作者查詢 / victoret
作者 victoret 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11014則
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全部DMM_GAMES3388SD-GundamOL1220NSwitch1082ToS1019C_Chat898ck61st323770PokeMon696MH583EE_DSnP374NDS241NTUEE113HW175Hearthstone128TypeMoon124NBA64NTU59LoL58NTUEE11342Gossiping20ck-talk8Touhou8ComGame-Plan7ONE_PIECE6NTUcourse5Hunter4Sub_RolePlay4EE_Comment3NTU-Exam3SENIORHIGH3Baseball2KenAkamatsu2Army-Sir1BLAZERS1Bucks1G-S-WARRIORS1joke1Math1Mizuki_Nana1NARUTO1Nintendo1NKUTEE1NSYSU_ee95-21NTUEETST1NTUGO1specialman1Stock1TOEFL_iBT1Violation1Vtuber1<< 收起看板(48)
14F推: 影片只看了一眼,不過看起來是拼 10 %,不對撞吧?12/23 17:06
15F→: 啊,你沒有原皮占星,R1 本來想說換原皮占星就行12/23 17:08
16F推: 我覺得 R1 沒有原皮占星的狀況下,又要觸發彩愛,那可能12/23 17:19
17F→: ツェツィーリエ的位置只能用...喔你也沒有花價優咪12/23 17:19
18F推: 那可能就泳裝魔彈吧12/23 17:22
19F→: 前期的 EX 運轉會難過一點,但是剩下角色滿手拉條,應該12/23 17:22
20F→: 總是有辦法的吧12/23 17:23
21F→: R2 沒有龍蘿的話,就配布的怠惰吧。如果 rush 到不了12/23 17:24
22F→: 100 可能要上...啊你沒有泳裝莎夏。是說總覺得你缺了不12/23 17:25
23F→: 少那種第一年的超老角色12/23 17:25
24F→: 龍蘿在這隊應該只是為了 rush 和另一把大刀,經驗上不是12/23 17:26
25F→: 要拼 1 % 以上的話,大刀用那種倍率低的應該也沒差,1012/23 17:26
26F→: % 是綽綽有餘的(我有一次 1 % 副輸出是用偶像青梅)12/23 17:26
27F→: 總之如果 rush 有問題也沒泳裝莎夏,就用怠惰,然後魔族12/23 17:27
28F→: 的就都飾品強化一次,普攻 rush 增加12/23 17:28
40F推: 維持原本的組隊邏輯的話,R1 原皮占星,R2 怠惰或是泳裝12/23 18:32
41F→: 莎夏(後者是用飾品普通詞條普攻 rush +1 補不上的備案12/23 18:32
42F→: ),R3 就洛洛特12/23 18:32
109F推: 暗隊一直都比火隊好吧,暗隊加速和拉條資源都比火隊多太11/28 05:29
110F→: 多了,魔菲和蕾拉出來之前,以前要 1 CT 可以上熊貓 武11/28 05:29
111F→: 鬥天使 占星 ツェツィーリエ,火隊直到今年五月底才出了11/28 05:30
112F→: 一隻獅子來輔助歌姬加速11/28 05:31
113F→: 而且武鬥天使還跟麗娜一樣是尊爵不凡的 EX 1 被傷長加速11/28 05:31
114F→: 要不是魔菲強到毀天滅地,武鬥天使應該還能用很久,就像11/28 05:32
115F→: 現在人族隊麗娜還是超強一樣11/28 05:32
116F→: 現在要進場就比較無腦進入 1 CT 的角色就那幾個吧?11/28 05:33
117F→: 駭客 聖誕露露卡 魔駭客 エステル 萬聖索菲雅,還有固定11/28 05:35
118F→: 手順的人族11/28 05:35
119F→: 加速 15 % 拉 7 真的就是 1 CT 的簡單版本,未必是最大11/28 05:35
120F→: 火力的成員,但是用起來一定最輕鬆11/28 05:36
121F→: 需要依賴 HEAL 的反而要進 1 CT 都會需要看狀況調整操作11/28 05:37
122F→: 這也是為什麼現在火屬和神族的開場還是很抽...11/28 05:37
123F推: 搞不懂神族為什麼就是死不出一個好用的加速,雖然洛洛特11/28 05:40
124F→: 性能是不差,但是當エステル出了水隊不需要再用洛洛特以11/28 05:40
125F→: 後,就還是覺得 HEAL 開場還是太慢了。操作上沒問題,但11/28 05:41
126F→: 是還是無腦的エステル一直點 EX 2 更舒服些11/28 05:41
127F→: 沒記錯的話,神族甚至是在上個討伐池才出第一個 EX 1 拉11/28 05:42
128F→: 7 的不死鳥,都快 2.5 週年神族才出第一隻 EX 1 拉 711/28 05:43
197F推: 有副屬性都跟阿波羅不太搭啊11/30 19:28
