作者查詢 / x820306

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作者 x820306 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2003則
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[問題] 獵豹怎麼就是會輸
[ Wargaming ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: PredatorSS - 發表於 2013/03/06 00:58(11年前)
15Fx820306:賺錢用長88,衝經驗用10503/06 19:47
16Fx820306:不過獵豹88打起來不會比105差啊,又快又準彈藥費便宜打起來03/06 19:48
17Fx820306:不心疼,以黑槍來講其實夠了03/06 19:49
18Fx820306:大部分看到獵豹幾乎都是掛88,我反倒滿少看到有人掛105的03/06 19:50
19Fx820306:(大概都受不了彈藥費一下漲四倍吧)03/06 19:51
[自介] Fiel5352
[ Wargaming ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: emiya5352 - 發表於 2013/03/05 14:42(11年前)
5Fx820306:3700場T9x1 T8x2 T7x3 無p 無金幣車 只用三突刷錢03/05 20:56
14Fx820306:效率值跟勝率夠比較重要,高場數卻勝率/效率值低的人也不少03/06 19:54
Re: [問題] 越來越搞不懂效率值的計算了......
[ Wargaming ]37 留言, 推噓總分: +11
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/03/05 14:25(11年前)
21Fx820306:最簡單的判斷方法,你與對方SPG連線上夠高的障礙物或反斜面03/05 20:41
22Fx820306:或是我方一堆人龜在那附近不動的通常就是防砲位了03/05 20:42
23Fx820306:自從抓到這個訣竅,我開重坦(虎王/E75)被火砲砸到的機率大03/05 20:43
24Fx820306:幅下降了03/05 20:43
25Fx820306:另外某些地方擺明就是會被砸但還是得強行突破時,03/05 20:44
26Fx820306:就只能盡量不規則機動並祈求老天保佑了xdd03/05 20:45
27Fx820306:虎王或E75往往都會是SPG的最優先目標.....03/05 20:46
28Fx820306:還有就是每次被火砲砸到其實就可以順便記一下哪裡會被火03/05 20:49
29Fx820306:砲砸了03/05 20:49
30Fx820306:網路上也有一些地圖分析會標出哪裡是有效的防砲區,多看看03/05 20:50
31Fx820306:總是會有幫助的,以上是完全沒開過SPG的我開始注意防砲後的03/05 20:51
32Fx820306:一點心得03/05 20:51
34Fx820306:因為我車位塞坦克+TD就滿了,不想再另外買車位03/05 21:13
[情報] NA-科技樹聚焦
[ Wargaming ]54 留言, 推噓總分: +25
作者: jerry78424 - 發表於 2013/03/04 23:01(11年前)
53Fx820306:德TD都很好用啊,我從三突一路到獵豹都有拿M03/05 10:44
54Fx820306:三突還是top gun量產機,到目前為止總共拿了13張03/05 10:45
Re: [討論] 大家刷經驗會用啥車??
[ Wargaming ]27 留言, 推噓總分: +8
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/03/04 01:44(11年前)
9Fx820306:E75頂多小賠啊,有時打得好還能小賺03/04 03:46
10Fx820306:當然若真的敗場打得爛又沒傷害還是可能賠到20000就是了03/04 03:48
11Fx820306:不過這很少發生,128中三四砲就頂多小賠了03/04 03:49
12Fx820306:E75請準備FE跳過白板期,至少頂級引擎一定要點出來03/04 03:51
13Fx820306:否則速度真的勘比T9503/04 03:51
14Fx820306:128砲最大的問題在縮圈太久,不縮完圈又打不中03/04 03:53
15Fx820306:這點可靠上砲控(+10%縮圈速度)+垂穩(-20%瞄準圈大小)解決03/04 03:55
16Fx820306:縮完圈準度還是稍微可以信任的,曾經中距離靠著掩體正面連03/04 03:56
17Fx820306:續兩砲命中T95車長塔03/04 03:56
18Fx820306:對方若沒看被擊中處一定以為我上金彈XDD03/04 03:57
19Fx820306:上E75最大的價值就是完全體在T9場非常有威嚴,開起來很爽w03/04 03:59
20Fx820306:另外E75也可正面對付不少T10車,這點不錯03/04 04:00
21Fx820306:(當然要扛T110EX系列還是很勉強)03/04 04:02
22Fx820306:E75裝填上了快填後還算可接受,畢竟單發傷害高慢點是正常的03/04 04:04
[討論] 大家刷經驗會用啥車??
