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作者 victoret 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11477則
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20F推: 新角要組隊就是兩隻要一起上,搭配泳裝占星03/21 12:22
21F→: 這樣加速、爆傷、被傷這三個 buff 都有了,剩下就看你想03/21 12:24
22F→: 要什麼。巴哈有看到放新年安娜 + 泳裝海媽的03/21 12:24
23F→: 這兩個新角真正的問題是,你要玩火隊的話,不如直接去玩03/21 12:25
24F→: 新年莎夏為輸出核心的雙補師隊03/21 12:26
25F→: 新年莎夏配雙補師(安娜+歌姬),再搭配獅子前期加速+03/21 12:27
26F→: 標的,火力根本就不是新角比得上的03/21 12:28
27F推: 除非對新角超級有愛,要不然這兩個角色其實就是倉管等級03/21 12:31
28F→: 的,恐怕連總力戰都很難出來透氣03/21 12:31
29F→: 露露還能幻想一下未來如果有什麼魔法攻擊隊 / 總力戰這03/21 12:33
30F→: 種怪東西的話可以上場,霧車那個 EX 2 你就算 3 魔法攻03/21 12:33
31F→: 擊也只增加火屬性角色的爆傷,直接綁死在火屬03/21 12:33
32F→: 綁死在火屬卻不能跟火屬最強的輸出手新年莎夏有搭配,基03/21 12:34
33F→: 本就是注定倉管了03/21 12:34
35F推: 那隊其實火力挺...低的,30 CT 左右才 3500 億,我忘了03/21 13:19
36F→: 在哪有看過火隊用新年莎夏 30 CT 6500 億的,新角組出來03/21 13:21
37F→: 火力連這個的一半都不到,才會說兩隻老實當倉管比較實際03/21 13:22
39F推: 看露露有沒有機會在總力戰的時候混進水火隊吧03/21 14:19
40F→: 兔女ネーゼ天生太適合總力,又剛好是魔法攻擊,總力又必03/21 14:20
41F→: 帶補師,露露又有減消耗其實不錯03/21 14:21
42F→: 再配個泳裝占星感覺是有東西的,只是拿水屬為底的隊伍打03/21 14:22
43F→: 總力就永遠要面對怎麼疊 rush 的難題就是了03/21 14:22
54F推: 是說到現在官推都還沒有公佈下次維修時間,到底打算什麼03/23 03:30
55F→: 時候出泳裝梨緒啊03/23 03:31
141F推: 泳裝梨緒的技能規格普通吧?她的 EX 2 不就跟泳裝死神是03/27 23:48
142F→: 同樣的?03/27 23:48
143F推: 只是雷屬性打擊的強角色超級多,不會像神族那樣組不起來03/27 23:52
146F推: 確實ワールドアイテムドロップイベント都是限03/28 03:07
154F推: 大阿波羅算是比較沒那麼泛用的限定就是了,除了某次總力03/28 18:37
155F→: 有上場機會之外,普通組隊基本上完全用不到03/28 18:38
245F推: 是說 R2 實在好難想,R1 魔王 R3 光隊,R2 實在生不出像04/05 20:59
246F→: 樣的隊伍...04/05 21:00
249F推: R2 最後組了很破的暗神,在那邊算 rush 算了半天好不容04/06 11:52
250F→: 易把ネーゼ EX2+ 對齊最後爆發,結果也才打 360 億04/06 11:53
261F推: 我想戀彩大說的是妹星04/06 14:27
262F→: 我是偷懶拿去 R3 用了,看來偷懶是不對的...04/06 14:28
263F→: 之前就有聽說 R3 道中 5U 很容易了04/06 14:32
264F→: 想請教一下用和不用ここあ妹星,傷害會差多少啊04/06 14:33
