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11F推: 沒,斬斧 DPS 比大劍高好一陣子了,至少從 Omega 開始就02/21 01:35
12F→: 是了。現在歷戰王鎖刃,斬斧最快 8'06" 大劍只有 8'48"02/21 01:36
14F推: 錘神剛打出 8'59" 長槍就真的目前還沒看到九分半以內的02/21 01:40
15F→: 雖然說這些是頂級高手打出來的成績,但是如果頂級高手差02/21 01:41
16F→: 到半分鐘以上,我是覺得代表一般人打起來 DPS 也會有差02/21 01:41
17F→: 兩個最常使用相殺的武器直接在九星以後坐穿下水道02/21 01:43
18F→: 聽說相殺是這代主打的機制來著?02/21 01:43
21F推: 因為比其他的差更多,幾個月前的章魚燒自由挑戰,斬斧隨02/21 02:06
22F→: 便找一下就有 4'39" 的,大劍最快都要至少 5'40"02/21 02:06
23F→: 斬斧輸出不是只比大劍高一點,是明顯高一個檔次02/21 02:07
25F推: 波衣應該才是對物理最不友善啦,那個外衣直接物理減傷02/21 02:11
26F→: 不過至少最近幾次更新的怪,斬斧高手打得都是比大劍快的02/21 02:13
30F推: 相殺最難受的就是會不安全,會扣血,失敗會被暈,成功的02/21 02:20
31F→: 報酬也很糟糕02/21 02:20
32F→: 這一代從一開始就在打壓真蓄啊,動作值直接砍成廢物,後02/21 02:21
33F→: 來才慢慢調回來02/21 02:21
34F→: 然後真蓄這東西也是德田發明的,他真的很喜歡把自己設計02/21 02:21
35F→: 的東西弄成垃圾02/21 02:21
37F→: 而且他們大概覺得大劍的相殺是完美的,從去年到現在一次02/21 02:22
38F→: 都沒動過,真的是莫名其妙02/21 02:22
39F→: 我也比較老害喜歡傳統拔刀 XD 但是德田可不可以不要再左02/21 02:23
40F→: 右腦自己打架了02/21 02:23
44F→: 自己設計真蓄,下一代把真蓄砍成白痴;荒野主打相殺,最02/21 02:24
45F→: 常用相殺的兩個武器穩坐下水道02/21 02:24
46F→: 其實破曉也是暴力加速解決啊,一絲真蓄02/21 02:24
77F推: 這代最糟糕的點就在於,帳面上看起來打得快的武器,設計02/21 02:54
78F→: 上也是滿滿的問題02/21 02:54
82F→: 變成說不是比哪把武器設計得好,而是哪把武器垃圾的地方02/21 02:56
86F→: 比較少,就整個...02/21 02:56
87F→: 是說我最好奇的是,G 級一向都會加速;但是現在九星十星02/21 02:57
88F→: 都加速成這樣,啊 G 級是打算怎麼弄?02/21 02:57
91F→: 被噴做得太簡單什麼的,可不是叫你透支未來把 G 級才有02/21 02:57
94F→: 的速度下放到上位捏,啊你 G 級是打算讓大家都看戲嗎02/21 02:58
95F→: 這次十星的煌雷王因為埋地雷的關係,重武器輸出窗口就很02/21 02:59
99F→: 小了,你就算相殺完精防擋地雷,擋完下一招就來了,連蹭02/21 03:00
100F→: 一刀的機會都沒有02/21 03:00
106F→: 就他們根本沒去想過說,加速以後不同魔物,還有不同武器02/21 03:01
107F→: 應對上會遇到什麼狀況,就是無腦堆速度02/21 03:01
110F→: 還有就是無腦堆高數值,你相殺成功,獎勵你扣 30 % HP02/21 03:02
116F→: 在我看來,相殺就是在走崛起霸體武器的老路,到最後幾次02/21 03:03
117F→: 更新,數值高到一個程度,你霸體武器就乖乖去裝精靈加護02/21 03:03
118F→: 反正你不能叮叮叮的武器就是低人一等02/21 03:04
120F→: 只是我記得崛起幾個霸體技能都有帶位移,相殺則是相殺完02/21 03:04
122F→: 自己把自己定住,我常常都好奇大劍相殺完還能精防,大錘02/21 03:05
124F→: 到底要怎麼活 = =02/21 03:05
131F→: 說真的哪怕是破曉一絲減傷給到 75 %,也是靠著有血氣回02/21 03:07
133F→: 復才能撐住後期血量的消耗02/21 03:07