198F→: 光兵器 萬聖公主 ネーゼ 蕾拉,全部都搭不起來11/30 19:30
199F→: 這次活動配布也有,但是沒人會為了這個去用配布吧11/30 19:30
200F→: 只能期待之後的聖誕舞亞看有沒有機會挽救了11/30 19:30
202F→: 只是聖誕舞亞是暗 HEAL,人族又不缺加速,總覺得...11/30 19:32
203F→: 要兩個副屬性才能有爆傷真的太搞了,人族繼續用海媽11/30 19:33
204F→: 最近出的兩個五色角都有點不知所云,還是彩愛簡單暴力11/30 19:35
18F→: 技能點出來才行11/29 20:49
19F推: 這是我自己打的影片,大概 18 分鐘左右的地方11/29 20:52
22F→: 數,只是一般拿著碎塊轉勢不算的11/29 20:53
16F推: 單純旋轉不算在旋轉律動裡面,要旋轉“ 跳 ”或是旋轉11/29 20:48
20F→: https://www.youtube.com/watch?v=LNjoROQWDRA11/29 20:52
15F推: 拿著碎塊轉以後要按 Y,不能只是轉而已11/29 20:45
17F→: “ 移動 ”才行。旋轉移動是斑馬技能裡的那個,也需要把11/29 20:49
21F→: 要注意是那個旋轉軌跡上有藍黃黑斑馬色調的特殊動作才算11/29 20:53
1F推: 用旋轉律動+綠寶石談判,round 9 就可以千萬了11/25 22:20
2F→: 還滿輕鬆的11/25 22:20
3F推: 旋轉律動的倍率太高了,後面一個任務就拿 100 萬11/25 22:23
4F→: 在旋轉律動的高倍率之下,其他的律動都只是來湊熱鬧的11/25 22:24
6F推: 用斑馬轉還滿輕鬆的,就轉起來以後按著 Y 就好,這時候11/25 23:24
7F→: 就不用繼續轉 L 搖桿了11/25 23:24
83F推: 16 F 也可以用水隊打,水屬的加速エステル還有兩個補師11/19 14:42
84F推: ,以及一堆拉條都是不帶攻擊的;另外則是 16 F 的 BOSS11/19 14:44
85F→: 凍傷有效,帶個小境界 OH EX 2 直接全部凍住,不但開場11/19 14:45
86F→: 30 層盾變得毫無壓力,還能兼任補師11/19 14:45
29F推: 就上次總力戰關門的時候你商店長怎樣,這次開的時候就維10/19 04:23
30F→: 持原樣,也不能再賺兌換幣。10/19 04:23
31F→: 上次有打完整這次就可以不用管,上次沒打挑戰這次就是當10/19 04:24
32F→: 補救機會,如果上次連兌換幣都沒搬空,那這次交換所確實10/19 04:24
33F→: 就是開了但是你只能看不能換10/19 04:24
34F→: 不是沒搬空啦講錯了,沒打滿10/19 04:25
35F→: 最近一直出暗就...反正相對應的總力戰之前偶爾就會這樣10/19 04:26
36F→: 反正也給新手一個機會能抽出暗 1 CT,挺好的10/19 04:26
37F→: 畢竟雖說新手要組當然組光屬最好,但是畢竟就是有可能抽10/19 04:27
38F→: 不到光拉條;反過來最近的暗 PU 抽一抽,至少暗屬保證可10/19 04:27
39F→: 以 1CT,還能放龍蘿入隊 XD10/19 04:28
40F推: 是說週年過後,出了 2 火 4 水 3 雷 1 光 6 暗,水出不10/19 05:09
41F→: 少啊 XD10/19 05:09
65F推: 對撞太痛苦了,除了實際打分的那次真的會很不想再 RNG10/19 22:38
66F→: 哪怕是一次...10/19 22:38
67F→: 木樁我覺得拿來測試總力還是 ok 的啦,就測隊伍轉得轉不10/19 22:39
68F→: 起來...畢竟總力要凹分的話,組出來的都不會是運轉起來10/19 22:40
69F→: 最順暢的那種,有的時候覺得自己該湊得都有湊到但是就是10/19 22:40
70F→: 轉不起來w10/19 22:40
82F推: 對撞之後總力戰我再好好讀一讀10/20 08:09
83F→: 如果有什麼可以固定手順的話應該可以節省不少時間10/20 08:10
84F→: 雖然我猜這種東西是就算知道機制還是很吃 RNG 的10/20 08:10
85F→: 就像是即便知道每次 2 3 4 位的間隔固定,1 位只要不用10/20 08:11
86F→: 弱點屬性就可以調到四連撞,但是自己這邊 CT 沒抽好,或10/20 08:12
87F→: 是有人 charge / 普攻之後直接 U 在一起10/20 08:12
88F→: 甚至偶爾會發生因為撞在一起的不是 ATK 所以撞不贏的10/20 08:13
89F→: 不過話是這麼說啦,我還是覺得對撞其實挺不錯的10/20 08:13
90F→: 畢竟有要拼對撞,裝備就完全不用帶開場 EX,而且需要 OH10/20 08:14
91F→: 才能加速的也可以趁這個時候偷到 FOH,撞完之後就可以比10/20 08:14
92F→: 較順暢進 1 CT 循環,而不用去顧慮開場 EX 是否足夠或是10/20 08:15
93F→: 沒有 FOH 前要怎麼運轉,組隊靈活性也因此提高10/20 08:15
