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作者 xtimer 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共426則
限定看板:KOF
[問題] 怎麼斷連招?
[ KOF ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: kons - 發表於 2024/12/19 17:38(1年前)
17Fxtimer: 被點到吃一頓粗飽沒意見...只是連招時間太長不習慣退坑01/01 21:17
18Fxtimer: 從12,13開始一套連下來十幾秒不能動實在會煩燥01/01 21:18
19Fxtimer: 外加連到一半還要切視角看演出 = =01/01 21:19
[問題] KOF14怎麼防下踢?
[ KOF ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: kons - 發表於 2024/12/09 15:48(1年前)
12Fxtimer: 讓我回想起我的國小踏入格鬥之路的就是跳踢下踢跳踢下踢..12/13 00:55
13Fxtimer: 對 我是被踢的那一個 XXXD12/13 00:55
[閒聊] 請問大家都如何測試BOSS的AI?
[ KOF ]31 留言, 推噓總分: +4
作者: powerg5 - 發表於 2024/01/04 21:51(2年前)
31Fxtimer: 個人覺得XI的禍忌最難... 手長腳長 彈道又難抓01/09 08:11
Re: [閒聊] SNK開始為龍虎、侍魂新作徵才
[ KOF ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: rhu - 發表於 2023/12/13 08:40(2年前)
3Fxtimer: 印象中IGS出過形意拳 XD12/14 02:05
Re: [問題] 請問單發和連段中出必殺技的難度差異?
[ KOF ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: powerg5 - 發表於 2023/11/29 20:38(2年前)
10Fxtimer: 阿 我眼殘沒看到是01 QQ12/12 12:30
7Fxtimer: 逃踢加援助我記得有成立阿 (7D+BC) 所以不限定在地上吧12/07 19:13
8Fxtimer: 3印象中只有可接收指令時按有效12/07 19:15
[閒聊] 還有片商要改編KOF系列電影嗎?
[ KOF ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: rhu - 發表於 2023/07/25 01:38(2年前)
15Fxtimer: 一堆中二台詞就留在二次元就好 別慘遭真人化07/26 00:55
[問題] 請問有辦法直接用2P開始嗎
[ KOF ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: flare321 - 發表於 2023/04/09 18:07(3年前)
7Fxtimer: 以前熱門一機難求的時候只要有台很突兀的沒人玩 大機率1P04/25 03:24
8Fxtimer: 就會是壞的.. 只能投十塊 直接按2P出來 1P當練習模式浪費04/25 03:24
9Fxtimer: 然後裝菜等人家來挑 XXXXXD04/25 03:25
5Fxtimer: ..... 這種情況20年前根本常態 XD04/11 02:26
[問題] hitbox 接招問題
[ KOF ]31 留言, 推噓總分: +11
作者: a86781638 - 發表於 2023/04/05 08:06(3年前)
5Fxtimer: https://cowlevel.net/article/206013604/05 10:47
6Fxtimer: 這篇講的滿詳細的04/05 10:47
7Fxtimer: SOCD的機制不一樣的關係?04/05 10:48
[閒聊] KOF2001的伊格尼斯會難打嗎?
[ KOF ]31 留言, 推噓總分: +17
作者: lukasama0303 - 發表於 2022/11/01 09:02(3年前)
20Fxtimer: XI禍忌真的超難打... 也沒什麼AI套路可以用11/03 01:23
[閒聊] 這次的EVO情報 期待餓狼傳說新作已刪文
[ KOF ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: dfg512 - 發表於 2022/08/20 19:25(3年前)
18Fxtimer: 沒玩過餓狼 能請問一下惡狼的特色嗎?08/24 08:59
19Fxtimer: 像SF的立回 KOF的連段 GGXX的空連等等08/24 09:30
32Fxtimer: 只有玩過群狼之證(? 血量分三段 可以選一段加強08/25 00:51
33Fxtimer: 感覺玩起來就是沒有很獨特的特色08/25 00:51