作者查詢 / WayShan

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作者 WayShan 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共79則
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[求助] 雙螢幕沒有訊號
[ LCD ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: WayShan - 發表於 2020/01/16 20:33(6年前)
2FWayShan: 同樣不行01/16 21:14
4FWayShan: 主機沒有 HDMI 接口 QQ01/16 22:13
7FWayShan: 也沒有 DVI,輸出是 VGA + 2DP++;有切過螢幕的訊號,但01/18 02:20
8FWayShan: 是沒效。01/18 02:20
9FWayShan: 最後乖乖買 DP 轉 VGA 主動,插上去解決01/23 13:54
[問卦] ☂ 不☎ 影☁ 響☺ 閱☂ 讀☁已回收
[ Gossiping ]1497 留言, 推噓總分: +715
作者: ptt80357 - 發表於 2018/10/03 12:54(7年前)
1391FWayShan: /Umbrella180.177.24.145 10/03 22:17
1392FWayShan: Umbrella180.177.24.145 10/03 22:19
1393FWayShan: _Umbrella180.177.24.145 10/03 22:20
[問題] VScode內建終端機無法make
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: yangfeng - 發表於 2018/09/22 18:08(7年前)
23FWayShan: 裝cygwin+gcc後,把terminal改成bash就可以make了。09/24 19:19
Re: [討論] 作家楊照談《刺客聶隱娘》
[ movie ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: ling30113 - 發表於 2015/09/09 01:49(10年前)
21FWayShan: 結構複雜跟結構弱是不同的概念,複雜是指多線敘事,好幾09/09 03:15
22FWayShan: 個事件同時發展;弱是說這個事件發展的因果不明顯。09/09 03:15
23FWayShan: 觀眾知道聶隱娘要殺誰沒問題,但劇裡人物知道就很有問題09/09 03:17
24FWayShan: 再來敘事結構弱不見得爛。這電影有它的目標,只是會讓大09/09 03:22
25FWayShan: 家看不懂而已,那也沒什麼。09/09 03:23
29FWayShan: 因為她是刺客,越多人知道對她越不利;而且她父母到底怎09/09 03:51
30FWayShan: 麼知道的09/09 03:52
35FWayShan: 理由對刺客而言太浪漫了啦,又不是言情小說。所以才說是09/09 03:58
36FWayShan: 導演的浪漫。09/09 03:59
Re: [討論] 作家楊照談《刺客聶隱娘》
[ movie ]55 留言, 推噓總分: +8
作者: WayShan - 發表於 2015/09/08 23:41(10年前)
11FWayShan: 電影給觀眾的資訊很少,侯導有他的追求,我大致也能體會09/08 23:55
12FWayShan: 只是被唸唸碎是觀眾的問題莫名覺得無奈,明明很多地方真09/08 23:55
13FWayShan: 的不能說是觀眾的責任,純粹就是結構的問題09/08 23:56
27FWayShan: 諾蘭兩大屬性,象徵控跟敘事控,當他是敘事控的時候,就09/09 00:03
28FWayShan: 是TDK,當他是象徵控的時候,就是TDKR還有父母是孩子的09/09 00:04
29FWayShan: 靈之類的。09/09 00:04
35FWayShan: 這種問題我稱為導演的浪漫(認真)。09/09 00:07
41FWayShan: 是啊,最終成品擺明少了一堆東西,然後楊照說它結構井然09/09 00:25
42FWayShan: 訊息飽滿...09/09 00:26
46FWayShan: 欸,沒有特別批評的意思啦,只是說單從電影是無法得到楊09/09 01:19
47FWayShan: 照那樣的推論。09/09 01:20
48FWayShan: 他自己文章內的部分錯誤也能說明這點。硬要說有什麼不滿09/09 01:21
49FWayShan: 大約是他那種簡化再簡化的說法,對電影反而是傷害吧。09/09 01:22
50FWayShan: 像他說山邊雲霧是「層層仇恨雲霧」,可是,侯導的畫面是09/09 01:24
51FWayShan: 不僅只於此的。這是侯導的優點。09/09 01:25
Re: [動畫] FISH/ZONE 08
[ Suckcomic ]20 留言, 推噓總分: +1
作者: WayShan - 發表於 2011/11/21 23:39(14年前)
9FWayShan:嘛,吐槽原本就是看動畫的樂趣,每個人有不同的焦點,有不11/22 00:07
10FWayShan:同的想法,這也是動畫有趣的地方。但我不願意就這樣以主觀11/22 00:08
11FWayShan:意見結束。我總覺得還有更多討論空間,能告訴我們一些影像11/22 00:09
12FWayShan:成立的原則。換句話說,這樣想OK,但如果換個角度呢?我對11/22 00:10
13FWayShan:那種可能性覺得很著迷。11/22 00:10
16FWayShan:我還是有護航吐點,不是用「這不是重點」擋掉,這樣不行嗎11/22 00:19
17FWayShan:?如果不行我就刪掉了。11/22 00:19
19FWayShan:已修改11/22 00:23
[問題] 宮崎駿為何堅持手繪方法製作動畫?