266F推: ここあ角色本身應該不會是駭客的上位替代,她太限制隊伍04/06 15:16
267F→: 的組成了,至於那個 ATK buff 其實沒啥意義,本來就不是04/06 15:16
268F→: 會一直去點的技能了04/06 15:16
269F推: 至於如果不去吃她的 4 type,那數值方面駭客 12.3 > 1004/06 15:21
270F→: 而且駭客還有個優勢就是大多數人都 C3,但是ここあ我猜04/06 15:22
271F→: 應該沒什麼人有去把她抽滿吧04/06 15:22
3F推: 成功千萬,主修:孤高旅人 23 滑板手節拍 30 石面鱷掃弦04/02 20:35
4F→: 30,副修抱石蜂掃弦 21,蜜蜂只要你拿雕像當滑板,可以04/02 20:36
5F→: 直接車過連跳都不用跳04/02 20:36
6F→: (雕像要選大尊一點的就是了 XD)04/02 20:36
7F→: 後面任務要解快一點,因為會有好一段時間完全不出怪04/02 20:37
8F→: 另外就是看到 5 石面鱷任務的時候,記得要先把場上資源04/02 20:37
9F→: 搜刮完再去打這個,這個很賺04/02 20:37
10F推: 順帶一提,上次鴕鳥的要主修炸彈節拍 44 炸彈律動 5504/02 20:40
11F→: 啃咬蜈蚣掃弦 52 木桶擴增 4...不過我想上次活動說要什04/02 20:41
12F→: 麼綠寶石力量沒什麼用,主要還是大型樓層路線是否熟悉04/02 20:41
13F→: 還有開場附近哪邊有化石雷達吧04/02 20:41
14F推: 下次是蛇的話就輕鬆了,這個模式最強的變身,沒有之一04/02 20:44
90F推: 大竺葵比較劣勢的點可能還是他的屬性被過往最強勢的那幾03/25 08:45
91F→: 個 mega 剋制得滿死的,Y噴 耿鬼 暴飛龍 巨金怪都比他快03/25 08:47
92F→: 而且還剋制03/25 08:48
89F推: 大劍是底層沒錯啊,跟大錘長槍一起蹲穿下水道03/20 18:32
90F→: 親兒子待遇,尊爵不凡,輸出倒數03/20 18:32
98F推: 大多數魔物打最慢的通常是長槍或是大錘,然後大劍通常是03/21 03:57
99F→: 倒數第二。不知道為什麼長槍打得快的就是長槍>大錘>大劍03/21 03:58
100F→: 大錘打得快的就是大錘>大劍>長槍,但是反正單論火力,這03/21 03:58
101F→: 三個就是下水道三兄弟,量子糾纏狀態03/21 03:58
102F→: 打錯了,是長槍>大劍>大錘啦,反正大劍很少倒數第一,就03/21 03:59
103F→: 穩穩的倒數第二,然後倒數三名基本不會變03/21 03:59
104F→: 本來還有斬斧,但是在最後一次更新以後斬斧看起來是成功03/21 04:00
105F→: 脫離最底層了03/21 04:00
29F推: 醒醒,防具 ATK 上升都是垃圾,隨便一個遠古時代號角就03/14 12:15
30F→: 300 % ATK buff,超過防具的十倍,而且你一場還點好多次03/14 12:16
31F→: 那種要求屬性的防具,三個以上同屬爆率 25 % 被動 + 3003/14 12:17
32F→: EX 上升的才是首選03/14 12:17
34F推: 爆率系列的,火雷暗光魔族在交換所都已經可以換了,真的03/14 12:20
35F→: 要好的防具可以直接換出來03/14 12:21
49F推: 沒有喔你想錯了,那個 16 % 25 % 是跟普通技能的那種03/14 16:28
50F→: 300 % 450 % 600 % 一起加算的,我打個比方,你今天給聖03/14 16:28
51F→: 誕色兔穿這件,然後開一次聖誕露露卡的 EX 2 之後,你的03/14 16:29
52F→: ATK buff 是 600 % + 25 % = 625 %03/14 16:29
53F→: 而不是 600 % x 1.25 = 750 %,這也是為什麼大家都說那03/14 16:29