135F→: 霸體更是到了最後給了狂化才重新玩得起來02/21 03:07
136F→: 就這樣的機制,崛起也都失敗給你看過了,為什麼還要重新02/21 03:08
138F→: 犯一次一樣的錯誤,重新噁心一次玩家?02/21 03:08
142F→: 大劍在荒野的軌跡跟崛起幾乎一樣:前期靠著霸體/相殺性02/21 03:09
143F→: 能優秀,舒適度高,還能玩得起來;結果幾次更新以後,傷02/21 03:09
144F→: 害和減傷都跟不上通膨,最後變成傷害扛不住打人打不死02/21 03:10
145F→: 當年最經典的 OLAY 打 TA 帶精靈加護+貓飯防禦術02/21 03:10
146F→: 第一次看 TA 要帶這麼多防禦技能的02/21 03:10
150F→: 相殺還有那個 OLAY 發片罵爆的傷害消失bug不知道修了沒02/21 03:11
151F→: 就這種 PVE 的遊戲,像破曉那樣大家一起爽才是最好的啊02/21 03:11
152F→: 你戰鬥爽了,還怕黏著度問題嗎?02/21 03:12
153F→: 記得之前板上也有太刀俠發文抱怨,看起來就是大家都覺得02/21 03:12
155F→: 已經很被照顧的武器,實際用的人還是覺得各種不舒適02/21 03:13
157F→: 感覺就是這代太多武器坐牢到大家火氣都很大了(02/21 03:13
161F→: 帥也是很重要的情緒價值吧(?XD02/21 03:14
174F推: 不過還是有不少武器開場是很慘烈的啦,只是九星讓更多武02/21 03:32
175F→: 器被踢到下水道而已02/21 03:33
19F推: 其實一直都是上撈模擬器啊02/20 15:06
20F→: 順帶一提也不用等到 G 位,妳現在拿大劍去相殺十星歷戰02/20 15:06
21F→: 王章魚燒的旋轉煙火,就有機率被滿血秒殺了02/20 15:06
25F→: 親兒子武器用這一代主打的機制,滿血被秒02/20 15:07
26F→: 好消息:相殺成功了;壞消息:你死了02/20 15:08
34F推: 來看看這代親兒子的待遇02/20 15:14
35F→: https://www.youtube.com/watch?v=GscJafiiJLo02/20 15:14
68F推: 這次會有武器平衡性更新嗎?02/10 13:06
95F推: 身為大劍玩家,寧可少幾個這種沒意義的外觀拿去換火力02/11 01:09
96F→: “ 一直有新的武器,真不愧是親兒子 ”對吧?02/11 01:09
103F推: 荒野大劍輸出近戰倒數第三叫不差,笑死。02/11 05:12
104F→: 馬上就出現一個只看外觀還扯世界護航的空氣玩家02/11 05:14
105F→: 至於我是不是大劍玩家,這一代玩了超過一千小時以上都是02/11 05:27
106F→: 用大劍,也有在板上發文分享不帶 NPC 打贏零式,底下也02/11 05:27
107F→: 不少大劍俠板友感同身受02/11 05:27
108F→: 來,請開始你的表演w02/11 05:29
113F推: 看影片是說因為沼噴龍是最少人打的魔物02/11 09:38
153F推: 大劍在這一代絕對沒有近戰前三過,大劍在九星出來之前,02/06 13:58
154F→: 火力絕對比不上蟲棍 電鋸 砲操 拜年劍法02/06 13:59
155F→: 大劍這一代火力相對最高的時候也就是中游水準,至於現在02/06 13:59
156F→: 就是下水道。對啊親兒子。02/06 14:00
160F→: 大劍問題是出在打法幾乎完全以相殺為核心,沒有主動輸出02/06 14:02
164F→: 的手段只能被動等怪來打你。破曉的時候大劍一絲也是這樣02/06 14:02
166F→: 沒錯,但是一絲直接給你 1.35 倍的傷害,那當然沒問題02/06 14:03
169F→: 現在大劍先不說相殺要成功多少次才能派生一次追擊十字斬02/06 14:04
170F→: 就算給你派生出來,九星也很常讓你十字斬以後沒有空隙追02/06 14:05
171F→: 加哪怕是集中貫通或是橫掃,只能摸摸鼻子滾掉重新上撈02/06 14:05
172F→: 啊然後各種蓄力傷害上修結果就是不調整上撈的傷害02/06 14:06
175F→: 還有之前 OLAY 發片抱怨很多次的相殺傷害被吃掉的問題,02/06 14:06
176F→: 也沒看到官方更新有提到(八成也是沒修)02/06 14:06
