作者查詢 / wouzylin1440
作者 wouzylin1440 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共82則
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18F→:@@有沒有淺顯易懂的說明? 對經濟學完全不懂XDDD03/15 16:40
24F推:SC2當初會燒卡是程式沒寫好,跟需求高不高是另一回事03/15 17:38
26F→:爭?您誤會了。況且這也沒什麼好爭,實話實說罷了。03/15 18:38
29F推:DOW2沒玩,不清楚QQ。SC2效能全開33的確需要不低的配03/15 19:01
30F→:備要求。不過這跟當初的燒卡事件是沒有關係的。03/15 19:01
33F推:嗯!SC2的特效之前也是被人抨擊過(我倒是滿喜歡的XD)03/15 19:08
40F推:推~嫌貨才是買貨人XD,但前提是在合理範圍。03/15 19:12
44F推:美術風格就真的是個有所好XDD03/15 19:14
52F推:真的!但比起BF3又稍微好一點,至少還可以離線遊戲03/15 19:18
55F→:BF3是從頭到尾,包含單人遊戲都要登上他的網站。如果03/15 19:18
57F→:伺服器公修,單人就沒辦法玩。03/15 19:19
59F推:可以! 只要登上去過一次後,就能一個月內離線遊戲03/15 19:21
63F→:soga~原來還有這招^^ 哈 我今天也學到了 thx!!03/15 19:23
81F推:樓上這樣算劇透嗎@@ 我還沒玩啊!!03/16 00:57
83F推:放心了XDDDDDDD03/16 01:06
67F→:E大應該直接回一篇比較好XDD 話說原本那一篇怎麼刪了03/15 11:19
68F→:經濟學我不懂,幾位大大講的也頗有道理,但似乎有些03/15 11:19
69F→:火藥味@@~03/15 11:19
13F推:倒數一小時!!03/16 01:58
18F推:爆了+103/16 03:01
3F推:D大跟K大寫的都不錯,但個人比較尬意這篇^^03/15 01:46
4F→:舉一個濫用DLC的惡例:刺客教條2。有玩過的人會發現主03/15 01:48
5F→:劇情有斷層。03/15 01:49
6F→:遊戲商把其中一個章節抽掉當作DLC來賣03/15 01:49
12F推:嗯!要收錢。03/15 02:05
13F→:DLC存在的美意應該是延伸遊戲本體的生命,而不是挖了03/15 02:07
14F→:本體一塊後再推出來。我可以接受一開始價格高,雖然03/15 02:08
15F→:兩者相較下可能費用差不多,但奇摩子就很差03/15 02:08
18F推:B社的星海二算一例嗎XDDD03/15 02:14
63F推:個人覺得DLC就跟資料片一樣,都是在延續遊戲的生命。03/15 10:38
64F→:像GTA4那兩個DLC就是一個好例子。03/15 10:40
65F→:割出本體一部份來作DLC我認為很不可取03/15 10:41
66F→:這就等於本體+DLC=完整的故事架構03/15 10:42
67F→:怎麼拿捏我想這是遊戲商的考驗^^03/15 10:43
78F推:推TF2^^03/15 18:57
84F→:賣虛寶。不過TF2是技術吃重的遊戲,所以寶物對於平衡03/15 19:35
85F→:性我倒覺得沒有影響03/15 19:35
91F→:有~可是影響不大。而且自己也可以打得到03/15 19:37
94F→:不過我不確定是不是每樣虛寶都可以打到@@~03/15 19:38
95F→:所謂免錢的最貴就是這個意思吧!XDD03/15 19:39
40F推:結尾作爛了 有點可昔03/04 06:43
4F推:小提醒原po,如果原po要加ram,順便作業系統也跟著換03/01 17:46
8F推:個人感覺如果原po多一些比較,如良好的UI應該像什麼02/13 00:38
9F→:什麼遊戲,而TW2在這個部份有哪些缺失。我想會更好理02/13 00:39
10F→:解02/13 00:39
63F推:暴雪躺著也中槍11/27 08:11