[ GHIBLI ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: CcLamon - 發表於 2011/11/14 09:46(14年前)
21FWayShan:市面上有幾本書,像《出發點》《折返點》是宮崎駿的隨筆,11/15 02:42
22FWayShan:而《宮崎駿動畫的文法》《大家來談宮崎駿》則收錄一些觀眾11/15 02:43
23FWayShan:對宮崎駿動畫的想法,裡面有些資料可以參考。11/15 02:43
Re: [動畫] 拋棄吧,企鵝罐
[ Suckcomic ]44 留言, 推噓總分: +29
作者: WayShan - 發表於 2011/11/09 21:33(14年前)
7FWayShan:我是BBS新手,有什麼簡單易懂的排版教學嗎?11/09 21:56
18FWayShan:資料在網路找的,譯者陸增榮,我也覺得怪怪的,但尊重譯者11/09 23:27
19FWayShan:,所以原文引用。11/09 23:28
31FWayShan:也是,我是想找到一個觀點,再去談動畫,畢竟看動畫的方式11/10 01:51
32FWayShan:決定了,會看到什麼也就差不多決定了。11/10 01:51
Re: [動畫] 大概就這樣了...F/Z05
[ Suckcomic ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: WayShan - 發表於 2011/11/03 01:29(14年前)
4FWayShan:哈哈,因為就行文看來「沒劇情」是「糞作」的充分條件嘛11/03 03:10
Re: [動畫] 大概就這樣了...F/Z05
[ Suckcomic ]44 留言, 推噓總分: +9
作者: WayShan - 發表於 2011/11/01 00:57(14年前)
3FWayShan:手繪跟CG的結合是個嘗試方向,當年GONZO就一直在做。只是11/01 02:16
4FWayShan:效果見仁見智,一般而言都用在金屬材質,那是手繪比較難表11/01 02:17
5FWayShan:達的部分。但我其實有點懷疑,真的有CG的必要嗎,吉成鋼光11/01 02:19
6FWayShan:是手繪就有CG質感了。可能CG在處理一些地方會比較方便吧。11/01 02:20
37FWayShan:CG跟手繪牽涉到完全不同的運作方式,就像畫像與相機那樣,11/02 00:39
38FWayShan:兩者的特性本來就不會相同,而隨著技術進步,CG取代手繪幾11/02 00:39
39FWayShan:乎是大勢所趨。我的問題在於,在這情形下,手繪的陣地在哪11/02 00:40
40FWayShan:?CG從手繪中學到的又是什麼?而顯然的,這樣的疑問隨著11/02 00:42
41FWayShan:每次CG與手繪一同出現時,就會一再被人提起。11/02 00:43
42FWayShan:然後我要講一下,黑騎士那段CG做得很好,沒什麼可挑剔的。11/02 00:43
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