177F→: 最不爽的大概就是,大劍都這麼下水道了還會被其他玩家嘴02/06 14:07
178F→: 一句 “ 親兒子還抱怨個屁 ”,真的是會心態炸裂 XDD02/06 14:07
179F→: 我看下次更新大劍出玩家投稿新外觀又要被說是優待組了02/06 14:08
180F→: 真的有苦說不出,整天傷害刮痧還要被酸02/06 14:08
183F→: 然後上次巨戟更新,還在那邊上調什麼大劍的屬性傷害02/06 14:09
184F→: 講得好像大劍真的能打屬性傷害一樣,真的是笑死人02/06 14:10
190F推: 現在唯一值得安慰的,大概就是荒野大劍至少比崛起正常02/06 14:12
191F→: 崛起當年大劍激昂斬減傷狀態下還會被首領雷狼怒後直接把02/06 14:12
194F→: 整管血拍掉,要人玩霸體硬扛傷害,結果減傷低到會直接被02/06 14:13
195F→: 滿血秒殺,真的是莫名其妙02/06 14:13
197F→: 啊這是在說最後那個活動任務,高難首領雷狼02/06 14:14
199F→: 崛起的大劍最後還被後續更新捅了好幾刀,什麼肩撞能保持02/06 14:14
200F→: 激昂斬增傷狀態是 bug,然後為了修這個 bug 還造成大劍02/06 14:15
203F→: 實質減傷的窗口縮短,隔了三個月才修好,當時真的快氣死02/06 14:15
205F→: 現在大劍打九星,就是上撈 => 翻滾 => 上撈 => 翻滾02/06 14:16
206F→: 好不容易大相殺成功追擊十字,也不能幹嘛,繼續上撈loop02/06 14:16
208F→: 然後哇真巧,藤岡德田上修的動作中就是沒有最常用的上撈02/06 14:17
209F→: 也沒有集中貫通,也沒有飛身躍入02/06 14:17
213F→: 看到他們上修蓄力斬,真的就是頭痛醫腳,他們真的有打開02/06 14:17
214F→: 遊戲玩過嗎?02/06 14:17
217F推: 很諷刺的是,三個能相殺的歷戰王,其實都還可以在相殺之02/06 14:20
218F→: 後補輸出;但是九星真的是幾乎都沒辦法,你要多貪一點輸02/06 14:20
219F→: 出,以大劍的機動性就是在玩命02/06 14:20
220F→: 九星這種無腦條數值,無腦加快卻沒考慮過重武器的狀況,02/06 14:21
221F→: 真的就是這一代設計不用心的縮影02/06 14:21
229F→: 設計了傷口機制,但是九星給你很難出傷口02/06 14:23
232F→: 設計了傷口在腳上打掉壞摔倒的生態,九星就不會摔倒了02/06 14:23
233F推: 其實這就只是說明了就算火力相對高的武器,也覺得玩得很02/06 14:25
234F→: 便秘吧w02/06 14:25
238F推: 悲觀的想法是,德田一定覺得他大劍相殺精防設計得超好,02/06 14:31
239F→: 是作品的核心機制,所以怎樣都不會去動的,下次更新應該02/06 14:31
240F→: 也無望02/06 14:31
20F推: 1 / 20 以後會有雙 200 %12/30 15:34
30F推: 總覺得現在總力戰,那種不會打傷害的爆傷和被傷越來越重12/30 17:52
31F→: 要了,R1 優咪和暗隊的吸血鬼,還有普托拉的ネーゼ都是12/30 17:52
44F推: 我是覺得總力要凹分的話,至少你要在最後一天之前把隊伍12/30 21:26
45F→: 在模擬戰中有打過一次,知道每個操作的細節要怎麼弄,否12/30 21:27
46F→: 則最後一天才要開始熟悉操作還要凹對撞凹爆擊,時間一定12/30 21:27
47F→: 不夠12/30 21:27
48F→: 這次因為沒抽到阿姆,連拼前擺的資格入場卷都沒有12/30 21:28
49F→: 百12/30 21:29
50F→: 果然低星想要在前百佔個位置,關鍵角色是一定不能缺,而12/30 21:29
51F→: 且跟最佳組合的角色可能最多不能差超過兩個12/30 21:30
52F→: 畢竟總力到現在辦這麼多次,要單靠操作來超越星數的優勢12/30 21:31
53F→: ,恐怕是越來越難了12/30 21:31
54F→: 我後來有套公式算了一下,低星的話就算進前百,恐怕也至12/30 21:32
55F→: 少 75 名以後,再往前感覺完全不可能12/30 21:33
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