54F→: 個數值實在沒屁用,他不是額外乘區,而是跟最爛大街、最03/14 16:30
55F→: 被邊際效益遞減影響到的 ATK buff 同乘區還加算03/14 16:30
56F→: 現在的隊伍一輪 ATK buff 少說 900 % 多的可以到 1800 %03/14 16:31
57F→: 以上,如果你打了四輪以後輸出手斬殺,那恭喜,你的 ATK03/14 16:32
58F→: buff 從 3600 % 和 7200 % 變成 3625 % 和 7225 %,就是03/14 16:32
59F→: 完全的沒用。03/14 16:32
60F→: 順帶一提,總力戰凹分也不會凹這個,真的有餘裕轉得起來03/14 16:33
61F→: 反而會去用血裝,因為在總力戰計分的時候,傷害是取 log03/14 16:33
62F→: 的,邊際效益遞減更兇殘,反觀 HP 分數一直都是線性的,03/14 16:33
63F→: 真的要拼分也會去用血裝03/14 16:34
64F→: 我記得在巴哈那邊有看到,現在輸出型補師的突破詞條甚至03/14 16:34
65F→: 會選擇 +HP 而不是攻擊,就是因為前幾名的傷害已經太高03/14 16:35
66F→: 高到邊際效益遞減太兇,不如多 HP 來得實際03/14 16:35
67F推: 星騎的傷害計算公式,就是你只要名字一樣,就是加算03/14 16:37
68F→: 好像例外是標的融解極冷破碎崩壞這種,這種彼此之間印象03/14 16:38
69F→: 中是加算(被算成同一種類型)03/14 16:38
70F→: 這也是為什麼總力在凹分的時候,會優先選擇這種 buff 類03/14 16:38
71F→: 型最多的狀況:ATK buff、爆傷、被傷、弱點屬性、暈眩增03/14 16:39
72F→: 傷,還有剛剛說的標的類,如果全部都有,相乘起來效益才03/14 16:39
73F→: 會被最大化03/14 16:40
74F→: 這也是為什麼每次總力戰前那些前幾名都會敲碗許願想要能03/14 16:40
77F→: 賦予弱點屬性的角色,畢竟這個算是全遊戲中最少見的性能03/14 16:41
78F→: 了,極天、普托拉、蕾拉都是拼分常客,刺客限制太多,莎03/14 16:42
79F→: 夏則是還沒機會入場03/14 16:42
80F→: ....................我就說那是加算了,你要先按一次其03/14 16:43
81F→: 他的技能啊 = =03/14 16:43
82F→: 你空裝進場直接攻擊,沒跟其他的加算到那當然是那個倍率03/14 16:43
83F→: 我就說那個問題是出在跟其他技能的數值相比就是垃圾,代03/14 16:44
84F→: 表你要按有 ATK buff 的技能。實戰上沒人會不按技能空裝03/14 16:44
85F→: 或是有穿裝進場就點大刀 EX 2 吧?03/14 16:44
87F推: 有個有趣的事情是,如果你將抗弱點,反而變向強化弱點屬03/14 16:47
88F→: 性 XDD 就跟以前開服種交王給被傷輕減,被傷角變更強 XD03/14 16:48
89F推: 實測給你看一下:聖誕露露卡 EX 2 +萬聖蛋糕 EX 203/14 17:02
90F→: 穿裝 424852,沒穿裝 409188,這件爛裝我連突都不想突,03/14 17:03
91F→: 就維持 +0 的 12.5 % ATK buff03/14 17:03
92F→: 傷害是原來的 1.038 倍,接近 312.5/300 = 1.04 倍03/14 17:05
93F→: 遠遠沒有你說的 12.5 % 這麼多03/14 17:06
94F→: 有空去修煉場空裝跟 16 % 都打一打你就知道了,不過記得03/14 17:07
95F→: 不要只打一下,要按技能 :)03/14 17:07
106F推: 別急啊,上誰都行的03/15 04:11