94F→: 整體來說我還是更喜歡需要對撞一點10/20 08:15
95F推: 而且要對撞也就完全不用考慮時間分了10/20 08:17
96F→: 雖然凹對撞很坐牢,但是對撞這種只要拼個 RNG 就好,可10/20 08:18
97F→: 以少顧慮其他很多事情的機制,以我這個角色資源都缺的人10/20 08:19
98F→: 來看,還是利大於弊啦 XD10/20 08:19
99F→: 要不然如果開場直接開打,EX 消耗還有某些角色突破的狀10/20 08:20
100F→: 況不如課長的影響應該會被放大更多10/20 08:20
101F推: 畢竟之前就有遇過用魔菲隊打木樁跟人差很多的狀況,詢問10/20 08:22
102F→: 之下才發現如果梨緒五星的話,同個隊伍就可以提早讓魔菲10/20 08:22
103F→: 5U,因此可以多放一次 EX 2+,導致最終傷害差很大10/20 08:23
256F推: 這次總力看 Twitter 是流行 R1 暗神+粉毛,R2 ネーゼ11/01 19:17
257F→: R3 魔菲壞星11/01 19:17
258F→: 前百名不少人這樣組,但是感覺最頂端好像有些不同的想法11/01 19:18
259F→: ,感覺這幾天應該就會公開了吧11/01 19:19
320F推: 總算凹完了,這次 R2 要對齊ネーゼ和普托拉的 EX 2+11/04 16:57
321F→: R3 在進盾之前要讓吸血鬼開始減耗、傲慢槽集好、蕾拉至11/04 16:58
322F→: 少要差不多 5 ~ 6,魔菲 EX 2+ 要放完,還要記得傲慢變11/04 16:59
323F→: 身被動會衝康其他人,真的是有夠累11/04 16:59
324F→: 不過這次即便全部角色都是三星(除了駭客五星),也成功11/04 17:00
325F→: 打到 1033 萬分,證明了不需要抽到什麼五星核三,靠著觀11/04 17:01
326F→: 念、操作、技術和練習,還有沒缺關鍵角色,也是能夠打高11/04 17:01
327F→: 分的。11/04 17:01
337F推: 不用傲慢的話,可以用ヴァレリー+トレジアンナ這組吧?11/05 15:14
338F→: 理論上要注意的變身比較少,也沒有傲慢變身衝康隊友11/05 15:14
339F→: 我本來以為這組才是最佳解,但是現在第一用的好像是傲慢11/05 15:14
340F→: 不過我自己在打的時候,也只是好不容易打出個滿意的傷害11/05 15:15
341F→: 就決定收工了,並沒有餘力把 R3 最佳化,考慮到傲慢操作11/05 15:15
342F→: 的難度,可能也隨之帶來的是高收益吧11/05 15:16
343F→: 畢竟從帳面上看,トレジアンナ的光魔 ATK buff 沒辦法全11/05 15:16
344F→: 部兌現,但是傲慢的是可以完全發揮的,同時還保爆率11/05 15:16
345F→: 如果說魔菲的 EX 2+ 是單次攻擊爆率可以靠賽,蕾拉這種11/05 15:17
346F→: 多段攻擊要全部爆擊,爆率最好是要撐滿,傲慢這點很讓人11/05 15:18
347F→: 放心11/05 15:18
348F→: 但是我實際操縱傲慢那隊的時候,會遇到第一層盾早 1 CT11/05 15:18
349F→: 拆掉的問題,不知道第一名是怎麼克服的11/05 15:18
351F推: R1 和 R2 的盾比較不是問題,R3 主要是因為魔菲保底一發11/05 15:25
352F→: 全體攻擊,外加 5U 多一回合行動,導致 7000 盾不夠打11/05 15:26
353F→: 應該說 R1 在上次改版變成 6000 盾以後,基本上就不太會11/05 15:26
354F→: 有拆太快的狀況了,正常組隊都能夠規避11/05 15:26
355F推: 現在挑戰關的盾厚度,通常是 R1 要避免打太快,R2 通常11/05 15:29
356F→: 是會需要努力打掉,不過這次有普托拉所以沒問題11/05 15:29
357F→: R3 則是第二層盾會需要全體攻擊來拆,但是這次魔菲在 R311/05 15:30
358F→: 反而導致第一層盾顯得太軟11/05 15:30
362F推: 魔菲搭配末位加速都很強的,像是向日葵也行11/05 15:38
363F→: 推特上確實有看到配合彩愛的隊伍11/05 15:38
364F→: 應該是跟上次第一名在 R3 用神維同個概念,單體+屬性種11/05 15:40
365F→: 族都不對的爆傷,可以無壓力在開盾之前就先疊起來11/05 15:40
383F推: 暗屬和人族妖怪太多了,這次門檻因此上升很多11/05 22:42
384F→: 光是 R1 R3 兩個無屬性的都一定能變成弱點屬性就差很多11/05 22:43
388F推: 說錯,R2 R3 才對11/05 22:46
389F→: 我反而是魔菲那隊練了整整一天,R1 R2 幾小時就搞定11/05 22:47
390F→: 魔菲進盾前要打掉 EX 2+,最後破盾要剛好 5U,第一層盾11/05 22:49
391F→: 還會打太快所以基本上動四次就要集滿 15 的計量槽,外加11/05 22:50
