原本是要讓她在附著在較不耐打的輸出角身上時可以比較安心,但結果卻讓她少了個 明顯的弱點。我們要移除這個額外效果,並會繼續密切關注雙方在隊上有貓時的表現與遊戲 體驗。 奇幻圖騰(Q) ‧ 冷卻時間:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25秒→ 所有等級一律為6.5秒 ‧ 魔力消耗:50/55/60/65/70/75→ 50/60/70/80/90/100 ‧ 未附著時飛彈飛行速度:1000→ 850 ‧ 強化後飛彈飛行速度:1900→ 1650 ‧ 直線最大距離:2000→ 1725 最終篇章(R) ‧ 新增超量治療護盾持續時間:3秒→ 1.5秒(請注意:護盾的持續時間為技能持續時間( 3.5秒)外加此秒數) ‧ 移除摯友加成雙防:20/40/60(+10%魔攻)物理與魔法防禦→ 移除 道具 13.1版本的微更新造福了ADC玩家,不僅提供了更強的防禦道具,玩家還能更早出「那歐疾 刃」與「無盡之刃」,結果能更快出超強裝備讓ADC輕鬆成為了超OP的角色定位。各位ADC玩 家該玩的都玩到了,你我都知道nerf的時間到了。 嗜血者 嗜血者原本是件讓你在真的很需要額外續戰力時可以選擇出的裝,而不是要讓你搶著出, 讓ADC在其他人出好裝前可以開坦。針對前期的大幅度削弱應該能大大降低嗜血者的強度, 並延後玩家出它的時間。 ‧ 護盾:180-450(等級9前為180,之後每級+30)→ 100-400(等級8前為100,之後每級+ 30) 納什之牙 在接連強化法師道具後,接下來輪到納什之牙了。這件道具原本是攻速法師的必出裝備之 一,但第一件裝要優先出神話道具後,納什之牙就不再是必要的了。雖然適用的英雄人數不 多,但我們調整了自己的心態,對第一件出傳說道具抱持更開放的心態(像是坦克道具與殞 落王者之劍),所以我們也要朝那個方向調整納什之牙。 ‧ 總價格:3000→ 3200 ‧ 合成公式:爆裂魔杖 + 反曲弓 + 增幅典籍→ 爆裂魔杖 + 反曲弓 + 惡魔法典 ‧ 技能加速:0→ 15 那歐疾刃 那歐疾刃以些許之差成為了最強的頂尖ADC裝備。普攻可以重置技能的自我強化效果使其輸 出能力超越了無盡之刃,讓玩家很難不出這件裝,所以降低重置速度應該能讓這件裝更平衡 一點。 ‧ 普攻冷卻時間減免:15%剩餘冷卻時間→ 12%剩餘冷卻時間 符文 傳奇:血脈 血脈是玩家最常選的ADC傳奇符文,也是讓ADC整體變得很坦,而不是在需要時才選續戰力 符文或道具的元兇之一。玩家應該要依情況選擇,而不是無腦出這個符文就好。 ‧ 每層普攻吸血:0.4%→ 0.35% ‧ 15層時最大生命:100→ 85 致命節奏 致命節奏的情況與血脈相似,ADC的選用率遠超於其他符文,所以要降低該角色定位的整體 強度,調整這個符文是理想的方法。有些英雄就是需要這麼多攻速,這點我們理解,不過對 於其他英雄來說,可用的關鍵符文可不只這個喔! ‧ 遠攻英雄攻速:30-54%(等級12達到最大)→ 24-54%(等級18達到最大) 飛龍改動 我們在12.14版本提高了擊殺飛龍的獎勵,在續戰力更新之後鼓勵玩家在對戰前期先搶飛龍 。這項改動達成了這個目標,但讓對戰的重心更集中在地圖下半,這個問題在對線期間尤其 明顯。經過最近的改動後,只把注意力放在飛龍與下路已經快變成了勝利的要素之一。 我們要把較強的飛龍buff獎勵(也就是海克斯科技)調回12.13與上一個版本之間的數值。 我們並沒有大幅度調整這個野怪的強度,但加上下路整體的nerf,我們希望這樣可以讓對戰 的勝敗比較不那麼依賴地圖下半的戰況。 