145F推: 看到 Twitter說應該是故意挑 MOTD 人氣 1 星騎 11 和霧03/17 10:48
146F→: 車第 111 名來出角03/17 10:48
149F推: 就是因為不曉得為啥是找人氣這麼低的,才會有人開始亂猜03/17 10:53
150F→: 啊 XD03/17 10:53
151F推: 啊不過菲歐娜只有第一次人氣投票是 11,第二次是 1003/17 10:56
152F→: 感覺好像也不見得對...03/17 10:56
156F推: 不過上次霧車的普托菈確實是超強,到現在都是最頂級的那03/17 12:47
157F→: 一群03/17 12:47
161F→: 不算駭客魔菲梨緒那種妖怪,和兩個神屬性的大砲的話啦03/17 12:49
162F→: 這次的時間就很怪啊...而且看起來箱抽泳裝梨緒還是會出03/17 12:50
163F→: 這次整個熊祭就很鳥,去年還有一兩天罷榜前三,這次根本03/17 12:50
164F→: 悄無聲息,搞不好推出連動角的日子都沒有拿第一了 = =03/17 12:51
165F→: 然後那個接力領券的任務,應該也有不少人根本忘記,拖這03/17 12:51
166F→: 麽長的時間又這麼麻煩,感覺就是根本沒在動腦做熊祭03/17 12:52
184F推: 如果只是要一發的話,那也不見得需要普托拉啦,現在大刀03/17 18:35
185F→: 很多的03/17 18:35
186F→: 像是神粉那種,看到變身就無腦 EX 2+ 點下去,人族神族03/17 18:36
187F→: 種交都是一發03/17 18:36
32F推: 九星的曾經拿大劍不帶 NPC(變成只有高台上四個)打過,03/13 13:39
33F→: 每次大招都有成功壓制;但是換成十星,五次只成功壓制一03/13 13:39
34F→: 次。我覺得巨戟動作變快影響很大,特別是重武器手數少,03/13 13:40
35F→: 像是大劍幾乎都是砍完蓄三+集中就沒了,飛身躍入幾乎沒03/13 13:40
36F→: 啥機會打出來,每次空檔的輸出直接打六折...03/13 13:41
37F→: 真不愧是尊爵不凡的親兒子待遇,貓飯保險死好死滿拿命換03/13 13:42
38F→: 巨戟開大招時候打傷害,也打 40 分鐘才打完03/13 13:42
39F→: 只能帶 3 個 NPC 固然影響 DPS,但是動作變快更惱人03/13 13:43
40F→: 至於完全單挑就算了,大劍的火力不帶 NPC 打了超過 4003/13 13:44
41F→: 分鐘才進第三階段,爛到笑死03/13 13:44
36F推: 11F 的減傷有兩種,被ダメージを97%カット是要用 rush03/06 00:55
37F→: 消除的;被ダメージ90%軽減是要用被傷技能消除的,兩個03/06 00:55
38F→: 是不一樣的。像是上面提到用魔菲打過的就是因為魔菲 EX203/06 00:56
39F→: 是被傷03/06 00:57
41F→: 10F 12F 可以考慮帶個凍傷,小境界或是絕冰之類的,冰起03/06 00:58
42F→: 來慢慢打就好03/06 00:58
59F推: 其實這次 11F 就是逼人去讀作文而已,只要有帶被傷就不03/06 11:25
60F→: 會打不動了03/06 11:25
61F→: 只是現在組隊通常鐵三角:加速、被傷、爆傷是標準配置,03/06 11:26
62F→: 所以應該也有不少人直接打就打過了 XDD03/06 11:26
67F推: 半血以下你只要沒帶被傷,無論怎麼打都是 1,是絕對不會03/06 12:14
68F→: 有傷害的...至少 11F 是這樣03/06 12:14
69F→: 被傷減輕和被傷 cut 是獨立分開的,你不會因為 rush 很03/06 12:15
70F→: 高,另一邊的 120 % 被傷減輕就消失03/06 12:15
74F推: HP50%を切ると被ダメージ軽減+30%と合計120%軽減となり03/06 12:46
