作者查詢 / WayShan
作者 WayShan 在 PTT [ Suckcomic ] 看板的留言(推文), 共41則
限定看板:Suckcomic
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9F→:嘛,吐槽原本就是看動畫的樂趣,每個人有不同的焦點,有不11/22 00:07
10F→:同的想法,這也是動畫有趣的地方。但我不願意就這樣以主觀11/22 00:08
11F→:意見結束。我總覺得還有更多討論空間,能告訴我們一些影像11/22 00:09
12F→:成立的原則。換句話說,這樣想OK,但如果換個角度呢?我對11/22 00:10
13F→:那種可能性覺得很著迷。11/22 00:10
16F→:我還是有護航吐點,不是用「這不是重點」擋掉,這樣不行嗎11/22 00:19
17F→:?如果不行我就刪掉了。11/22 00:19
19F→:已修改11/22 00:23
7F→:我是BBS新手,有什麼簡單易懂的排版教學嗎?11/09 21:56
18F→:資料在網路找的,譯者陸增榮,我也覺得怪怪的,但尊重譯者11/09 23:27
19F→:,所以原文引用。11/09 23:28
31F→:也是,我是想找到一個觀點,再去談動畫,畢竟看動畫的方式11/10 01:51
32F→:決定了,會看到什麼也就差不多決定了。11/10 01:51
4F→:哈哈,因為就行文看來「沒劇情」是「糞作」的充分條件嘛11/03 03:10
3F→:手繪跟CG的結合是個嘗試方向,當年GONZO就一直在做。只是11/01 02:16
4F→:效果見仁見智,一般而言都用在金屬材質,那是手繪比較難表11/01 02:17
5F→:達的部分。但我其實有點懷疑,真的有CG的必要嗎,吉成鋼光11/01 02:19
6F→:是手繪就有CG質感了。可能CG在處理一些地方會比較方便吧。11/01 02:20
37F→:CG跟手繪牽涉到完全不同的運作方式,就像畫像與相機那樣,11/02 00:39
38F→:兩者的特性本來就不會相同,而隨著技術進步,CG取代手繪幾11/02 00:39
39F→:乎是大勢所趨。我的問題在於,在這情形下,手繪的陣地在哪11/02 00:40
40F→:?CG從手繪中學到的又是什麼?而顯然的,這樣的疑問隨著11/02 00:42
41F→:每次CG與手繪一同出現時,就會一再被人提起。11/02 00:43
42F→:然後我要講一下,黑騎士那段CG做得很好,沒什麼可挑剔的。11/02 00:43
2F→:就當成以軟性護航之名行推廣閒聊之實吧10/26 23:04
9F→:會這樣有原因啦,但那原因不能講,要不然我就真的踩線了10/26 23:32
20F→:這在作畫我們叫金田系跟真實系,前者的代表是今石洋之,後10/26 23:42
21F→:者就要算井上俊之了10/26 23:42
37F→:有點好奇這樣的打鬥在版友看來如何?10/27 00:52
45F→:沒有跟F/Z比較的意思啦,只是單純就這支廣告來看,因為我10/27 01:08
46F→:剛剛猛看到覺得相當驚艷。10/27 01:08
55F→:以前是3000枚,現在是3500枚,論平均素質,PIG跟BONES應該10/27 22:12
56F→:是電視動畫最上乘的,至於整體公司素質,還是首推吉卜力10/27 22:13
5F→:動畫問題在於這是動畫不是小說,有些東西照拍鐵定不對勁,10/22 01:32
6F→:也沒辦法照拍。10/22 01:32
8F→:是呀,動畫就是在這點上還無法說服我。這要討論起來很麻煩10/22 01:39
9F→:等哪天看動畫看到怒再專門發文來講好了。10/22 01:39
23F推:遙遙無期的TTR10/20 02:27
11F→:高老那部電影主角常有直覺式的自由聯想,會閃進一段跟當前10/14 21:59
12F→:事件無關的記憶,然後一直到回神為止。其實我覺得意識流10/14 22:00
13F→:應該歸類成一種表現手法,會比較容易認識。10/14 22:00
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