392F→: 傲慢被動動不動就會搞事,我普通滿喜歡拿各種魔菲打木樁11/05 22:51
393F→: ,但是這次還是覺得太痛苦腦子要燒掉了11/05 22:51
394F→: 最後魔菲那隊也放棄最佳化,傷害看起來很漂亮就收工了11/05 22:52
395F→: 上限一定很高沒問題,但是打的時候要注意的地方太多太累11/05 22:53
401F推: 作為低配仔,我覺得缺角色影響比較大orz11/06 10:19
402F→: 前兩次我都覺得如果有花嫁優咪,我大概就摸進去了 XD11/06 10:19
403F→: 我這次就是用很低配的組合打進去的,雖然還是有 7700 和11/06 10:20
404F→: 神維妹星啦,但是角色方面除了駭客是全員三星11/06 10:20
406F推: 真的是這樣orz 按下去以後,無論再怎麼湊,下一動必定無11/06 13:30
407F→: 法蕾拉 EX 1 吸血鬼 EX 2 魔菲 EX 211/06 13:30
408F→: 進盾那一輪沒控好 EX 消耗的話,甚至連兩個 EX 2 都點不11/06 13:31
409F→: 動,變成在這前後演出家也會需要挑一回合不能點 EX 211/06 13:31
410F→: 然後就變成要看機會補傲慢 EX 1 來維持加速,但這又是全11/06 13:32
411F→: 體攻擊會加速拆盾,就真的各種技能交互作用下挺崩潰的11/06 13:32
417F推: 好像是,可以替掉莉普露吧,連點 EX 1 就好,電池效果應11/06 16:50
418F→: 該很好,特別是對於沒有 7700 的來說11/06 16:50
419F→: EX 2 感覺就是慣例地拿光屬來測新技能,做弱光屬也不會11/06 16:51
420F→: 變弱,做強...反正也不可能比駭客更強了 XD11/06 16:51
12F推: 因為沒玩的人只會喊大劍親兒子,殊不知這些都加上去火力10/23 05:35
13F→: 還是中後段啊w10/23 05:35
21F推: 看看歷戰王章魚燒第一天,雙劍已經三分台,大劍才進六分10/23 11:06
22F→: 半,真的可撥10/23 11:07
23F推: 單人(有沒有帶 NPC 都沒差)可以試試看這個:10/23 11:15
24F→: https://www.youtube.com/watch?v=8FkOpHBi_AQ10/23 11:15
25F→: 如果要打得兇一點,就是兇惡全套+Omega 大劍:10/23 11:16
26F→: https://www.youtube.com/watch?v=00Y3J-eA--M10/23 11:16
27F→: 但是坦白說,如果就是求單人帶 NPC 過零式的話,我覺得10/23 11:17
28F→: 制服+雷大劍會更穩一點10/23 11:17
29F→: 畢竟 Omega 大劍雖然會扣血自動觸發怨恨看起來很讚,但10/23 11:18
30F→: 是沒練到夠熟的話,Omega 很多招都是你有扣一點血就變成10/23 11:18
31F→: 秒殺,不要說追求火力不成反而一直自傷導致貓車10/23 11:18
32F推: 制服就是更新前的那個海/煌/煌/海/波,這套其實就算是現10/23 11:21
33F→: 在更新了章魚燒,如果要打穩的話依然是很優的制服10/23 11:22
34F→: 只是我有點想說,如果用自己熟悉的武器打不過,那可能用10/23 11:22
35F→: 大劍也不見得會比較好。大劍安全是安全,但是火力是真的10/23 11:23
36F→: 挺抱歉的10/23 11:23
42F推: 不過我自己打是都全輸出啦,因為我發現打得越快,發生失10/23 11:32
43F→: 誤的機會就越少。貓車來自於火力不足(X10/23 11:32
46F→: 同感,大劍現在就是下限高但是天花板低10/23 11:34
52F推: 真的!會希望兇惡套的技能可以用上撈觸發10/23 11:45
1031F推: 原來實際公式是長這樣,長知識了 @@10/19 08:27
90F推: 營運是不是腦子有問題10/06 18:54
91F→: 他們從來都沒給足夠的妹星資源捏10/06 18:54
93F推: 他這個練習編給的資源差不多就是可以練滿一隻妹星10/06 18:58
94F→: 之前資源給得這麼摳,不趁這時候開送還讓可能超過 95 %10/06 18:59
95F→: 以上的玩家領不完,真的很天才10/06 18:59
96F→: 我看這個要打到 100 層恐怕比總力戰打進 1 % 還難10/06 19:00
97F→: 太厲害了10/06 19:00
102F推: 就是資源梭哈下去這次能做到,但是也沒有下次了w10/06 19:03
256F推: 提醒一下,月見任務只要打 15 體的關卡就必掉道具10/10 18:11
257F→: 所以如果願意稍微損失一點活動收入的話,只要喝一點水就10/10 18:11
258F→: 能在結束之前換完10/10 18:12
259F→: 而且這次劇情任務因為 iOS 的關係有延長,所以或許虧一10/10 18:12
260F→: 點活動收入影響不大10/10 18:12
315F推: 在關卡打得動的前提下,妹星最推薦的就是青梅、新年粉毛10/13 05:03
