作者查詢 / wt5566

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作者 wt5566 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共59則
限定看板:GameDesign
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[程式] 2020年面試經驗
[ GameDesign ]49 留言, 推噓總分: +21
作者: NDark - 發表於 2020/11/10 20:51(3年前)
12Fwt5566: N應該是20吧11/13 13:24
42Fwt5566: 剛查了一下 Kooapps 上架的app,好像就那幾個主力遊戲 0_011/18 17:08
48Fwt5566: 希望之後能有工作半年後的心得 XD11/20 20:53
[自介] 找一位對桌遊有興趣的設計師
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: o500521 - 發表於 2019/12/02 23:26(4年前)
3Fwt5566: 你自介的部分可以在說明多一點,因為你在挑人,別人也會挑你12/03 09:11
4Fwt5566: 想法計畫打出來,對於招人會比較順利..12/03 09:13
Fw: [討論] 關於遊戲的成就系統
[ GameDesign ]52 留言, 推噓總分: +13
作者: kons - 發表於 2019/07/02 22:33(4年前)
14Fwt5566: 不管怎樣現在遊戲都會有課金成就,儲值多少錢得到不同徽章07/03 18:06
15Fwt5566: 儲值越多,達到比爾蓋茲,所有能力加越多...呵呵07/03 18:06
Fw: [新聞] 博弈業任職請注意!
[ GameDesign ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: NDark - 發表於 2019/04/18 15:00(5年前)
66Fwt5566: "美術、工程師以及客服等員工都認為自己是在做普通工作"04/21 12:44
67Fwt5566: 記得這樣算是幫助犯04/21 12:44
Fw: [情報] 中文系跑去做遊戲「小望」謝琬婷:人生要
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: alinwang - 發表於 2018/11/08 10:06(5年前)
79Fwt5566: 做遊戲不難,難的是你如何靠遊戲養活自己,養活團隊11/08 12:14
80Fwt5566: 多少英雄好漢敗在現實面沒錢燒了,加油吧11/08 12:14
[請益] ardunity
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +1
作者: alan107boy - 發表於 2018/04/01 17:25(6年前)
8Fwt5566: ardunity + 人力銀行去搜尋,顯示0筆工作04/01 21:04
[請益] 有人上過資策會的遊戲程式菁英班嗎
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: tocobi - 發表於 2018/03/22 04:53(6年前)
13Fwt5566: IF讀過相關科系,有一點計概,網路,程式,資料庫經驗,就去學03/22 13:29
14Fwt5566: IF毫無經驗,要從0經驗開始學,靠著短期上課惡補,要讓遊戲03/22 13:29
15Fwt5566: 公司用你,我是覺得還滿難的,台灣遊戲公司很少願意栽培新03/22 13:29
16Fwt5566: 人,都是要戰力居多03/22 13:29
[請益] 哪一種工具適合做html5 2D益智遊戲?
[ GameDesign ]50 留言, 推噓總分: +12
作者: cdsu99 - 發表於 2017/09/24 13:11(6年前)
40Fwt5566: 2d益智遊戲開發我都用as3 + flashreturn轉html5, 供參考09/27 21:48
43Fwt5566: 比較完整的資料說明可參考官網,www.flashreturn.com,裡09/30 09:43
44Fwt5566: 面有很多轉換成功的遊戲,操作上也只是安裝插件,在點選09/30 09:43
45Fwt5566: 轉換html,再加上現在手機硬體的進步和便宜化,以我的中低09/30 09:43
46Fwt5566: 階手機小米max2,台幣空機7500,就可有以前旗艦機規格,記09/30 09:43
47Fwt5566: 憶體4G,處理器2GHz,儲存空間64GB,跑天堂2都不是問題09/30 09:43
48Fwt5566: 對於flash開發者可以減少效能調控問題, 小ㄧ點遊戲我都09/30 09:44
49Fwt5566: 使用原生 as code 來寫,ㄧ邊發步成air,ㄧ邊轉換html XD09/30 09:44
Fw: [大洋] 博弈業與澳洲找工作心得分享(457 VISA)
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: ownlai - 發表於 2017/01/22 18:54(7年前)
2Fwt5566: 台灣博弈就那幾家,有幾家名字不同的,也是子公司01/22 19:19
[請益] 該學unity還是gamemaker?消失
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: Batterygod - 發表於 2017/01/18 23:08(7年前)
10Fwt5566: GM上手較容易,但受限制較多,記得主要是做RPG為主,其他類型01/19 14:05
11Fwt5566: 遊戲就受制,如大富翁等,除非有其他類型遊戲的模組01/19 14:06
12Fwt5566: 另外GM也不能做到連線對戰,偏向單機01/19 14:07
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