75F→: 被ダメージ増加デバフ系がないとダメージが一切通らなく03/06 12:47
76F→: なる。(1固定)03/06 12:47
77F→: wiki 上也是這樣寫,是真的會沒傷害的03/06 12:47
78F→: 是說被ダメージ軽減可以被被傷技能抵銷,開服老屁股玩家03/06 12:49
79F→: 大概多少都還有印象...當時開服都是被ダメージ軽減,後03/06 12:49
80F→: 來被發現可以抵消之後,種交 boss 還因此全部更新過一次03/06 12:50
81F→: 技能,新月塔也有幾個 boss 重新改成被ダメージをカット03/06 12:50
82F→: 在後面的層數重新登場 XD03/06 12:50
83F→: 曾經有一段時間就是因為可以抵消,所以種交甚至可以無視03/06 12:51
84F→: 種族秒殺 XD03/06 12:51
118F推: 問一下怎麼知道討伐是娜塔夏不是梨緒啊(?03/10 15:25
14F推: 有點好奇這次雪團子,多少體力能保證一定取得?02/07 13:39
46F推: 應該還是有劇情活動啦,他只是寫在二月底而已02/22 13:12
48F推: 可是這樣塞得滿滿的,熊祭到底會是什麼時間啊?看三月也02/22 15:20
49F→: 會有主線劇情...02/22 15:20
11F推: 沒,斬斧 DPS 比大劍高好一陣子了,至少從 Omega 開始就02/21 01:35
12F→: 是了。現在歷戰王鎖刃,斬斧最快 8'06" 大劍只有 8'48"02/21 01:36
14F推: 錘神剛打出 8'59" 長槍就真的目前還沒看到九分半以內的02/21 01:40
15F→: 雖然說這些是頂級高手打出來的成績,但是如果頂級高手差02/21 01:41
16F→: 到半分鐘以上,我是覺得代表一般人打起來 DPS 也會有差02/21 01:41
17F→: 兩個最常使用相殺的武器直接在九星以後坐穿下水道02/21 01:43
18F→: 聽說相殺是這代主打的機制來著?02/21 01:43
21F推: 因為比其他的差更多,幾個月前的章魚燒自由挑戰,斬斧隨02/21 02:06
22F→: 便找一下就有 4'39" 的,大劍最快都要至少 5'40"02/21 02:06
23F→: 斬斧輸出不是只比大劍高一點,是明顯高一個檔次02/21 02:07
25F推: 波衣應該才是對物理最不友善啦,那個外衣直接物理減傷02/21 02:11
26F→: 不過至少最近幾次更新的怪,斬斧高手打得都是比大劍快的02/21 02:13
30F推: 相殺最難受的就是會不安全,會扣血,失敗會被暈,成功的02/21 02:20
31F→: 報酬也很糟糕02/21 02:20
32F→: 這一代從一開始就在打壓真蓄啊,動作值直接砍成廢物,後02/21 02:21
33F→: 來才慢慢調回來02/21 02:21
34F→: 然後真蓄這東西也是德田發明的,他真的很喜歡把自己設計02/21 02:21
35F→: 的東西弄成垃圾02/21 02:21
37F→: 而且他們大概覺得大劍的相殺是完美的,從去年到現在一次02/21 02:22
38F→: 都沒動過,真的是莫名其妙02/21 02:22
39F→: 我也比較老害喜歡傳統拔刀 XD 但是德田可不可以不要再左02/21 02:23
40F→: 右腦自己打架了02/21 02:23
44F→: 自己設計真蓄,下一代把真蓄砍成白痴;荒野主打相殺,最02/21 02:24
45F→: 常用相殺的兩個武器穩坐下水道02/21 02:24
46F→: 其實破曉也是暴力加速解決啊,一絲真蓄02/21 02:24
77F推: 這代最糟糕的點就在於,帳面上看起來打得快的武器,設計02/21 02:54
78F→: 上也是滿滿的問題02/21 02:54
82F→: 變成說不是比哪把武器設計得好,而是哪把武器垃圾的地方02/21 02:56
86F→: 比較少,就整個...02/21 02:56