316F→: 或是海媽這種有加爆率的,隊伍可以省個爆率位10/13 05:03
317F→: 打不過的話可能就瑪姆、水女僕、學園長開盾這種的吧10/13 05:04
318F→: 其他無論是聖女還是弱點屬性增傷的,如果不凹總力的話坦10/13 05:04
319F→: 白說真的是可有可無10/13 05:05
417F推: 索菲亞超級適合最近入坑的新手吧10/14 18:24
418F→: 反正最近入坑多半是衝著龍蘿來的,所以一定有輸出手10/14 18:24
419F→: 最近的 PU 圖書館索菲雅抽出來,開場兩個加速按下去,就10/14 18:25
420F→: 什麼問題都解決了10/14 18:25
422F→: 暗隊的話再塞個自選的ネーゼマイン,剩下隨便擺一個就能10/14 18:27
423F→: 動了,也不需要去想什麼武鬥天使或是補師了10/14 18:27
424F→: 有這套,至少推主線推新月塔領種交獎勵都沒問題10/14 18:28
425F→: 剩下就跟 3whi 大講的一樣,等到駭客號角三星,弄出光隊10/14 18:29
426F→: 就連高難度的關卡都能輕鬆應對了10/14 18:29
427F→: 蕾拉的話是很強沒錯,但是我猜新手很難有足夠能跟她搭配10/14 18:32
428F→: 的角色,是不用這麼急啦10/14 18:32
429F→: 要發揮蕾拉的話,要嘛走壞星需要有エンジュ和茱麗葉,要10/14 18:33
430F→: 嘛就是搭配魔菲也是限定10/14 18:33
431F→: 啊壞星還有武鬥天使可以搭啦10/14 18:34
432F→: 我是覺得沒有這些角色搭配的話,蕾拉是真的沒那麼急10/14 18:34
435F推: 聽說不要講自己抽什麼會比較好,好像有版規還啥的(?10/14 18:36
438F→: 這次的 PU 基本上就對新手很友善,就是有索菲亞+圖書館10/14 18:37
440F→: 剩下說真的隨便擺三個電池,也能直接弄出 1CT 暗10/14 18:38
441F→: 我會覺得剛入坑的話就先想辦法把這兩隻抽出來吧,至少不10/14 18:39
442F→: 用煩惱說什麼主線新月塔種交要怎麼辦,還可以馬上開始學10/14 18:39
443F→: 1CT,可以說是最完美的開局時機10/14 18:39
444F→: 反而是龍蘿其實比較不是那麼泛用,不過既然隊伍都成形了10/14 18:40
445F→: 多抽個婆放進去好像也沒什麼不行的(10/14 18:40
446F→: 畢竟我猜最近入坑的一定是人手一隻龍蘿吧 XD10/14 18:41
449F推: 這隻 SPD 給的性能挺不錯的,但是是 SPD 就是原罪10/14 18:45
450F→: 假如是出成 ATK 一定是一線的輸出手10/14 18:45
451F→: 以單體來說如果這個技能組給 ATK,可能只輸給神維和普托10/14 18:46
452F→: 拉吧,但是給到 SPD 就稍微有點微妙了10/14 18:46
456F推: 她主要是攻擊力還是天生輸人10/14 18:49
457F→: 就沒缺角色普通不會上,總力追求極限火力也不會上10/14 18:50
459F→: 就跟你說的一樣屬於有趣吧?10/14 18:51
460F→: 或者更現實一點的問題應該是,暗隊現在還是組魔菲居多10/14 18:51
462F→: 當這隻角色是神族 EX 1 又綁暗屬的時候,就幾乎沒有出場10/14 18:52
463F→: 的空間了10/14 18:52
464F→: 其實現在大部分隊伍都有 3 type 吧10/14 18:54
465F→: DEF 現在會上的可能只有光的莉普露還有水火的鑽頭吧10/14 18:55
466F→: 雖然這兩隻其實也都不是在當 DEF 用 XD10/14 18:55
467F→: 不過這就跟普通打不會上補師一樣吧10/14 18:55
468F→: 現在還會上補師的隊伍,也就只剩下本身沒有好用加速的火10/14 18:56
469F→: 屬和神族了吧10/14 18:56
470F→: 還有不是真的在當補師用的茱麗葉10/14 18:57
489F推: 新手要做出可以扛總力的三隊應該會有些難度就是了10/14 20:02
490F→: 不單單是角色隊伍是否齊全的問題,以新手的操作也不見得10/14 20:03
491F→: 足夠純熟到能夠打贏10/14 20:03
500F推: 如果是用不齊全的隊伍,我們這種老屁股要打過關大概是沒10/14 20:22
501F→: 啥問題,但是新手的操作和觀念要用比較殘缺的隊伍打過,10/14 20:23
503F→: 通常就不太容易了,更何況無論是復刻還是新的總力,距離10/14 20:23
504F→: 新手大量入坑的時間都有點太短了10/14 20:23
507F推: 自選我不會推薦青梅就是了,不過這見仁見智啦10/14 20:53
511F推: 如果從頭到尾都打 15 體甚至是不用喝水啦10/14 21:04
512F→: 是說那個新手教學裡面竟然有教突破詞條 XD10/14 21:04
513F→: 這新手應該不需要學吧 XD10/14 21:04