海克斯科技飛龍 ‧ 額外技能加速與攻速:9/18/27/36%→ 7.5/15/22.5/30% ‧ 海克斯科技龍魂基礎緩速:45%(遠攻則為35%),在2秒內遞減至失效→ 40%(遠攻則為 30%),在2秒內遞減至失效 赤燄飛龍 ‧ 額外物攻與魔攻:6/12/18/24%→ 5/10/15/20% 裂地飛龍 ‧ 額外物理與魔法防禦:9/18/27/36%→ 8/16/24/32% 癒水飛龍 ‧ 已損失生命回復:3/6/9/12%→ 2.5/5/7.5/9% 隨機單中調整 我們想在13.6版本整理一下造成和承受的傷害量,削弱表現良好的英雄,強化表現欠佳的 英雄。我們還要降低防禦塔的耐久度,因為目前的對戰時間太長了。 強化 ‧ 庫奇:所受傷害:100%→ 95% ‧ 茂凱:所受傷害:110%→ 105% ‧ 齊勒斯:所受傷害:105%→ 100% 削弱 ‧ 安妮:所受傷害:100%→ 105% ‧ 阿祈爾:造成傷害:110%→ 105% ‧ 黛安娜:所受傷害:95%→ 100% ‧ 嘉文四世:造成傷害:105%→ 100% ‧ 凱莎:造成傷害:105%→ 100% ‧ 易大師:造成傷害:105%→ 100% 防禦塔改動 ‧ 防禦塔起始物理與魔法防禦:75→ 60 Clash - 比爾吉沃特盃 別忘了,比爾吉沃特盃Clash本週末也會繼續進行! ‧ 第2週末登記開始:當地時間3月20日早上11點 ‧ 第2週末賽事日期:當地時間3月25日至26日(依區域不同,約於下午4至7點之間開始) 考量到齋戒月與開齋飯的時間,以下伺服器Clash進入鎖定排程的時間將會提前: ‧ TR1(土耳其):當地時間下午1點至3點 ‧ SG2(新加坡):當地時間下午1點至3點 ________________________________________ 錯誤修正 ‧飾框回來了:之前在Clash讀取畫面,旗幟造型不會正確顯示,現已修正此問題 一般對戰大難題 為了改善玩家的盲選體驗,我們正在規劃一些更新。這些調整將會在當地時間3月31日深夜 實施,好到會讓大家忍不住執帽致意,就連普羅都會開心地跳起來。說真的,記得一定要在 當地時間4月1日至4月3日去看看盲選模式有什麼改變! 行為系統 旁觀者檢舉回報:若玩家的對戰體驗受到惡意行為的影響,但自己並未檢舉,我們會在採 取相應措施後通知相關玩家。我們知道就算沒有檢舉,惡意行為會影響遊戲體驗是不爭的事 實。我們想要鼓勵玩家在遇到惡意行為時檢舉對方,並讓大家更清楚明白在《英雄聯盟》中 ,哪些行為是不適當的。 競技相關 整體來說,我們對聯盟分數獲得量的調整挺滿意的,不過仍要進行一些微調,讓體驗更流 暢。 ‧ 可見牌階與MMR大致相符時可獲得或失去的聯盟分數:22→ 25。 ‧ 稍微降低了MMR與牌階落差極大時可獲得或失去的聯盟分數。 ‧ 針對其中一位玩家MMR在大師牌階以上的狀況,組隊房間雙排積分列隊限制的說明更加清 楚了。 神話商店輪替 神話商店上架 ‧ 尊爵不凡 毛小孩 飛斯 ‧ 尊爵不凡 飛升之矛 潘森 ‧ 零式聖騎 赫克林 ‧ 海克斯科技 崔絲塔娜 ‧ 死灰守護者 慎 ‧ 死灰守護者 慎 神話炫彩(餘燼復燃) ‧ 死灰守護者 慎 表情 ‧ 請注意:「死灰守護者 慎」是最後一個「死灰騎士」系列的造型(未來有可能 會再新增 )。下一個神話造型系列會在今年稍晚登場,敬請鎖定之後的新消息。 