87F→: 是說我最好奇的是,G 級一向都會加速;但是現在九星十星02/21 02:57
88F→: 都加速成這樣,啊 G 級是打算怎麼弄?02/21 02:57
91F→: 被噴做得太簡單什麼的,可不是叫你透支未來把 G 級才有02/21 02:57
94F→: 的速度下放到上位捏,啊你 G 級是打算讓大家都看戲嗎02/21 02:58
95F→: 這次十星的煌雷王因為埋地雷的關係,重武器輸出窗口就很02/21 02:59
99F→: 小了,你就算相殺完精防擋地雷,擋完下一招就來了,連蹭02/21 03:00
100F→: 一刀的機會都沒有02/21 03:00
106F→: 就他們根本沒去想過說,加速以後不同魔物,還有不同武器02/21 03:01
107F→: 應對上會遇到什麼狀況,就是無腦堆速度02/21 03:01
110F→: 還有就是無腦堆高數值,你相殺成功,獎勵你扣 30 % HP02/21 03:02
116F→: 在我看來,相殺就是在走崛起霸體武器的老路,到最後幾次02/21 03:03
117F→: 更新,數值高到一個程度,你霸體武器就乖乖去裝精靈加護02/21 03:03
118F→: 反正你不能叮叮叮的武器就是低人一等02/21 03:04
120F→: 只是我記得崛起幾個霸體技能都有帶位移,相殺則是相殺完02/21 03:04
122F→: 自己把自己定住,我常常都好奇大劍相殺完還能精防,大錘02/21 03:05
124F→: 到底要怎麼活 = =02/21 03:05
131F→: 說真的哪怕是破曉一絲減傷給到 75 %,也是靠著有血氣回02/21 03:07
133F→: 復才能撐住後期血量的消耗02/21 03:07
135F→: 霸體更是到了最後給了狂化才重新玩得起來02/21 03:07
136F→: 就這樣的機制,崛起也都失敗給你看過了,為什麼還要重新02/21 03:08
138F→: 犯一次一樣的錯誤,重新噁心一次玩家?02/21 03:08
142F→: 大劍在荒野的軌跡跟崛起幾乎一樣:前期靠著霸體/相殺性02/21 03:09
143F→: 能優秀,舒適度高,還能玩得起來;結果幾次更新以後,傷02/21 03:09
144F→: 害和減傷都跟不上通膨,最後變成傷害扛不住打人打不死02/21 03:10
145F→: 當年最經典的 OLAY 打 TA 帶精靈加護+貓飯防禦術02/21 03:10
146F→: 第一次看 TA 要帶這麼多防禦技能的02/21 03:10
150F→: 相殺還有那個 OLAY 發片罵爆的傷害消失bug不知道修了沒02/21 03:11
151F→: 就這種 PVE 的遊戲,像破曉那樣大家一起爽才是最好的啊02/21 03:11
152F→: 你戰鬥爽了,還怕黏著度問題嗎?02/21 03:12
153F→: 記得之前板上也有太刀俠發文抱怨,看起來就是大家都覺得02/21 03:12
155F→: 已經很被照顧的武器,實際用的人還是覺得各種不舒適02/21 03:13
157F→: 感覺就是這代太多武器坐牢到大家火氣都很大了(02/21 03:13
161F→: 帥也是很重要的情緒價值吧(?XD02/21 03:14
174F推: 不過還是有不少武器開場是很慘烈的啦,只是九星讓更多武02/21 03:32
175F→: 器被踢到下水道而已02/21 03:33
19F推: 其實一直都是上撈模擬器啊02/20 15:06
20F→: 順帶一提也不用等到 G 位,妳現在拿大劍去相殺十星歷戰02/20 15:06
21F→: 王章魚燒的旋轉煙火,就有機率被滿血秒殺了02/20 15:06
25F→: 親兒子武器用這一代主打的機制,滿血被秒02/20 15:07
26F→: 好消息:相殺成功了;壞消息:你死了02/20 15:08
34F推: 來看看這代親兒子的待遇02/20 15:14
35F→: https://www.youtube.com/watch?v=GscJafiiJLo02/20 15:14