[問題] 關於重坦的場均傷害

看板Wargaming作者 (序章)時間12年前 (2013/03/02 22:38), 編輯推噓11(11026)
留言37則, 11人參與, 最新討論串1/1
常常聽到有人說重坦的場均傷害要達到自身血量 這個標準到底是只達該車種玩家平均水準 還是高出平均水準呢? 以我253場的E75為例(白板期轉自由經驗跳過,純野團) 場均傷害是1650(純銀幣彈) 達到血量1920是我的目標 但查了下http://www.vbaddict.net/wot.php這個網站的統計資料 過去30天 397,646 場次的E75統計資料中,其場均傷害(Damage dealt)才1,362.68 這究竟是?意思是重坦場均傷害達自身血量其實已經高出平均水準很多了嗎? 我開重坦老是表現地不是大好就是大壞 我E75常常會連續幾場輸出2500~3500,但之後又會連續幾場輸出只剩500~1000...... (通常是被丟進十級車佔多數的場時) 目前輸出最高的是拿M牌那一次,總共打出6425點傷害 整體的Damage Ratio(總造成傷害/總受到傷害)有1.13 想要繼續提升我E75的場均傷害應該注意哪些點呢? 我躲砲車基本上是沒問題, 擺角/扭扭舞/護首下(找掩體或倒車伸縮)/頂牛用砲管護車長塔等技巧也都會 (話說中距離護住首下後還是有機會被人穿砲塔正面,這該怎麼辦呢?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.44 ※ 編輯: x820306 來自: 220.136.163.44 (03/02 22:40) ※ 編輯: x820306 來自: 220.136.163.44 (03/02 22:59)

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我覺得重坦均傷比自身HP就很不錯啦~畢竟通常重坦除了輸
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出 還要頂住陣線 壓制對方 掩護我方 所以隱藏的功勞苦勞
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也是不能忽視的 假如掩護做的好 使得隊友TD能夠優良輸出
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也算是一種效率吧
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均傷/HP拉到1基本上就已經很強了
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場上有火炮把傷害吸走
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不知道原PO平常是靠隊友的視野還是自己的視野
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如果學會自己掌握視野各種車輛都會向上一個水平
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另外原PO如果以超越自我為目標的話就不要看平均的均傷
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然後現在可以銀幣買金彈就裝個幾發帶上場
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遇到T10不好打的就直接換APCR了 別省錢
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話說E75的128原始縮圈的確是太慢了,不縮完又常常打不准
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高出平均水準
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老是耽誤機會,最近除了快填另外上了砲控跟垂穩
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我玩虎式總覺得自己是台中坦....囧
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感覺像是換了根砲,打起來快狠準,估計從停車到縮完圈只剩
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兩秒
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虎式是TD ww
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該扛還是要扛,該換還是要換,1450hp不是擺好看的
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很多人從KT上去E75都適應不良阿
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那管128以前還可以 現在一堆強勢車出來根本掉漆
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長105瞄準2.3秒準度0.34 128瞄準2.9準度0.38
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128光看數據不告訴你他是德國砲的話還以為蘇聯的砲哩
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是沒錯,但每次看到巷子口對面躲的是T29時都覺得很囧
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肯定高出平均水準阿 不過E75已經T9了 平均水準應該也頗高了
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說到大好大壞 我也想問KV2這種吃隊友吃人品的重坦要怎樣打
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才能有比較穩定的表現?...開無雙跟發一兩砲就回車庫都很多
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..TIGER均傷才741也太慘了吧XD
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喵式不是叫假的XD
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KV2就是玩好玩的
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1450HP某種程度上真的是擺好看的,被八階開光後3秒被打死
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人生啊~~~ 虎式很討厭是別人打過來彈不掉,遇到八九階很要
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命... 不過也是有人以為虎式很硬,不敢轉街角過來硬打=w=
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那場就靠著我拖住對方4台在街角的坦克而佔點贏XD 遇到虎式
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時勇敢衝就對了,你怕對方比你還怕XD (當時嚇死了只能慢
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慢邊打邊繞,對方IS和Lowe一直想繞我屁屁但我就是不給繞)
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我開IS3時是努力讓傷害等於自身血量啦 122大根很容易做到
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