神話商店下架 ‧ 尊爵不凡 K/DA ALL OUT 凱莎 ‧ 尊爵不凡 女巫集會 枷蘿 ‧ 死灰墓騎 魔鬥凱薩 ‧ 死灰墓騎 魔鬥凱薩 神話炫彩(餘燼復燃) ‧ 神話炫彩 菁英計畫 艾希 ‧ 海克斯科技 拉姆斯 ‧ 海克斯科技 卡薩丁 ‧ 死灰墓騎 魔鬥凱薩 表情 停止支援32位元用戶端 提醒各位,2023年4月4日起,我們將停止支援32位元版本Windows作業系統。在以上日期過 後,即需要使用64位元版本的Windows作業系統,才能遊玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》。 詳細資訊請參考我們的最低系統配置需求。 錯誤修正與體驗改善 體驗改善 ‧附身在安妮身上時,維爾戈現在會獲得最大暈眩堆層了 ‧ 由於阿祈爾被動冷卻時間大幅縮短,維爾戈附身時冷卻時間不會再接續計算了。 錯誤修正 ‧之前選擇多定位的英雄時,推薦符文不會正確切換至所選的定位,現已修正此問 題。 ‧ 之前悠咪的大絕「最終篇章」不會觸發被動的治療效果,現已修正此問題。 ‧ 之前「EDG 悠咪」的大絕音效太大聲,現已修正此問題。 ‧ 之前「EDG 悠咪」大多數表情的音效不會正常播放,現已修正此問題。 ‧ 之前「EDG 悠咪」大絕最後一波攻擊不會顯示獎盃視覺特效,現已修正此問題。 ‧ 之前悠咪被動治療效果結束時的音效不會正確播放,現已修正此問題。 ‧ 之前使用充能的普攻後附著在友軍身上時,悠咪的被動有時不會觸發召喚艾莉,現已修 正此問題。 ‧ 之前悠咪「蜜蜜花園 悠蜜」造型E的音效太大聲,現已修正此問題。 ‧ 之前「萬聖靈貓 悠咪」的表情與死亡音效不會正常播放,現已修正此問題。 ‧ 之前悠咪的大絕不會正確追蹤玩家的滑鼠游標位置,現已修正此問題。 ‧ 之前沒有在附著狀態的話,悠咪Q的緩速效果不會衰減,現已修正此問題。 ‧ 之前預示者攻擊重置時會持續蓄力,現已修正此問題。 ‧ 之前未滿足挑戰條件的擊殺與助攻可以推進「等級優勢」的挑戰進度,現已修正此問題 。 ‧ 之前卡瑪W的視覺特效不會跟著目標移動,現已修正此問題。 ‧ 之前翱銳龍獸的W對牆體使用時,有時候會被立即取消,現已修正此問題。 ‧ 之前薇可絲的被動強化普攻在翱銳龍獸的W發動期間會觸發好幾次,現已修正此問題。 ‧ 之前卡桑帝第三次Q之後的普攻會變成強化標記普攻,現已修正此問題。 ‧ 之前卡桑帝使用召喚師技能「標記/衝刺」中可施放W,現已修正此問題。 ‧ 之前賽恩的大絕有時候會被友軍的控場效果中斷,現已修正此問題。 ‧ 之前道具欄有乾糧時,商店的取消功能有時會降低玩家的總魔力,現已修正此問題。 ‧ 之前路西恩的W與大絕命中敵人時,視覺特效不會正常播放,現已修正此問題。 ‧ 之前雷葛爾的Q可以無視提摩Q的致盲效果,現已修正此問題。 ‧ 之前克黎思妲有數句語音不會正常播放,現已修正此問題。 ‧ 之前凱能的E對野怪會造成100%傷害,而不是正常的65%,現已修正此問題。 ‧ 之前凱莎在對戰開始時的出現動畫不會顯示她的護盾特效,現已修正此問題。 造型調整 ‧ 之前「脈衝火焰 伊澤瑞爾」施放精準彈幕時,推進器粒子會錯位,現已修正此 問題。 ‧ 「破碎盟約 科加斯」和「山海卷軸 科加斯」被動治療視覺特效,現在起會變得不一樣 。 ‧ 「永恆榮耀 克黎思妲」:修復了回城動畫快結束時,出現在平台的重疊視覺特效。 ‧ 調整「破碎盟約 銳空」的眉毛,使其更貼近美術圖上所繪的眉毛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.162.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1679450720.A.805.html