520F推: 我說的是詞條不是金球啦,就是那個星符和星煌符,我覺得10/14 21:35
521F→: 這個也很接近總力戰凹分才需要知道的東西了10/14 21:35
527F推: 其實突破詞條就是擺著先不要洗就對了(10/14 22:06
528F→: 畢竟資源有限,這種還是花在強勢的角色上比較值得10/14 22:07
533F推: 非輸出型的 SPD 其實不是很值得突吧10/14 22:14
555F推: 不拼總力 1 % 以上的話,完全不推薦選 HP。10/15 02:52
556F→: 總力 10 % 拿框的話是不需要 HP 詞條的10/15 02:52
557F→: 如果就是一般日常打,那三個詞條的話,攻擊手就是 ATK10/15 02:54
558F→: 一定選,剩下兩個如果是以日常順暢度來考量,就是 EX 和10/15 02:54
559F→: 爆率吧。10/15 02:55
560F→: Rush +1 有用歸有用,恐怕日常打關卡很難感受到差異,通10/15 02:56
561F→: 常也是總力那個屬性種族要對才給 rush 的被動下會有差10/15 02:57
562F→: 你希望舒適度高一點就選 EX,希望傷害高一點就選 rush10/15 02:58
563F→: 至於爆率其實通常是看隊伍,你隊伍不缺爆率其實不見得需10/15 02:59
564F→: 要這個詞條10/15 02:59
565F→: 所以才會說,詞條這種東西其實新手可以暫時先跳過,畢竟10/15 03:00
566F→: 隊伍還沒組齊全,裝備也還沒刷完,到底缺不缺爆率,自己10/15 03:01
567F→: 打起來順不順手都還說不準10/15 03:01
568F→: 不過如果對角色有愛就是想要刷個四個 GOD 評價的詞條...10/15 03:02
569F→: 那就刷吧 XD 有愛最重要,反正強度上說真的差不了太多w10/15 03:02
570F→: 記得攻擊手最後那個突破詞條要選暈眩增傷就好10/15 03:03
596F推: 哎,關於 HP,我只能說真的有差10/15 07:18
597F→: 上次總力,我差 1328 分就有前百,換算成 HP 就是只要多10/15 07:18
598F→: 個 2220 左右的基礎 HP...然而我就是想說只要把攻擊手10/15 07:19
599F→: ATK 詞條刷高,補師 HP 詞條刷高,剩下其他職業或是非這10/15 07:20
600F→: 次主要輸出手的詞條甚至不刷都沒差...然而現在回頭看10/15 07:20
601F→: 我只要當時乖乖把所有角色的 HP 詞條刷一刷就可以第一進10/15 07:20
602F→: 前百,就覺得好可惜...10/15 07:21
603F→: 第一次*進前百才對10/15 07:21
604F→: 只能說,就是因為星數這種要靠歐氣和財力的不如人,詞條10/15 07:22
605F→: HP 這種能把握的一定要把握住,才有那麼點機會上榜啊 XD10/15 07:22
609F推: 確實 XD 老實說我也是打完才發現只差一點 HP 分10/15 07:25
610F→: 但是後來再怎麼樣都無法再打出一樣的成績就很扼腕10/15 07:25
611F→: 是說這池的,補到索菲雅應該是會順很多,但是晴天使應該10/15 07:26
612F→: 對於運轉順暢度幫助有限吧?10/15 07:26
613F→: 不過如果真的湊到四職業讓 EX 1 加 EX 上升,對於裝備不10/15 07:28
614F→: 齊全的新手來說,有個強力電池好像也是挺有幫助的(?10/15 07:28
615F→: 雖然要湊四職業上場可能會更痛苦就是了,畢竟代表要上補10/15 07:29
616F→: 師或是 DEF,一個搞不好反而會更卡10/15 07:29
660F推: 新手如果最近三池都有抽的話,就是輪流把攻擊裝備給圖書10/15 15:34
661F→: 館、龍蘿和晴天使,傷害慢慢疊上去的話還是能磨過種交的10/15 15:34
662F→: 總力如果是以框為目標,以老玩家來說,如果不是特別克難10/15 15:36
663F→: 只抽限角,一般都加減有在抽的話,星數和突破是真的不需10/15 15:36
664F→: 要的,甚至可能連詞條都不是那麼需要10/15 15:36
665F→: 知道該怎麼組隊,沒有某些角色要怎麼替代,要疊哪些10/15 15:38
666F→: buff,要怎麼去讓最後一回合剛好開到 EX 2+ 等等10/15 15:38
667F→: 這些細節都有做到的話,10 % 應該是非常穩的10/15 15:38
668F→: 組隊的話可以多追蹤 Twitter 上的總力大神,大部分都很10/15 15:40
669F→: 願意在頭幾天就分享自己的隊伍10/15 15:40
670F→: 像是我自己上次剛好在結算前被踢到百名外,3 個 round10/15 15:41
671F→: 15 隻角色,就是兵器五星、泳裝魔彈和偶像歌姬四星之外10/15 15:42
672F→: 其他全部角色都是三星,包括擔任 R2 輸出手的娜娜卡和10/15 15:42
673F→: R3 輸出手的泳裝海媽和小境界都只有三星而已10/15 15:43