[ Wargaming ]83 留言, 推噓總分: +27
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/03/03 21:46(11年前)
63Fx820306:T9 E75直接FE跳白板+1,不然太血尿了,光那堪比T95的機動就.03/04 03:35
64Fx820306:...另外E75還是要擺角啊,不然首下會被爽穿03/04 03:37
65Fx820306:個人感覺,近戰 虎王 VS IS3 接近五五波,但距離拉遠虎王可03/04 03:39
66Fx820306:完虐IS3(中遠距IS3不易打KT首下,但KT要打IS3車身很容易)03/04 03:40
[問題] 關於重坦的場均傷害
[ Wargaming ]37 留言, 推噓總分: +11
作者: x820306 - 發表於 2013/03/02 22:38(11年前)
12Fx820306:話說E75的128原始縮圈的確是太慢了,不縮完又常常打不准03/03 00:30
14Fx820306:老是耽誤機會,最近除了快填另外上了砲控跟垂穩03/03 00:31
16Fx820306:感覺像是換了根砲,打起來快狠準,估計從停車到縮完圈只剩03/03 00:33
17Fx820306:兩秒03/03 00:33
18Fx820306:虎式是TD ww03/03 00:33
[問題] 越來越搞不懂效率值的計算了......
[ Wargaming ]96 留言, 推噓總分: +33
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/02/27 01:48(11年前)
5Fx820306:有階級修正02/27 02:11
18Fx820306:還在用88吧,八階開始一定要背弱點否則當然打不穿02/27 10:30
19Fx820306:另外高階時每爬一階本來就會有陣痛期(因為要正面對付的車02/27 10:33
20Fx820306:種變了,不同階場的生態也有不同)02/27 10:34
21Fx820306:八階車除了T34外本來就打不太穿E75,弱點首下擺正給你打都02/27 10:43
22Fx820306:要220穿深02/27 10:44
87Fx820306:不是 總造成傷害/總受到傷害嗎?(Hit ratio)02/27 19:54
90Fx820306:喔對,是Damage ratio,WoT Dossier Tool就能看02/27 19:55
[問題] 在開始用虎王戰車之前......?
[ Wargaming ]72 留言, 推噓總分: +16
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/02/24 18:47(11年前)
65Fx820306:虎王跟E75最重要的技能我覺得是躲砲車,一定要熟記戰場上可02/26 10:27
66Fx820306:以防砲的掩蔽點或卡點位,否則虎王被SU-14直擊後部引擎蓋02/26 10:30
67Fx820306:可是會被滿血秒殺的,E75還會遇上八級砲車就更不用說....02/26 10:30
68Fx820306:更xx的是虎王跟E75掩蔽之差,可能跟著大部隊走整排就你一個02/26 10:32
69Fx820306:從頭亮到尾,所以在遠距離移動(戰略轉移)時請千萬低調,能走02/26 10:32
70Fx820306:小路就走小路,否則特別容易被開光後集火秒殺02/26 10:33
71Fx820306:然後不論是虎王或E75都不要跟同級或以上TD正面硬拼,會死得02/26 10:44
72Fx820306:很難看02/26 10:44
[WoT ] 約8k場心得(修正隱蔽系統簡介)
[ Wargaming ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: YukiPhoenix - 發表於 2013/02/18 02:55(11年前)
27Fx820306:128是近身格鬥/伸縮用炮啊,這樣的特性還算合理的02/20 11:51