03/22 10:14, 1年前 , 1F
維迦q
03/22 10:14, 1F

03/22 10:17, 1年前 , 2F
「EDG 悠咪」的大絕音效太大聲,現已修正 ==…
03/22 10:17, 2F

03/22 10:18, 1年前 , 3F
ad必帶血脈不就是因為RIOT自己把裝備搞到AD沒吸血
03/22 10:18, 3F

03/22 10:19, 1年前 , 4F
裝能出? 繼續nerf血脈 ad就繼續出噬血 還會愈來愈
03/22 10:19, 4F

03/22 10:19, 1年前 , 5F
早出 天才平衡
03/22 10:19, 5F
※ 編輯: lee0820 (114.136.162.38 臺灣), 03/22/2023 10:21:54

03/22 10:22, 1年前 , 6F
我已經看到米里歐在虐積分了
03/22 10:22, 6F

03/22 10:28, 1年前 , 7F
符文的吸血是被近戰鬥士害到的 這在強的時候 AD還是
03/22 10:28, 7F

03/22 10:28, 1年前 , 8F
在拼攻速爆擊 唯一差別可能是不出多蘭劍
03/22 10:28, 8F

03/22 10:33, 1年前 , 9F
Ad都帶致命節奏跟吸血,所以我們要把他們也砍成垃
03/22 10:33, 9F

03/22 10:33, 1年前 , 10F
圾。
03/22 10:33, 10F

03/22 10:40, 1年前 , 11F
把汎趕去上路當人白癡欸
03/22 10:40, 11F

03/22 10:47, 1年前 , 12F
維迦居然有強到被砍了嗎 雖然Q W施法範圍變大有變
03/22 10:47, 12F

03/22 10:47, 1年前 , 13F
舒服點
03/22 10:47, 13F

03/22 10:56, 1年前 , 14F
絕對不只是舒服了一點
03/22 10:56, 14F

03/22 11:00, 1年前 , 15F
龍獸砍真多
03/22 11:00, 15F

03/22 11:05, 1年前 , 16F
巨嬰又在罵罵嚎了
03/22 11:05, 16F

03/22 11:19, 1年前 , 17F
我玩AD的都覺得過很爽,砍一下很正常吧
03/22 11:19, 17F

03/22 11:23, 1年前 , 18F
艾希把q改成秒按就可以了
03/22 11:23, 18F

03/22 11:36, 1年前 , 19F
納什變貴了…
03/22 11:36, 19F

03/22 12:42, 1年前 , 20F
龍獸不是說不砍這麼多 怎麼又砍了0.0
03/22 12:42, 20F

03/22 12:49, 1年前 , 21F
龍獸為佳貓三大破角被砍正常拉
03/22 12:49, 21F

03/22 13:04, 1年前 , 22F
龍獸後期太猛了
03/22 13:04, 22F

03/22 13:11, 1年前 , 23F
巨嬰路又在吵
03/22 13:11, 23F

03/22 13:21, 1年前 , 24F
龍獸遊戲內粉塵還是75啊 為什麼公告寫100?riot?
03/22 13:21, 24F

03/22 13:21, 1年前 , 25F
真是夠了欸現在改版資訊都亂寫 也沒有更新時間
03/22 13:21, 25F

03/22 13:25, 1年前 , 26F
死灰直接全開很難是不是 輪三小
03/22 13:25, 26F

03/22 13:35, 1年前 , 27F
貓我覺得重做吧 附身根本給掛機用的
03/22 13:35, 27F

03/22 14:55, 1年前 , 28F
赫克林好醜
03/22 14:55, 28F

03/22 15:12, 1年前 , 29F
"各位ADC玩家該玩的都玩到了"
03/22 15:12, 29F

03/22 19:44, 1年前 , 30F
AD玩到:指S8以來爽不到幾個月
03/22 19:44, 30F

03/22 19:44, 1年前 , 31F
繼續無視鬥士切ADC跟切菜一樣的事實
03/22 19:44, 31F

03/23 00:03, 1年前 , 32F
砍致命節奏跟血脈 說是ADC大多選用 所以要砍
03/23 00:03, 32F

03/23 00:04, 1年前 , 33F
欸不是 砍這兩個單純就是在BUFF不用攻速的角色阿
03/23 00:04, 33F

03/23 00:29, 1年前 , 34F
什麼時候神話商店才會上尊爵劍魔..
03/23 00:29, 34F

03/23 04:55, 1年前 , 35F
打個AR後期龍獸的E放下去整條路都卡住了打個毛
03/23 04:55, 35F

03/23 10:38, 1年前 , 36F
北七RITO 垃圾貓就給海鮮專用上分的所以死不砍
03/23 10:38, 36F
文章代碼(AID): #1a6c9WW5 (LoL)