674F→: 而說我的角色有很齊嗎?至少不是最齊的那種,R1 沒有當10/15 15:44
675F→: 齊的巫女號角和陰陽師,只能上老魔族隊(除了彩愛之外沒10/15 15:44
676F→: 有任何今年的新角),R2 甚至爆傷還是用新年占星,因為10/15 15:45
677F→: 我就是抽不到花嫁優咪 QQ10/15 15:45
678F→: 整體來說 10 % 的確是越來越難,但是如果願意花點時間做10/15 15:47
679F→: 功課,如果操作不想搞到太細,那就詞條突破去洗一洗,多10/15 15:48
680F→: 去參考其他大神的隊伍並對照自己倉庫看能怎麼降低配置10/15 15:48
681F→: 至少單論 10 %,只要運氣不要太糟糕永遠都抽不到角色,10/15 15:49
682F→: 個人覺得是可以靠努力而不需要依賴課金或是歐氣來達成的10/15 15:50
683F推: (不過如果真的缺關鍵角色的話,可能會需要海膽吧?10/15 15:52
684F→: 雖然現在角色真的越出越多,其實替代的角色也不是沒有10/15 15:52
685F→: 像是上次明明是水火,但是甚至沒上兔女ネーゼ和普托拉10/15 15:53
686F→: 就算組不出最佳的隊伍,也有很多次佳的選擇10/15 15:54
687F→: 如果看到那些大神的隊伍實在不會用,也可以加入群組跟一10/15 15:55
688F→: 些不是課長但是也有興趣拼總力的玩家討論,往往也可以從10/15 15:56
689F→: 中得到很多啟發和靈感,三個臭皮匠湊出一些低配版的組合10/15 15:56
691F→: 像是再前一次的總力戰,我就有從不非課長玩家那邊得到建10/15 15:59
692F→: 議,用偶像青梅當副輸出手成功從 10 % 凹進 1 %10/15 16:00
693F→: 偶像青梅這種火力拿來當副輸出手,也只有同樣不是課長的10/15 16:00
694F→: 玩家才會有這樣的發想了 XDD10/15 16:00
696F→: 我是覺得要拿到框的分數越來越高這點,代表著對於組隊觀10/15 16:02
697F→: 念和一些操作的需求無疑地是有提高的10/15 16:02
698F→: 像是現在可能一定要有補+爆傷+被傷,加上一定的操作10/15 16:03
699F→: 水準,可能才能拿到 10 % 吧10/15 16:03
700F→: 其實上次總力基本上高分的都有上魔菲了啦10/15 16:04
702F→: 不過我也猜這次分數會更高一點,主要是暗屬和人族妖怪真10/15 16:06
704F→: 的太多了。水屬火屬的角色特別出格的也就普托拉10/15 16:07
705F→: 暗屬和人族有蕾拉 魔菲,還有阿波羅 5250 % 這種數值怪10/15 16:08
707F→: 以總力來說,HP 分從來都不能放過吧 XD10/15 16:10
708F→: 只不過大概是不會有人用聖女吧,這種只能補沒其他用途的10/15 16:11
709F→: 實在不太可能浪費一個位置來放10/15 16:11
712F推: 我會猜這次 R1 普托拉 R3 蕾拉,因為這兩隻能上弱點屬性10/15 16:17
713F→: 補師的話反正總有那個萬搭的演出家可以用10/15 16:18
715F→: 不過如果 R3 帶蕾拉的話,恐怕就要煩惱要怎麼樣才不會拆10/15 16:19
717F→: 太快了...10/15 16:19
718F→: 不行,你這樣拆太快,蕾拉魔菲兩個 AOE,其他角色又都是10/15 16:20
719F→: 暗屬或是人族,這盾會光速被拆光,疊不到東西10/15 16:20
720F推: 我是有亂想過說如果 R3 想上蕾拉,是不是魔菲就只能送到10/15 16:25
721F→: R2 去之類的,窩不知道10/15 16:25
722F→: 反正到時候開了先等 Twitter 的大神組隊開示 XD10/15 16:25
724F推: 而且從上次來看,魔菲放在 R2 對於分數增加的效益,似乎10/15 16:28
725F→: 比放在 R3 來得高10/15 16:28
726F→: 不曉得,但是蕾拉自帶 1.3 倍崩壞和 1.5 倍弱點屬性,是10/15 16:29
727F→: 真的超級強的10/15 16:29
729F→: 或許傲慢煌龍放 R2 之類的(雖然這兩隻我都沒有...10/15 16:31
730F→: 反正操作一定程度上的困難是能克服的10/15 16:32
731F→: 只要不要太高度依賴 RNG 就好10/15 16:32
732F→: 反正現在先躺平,月底再來煩惱 XD10/15 16:33
733F→: R3 不曉得蕾拉 吸血鬼 演出家 エンジュ 阿波羅行不行10/15 16:39
734F→: 不過大概不太對吧,還是等那些上位勢開示吧10/15 16:39
1018F推: EX 上升不就普攻 (100 + EX 上昇)/3.7510/19 04:15
1019F→: Charge 時 (100 + EX 上昇)/3 嗎?10/19 04:15
1020F推: 新手這次打不過總力戰不需要太在意啦。說到頭來,新手打10/19 04:18
1021F→: 不贏總力戰最高難度,在多數遊戲應該是正常吧10/19 04:19
1022F→: 星騎是因為手操上限很高才有辦法做到的10/19 04:19
1023F→: 而且打不過其實很有可能是組隊或是操作的觀念不正確,未10/19 04:20
1024F→: 必是沒有角色,可以把詳細狀況和倉庫丟上來問問看10/19 04:21
101F推: 用大劍如果不想一直追著頻繁亂動的腳,可以自己去打頭拉10/15 12:45
102F→: 仇恨,就不會亂動了(10/15 12:45
103F→: 搭配 NPC 的話仇恨會在自己和阿蕾莎身上切來切去,Omega10/15 12:46
104F→: 出招反而會因為仇恨交換一直停下來,其實還滿不錯的10/15 12:46
105F→: 這樣打也比較容易打出頭部傷口和防護罩,就更無壓力了10/15 12:47
106F推: 這樣就可以一直在防護罩裡面做體操打真蓄,我是覺得打起10/15 12:52
107F→: 來風險比較高但是報酬也比較高,挺刺激也挺有回饋感的w10/15 12:52
153F推: 霸主我覺得是值得出的,反正沒觸發之前也有提升輸出的效10/07 14:40
154F→: 果,而且像是龍車或是發瘋亂踩乃至於雷射,或許滿血不會10/07 14:40
155F→: 被秒殺,但是稍微有扣一點血的時候這些招都是有機秒的10/07 14:41
53F推: 另外我覺得蕉片這個資源其實非常重要,前期能拿幾個談判10/07 14:00
57F→: 西,希望能讓最後三層的旅程輕鬆一些 XD10/07 14:07
56F推: 看了您推薦的兩個 Twitter 上的整理,感覺又學到許多東10/07 14:06
55F→: 收藏家也能夠給予大概 3 ~ 5 % 的 buff 其實不無小補10/07 14:00
54F→: 家的話,在封印還有某些戰鬥必要技能,乃至於終盤的時候10/07 14:00
16F推: 綠寶石力量分群講的有點不太對10/07 13:14
17F→: 第三群就是你用哪種攻擊打倒敵人,還有一個特殊的重壓節10/07 13:15
18F→: 拍(你必須要站在比敵人高的位置打倒敵人)10/07 13:15
19F→: 至於第一群就是第二群第三群以外增加綠寶石數量的 buff10/07 13:16
20F→: 在第一群當中,事實上大部分還是跟打倒敵人有關的;跟打10/07 13:16
21F→: 倒敵人無關的是 “ 律動 ”類,像是前中期神器滑板手律10/07 13:17
22F→: 動等等。律動類的綠寶石力量會作用在全部的綠寶石收入上10/07 13:17
23F→: ,而打倒敵人類的(像是什麼果汁收藏家)則只會作用在打10/07 13:17
24F→: 倒敵人上10/07 13:17
25F推: 另外,會自動重生的敵人,應該是不會造成倍率減少的。我10/07 13:19
26F→: 目前已經打了八個地層,全部難度 7 都打到 rank V,除了10/07 13:20
27F→: 山丘的地層只有 730 萬之外,其他七層都 9,999,999 了10/07 13:21
28F→: 而要刷高分的關鍵,就是去刷那些會重複重生的敵人,像是10/07 13:22
29F→: 原始森林的地層平原上那堆無限重生的榴彈豬10/07 13:22
30F→: 就我每打死一隻看綠寶石增加的數量,並不會因為重複重生10/07 13:22
31F→: 而有變少,都是固定收入,而螢幕上顯示的倍率也都是一樣10/07 13:23
32F→: 的10/07 13:23
33F→: 至於綠寶石自動回收的部分,只要你倍率夠高,可能是因為10/07 13:24
34F→: 畫面上沒辦法真的出現這麼多綠寶石,所以超過顯示能力?10/07 13:24
35F→: 的就會全部自動回收了,事實上當倍率夠高的時候,甚至是10/07 13:25
36F→: 不回收螢幕上看得到的綠寶石,光靠自動回收會更有效率10/07 13:25
37F→: 手動回收是只有倍率低的時候需要做的事情,倍率高就不用10/07 13:26
38F→: 擔心這個了10/07 13:26
39F→: 最近剛打完銀河 2,回頭把剩下的三個地層都打到 999999910/07 13:28
40F→: 之後,應該也會在板上發個心得文吧(?10/07 13:28
41F推: 哦,有看到 Twitter 上那個檢証會重生的怪會減半的影片10/07 13:35
42F→: 那看來是我已經重複打倒太多次,所以最後才會是都一樣的10/07 13:36
43F→: 不是沒有減半,而是早就減半了,感謝,長知識惹 @@10/07 13:36
46F推: 對,也因為這樣,重壓節拍的效益非常高10/07 13:43
47F→: 作為唯一一個可以跟其他目標類加算疊加的,可以說是第二10/07 13:43
48F→: 群裡面最優秀的技能之一,甚至是沒有之一10/07 13:43
49F→: 另外原來食品工廠很簡單是因為基礎倍率高,這也是長知識10/07 13:44
50F→: 了,之前一直在想說這關怎麼特別容易10/07 13:44
51F推: 我覺得重壓節拍的地位大概跟慢速節拍一樣,就是唯一能跟10/07 13:50
52F→: 其他同群共同加算疊加的,都是核心等級的技能10/07 13:50