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29F推: 醒醒,防具 ATK 上升都是垃圾,隨便一個遠古時代號角就03/14 12:15
30F→: 300 % ATK buff,超過防具的十倍,而且你一場還點好多次03/14 12:16
31F→: 那種要求屬性的防具,三個以上同屬爆率 25 % 被動 + 3003/14 12:17
32F→: EX 上升的才是首選03/14 12:17
34F推: 爆率系列的,火雷暗光魔族在交換所都已經可以換了,真的03/14 12:20
35F→: 要好的防具可以直接換出來03/14 12:21
49F推: 沒有喔你想錯了,那個 16 % 25 % 是跟普通技能的那種03/14 16:28
50F→: 300 % 450 % 600 % 一起加算的,我打個比方,你今天給聖03/14 16:28
51F→: 誕色兔穿這件,然後開一次聖誕露露卡的 EX 2 之後,你的03/14 16:29
52F→: ATK buff 是 600 % + 25 % = 625 %03/14 16:29
53F→: 而不是 600 % x 1.25 = 750 %,這也是為什麼大家都說那03/14 16:29
54F→: 個數值實在沒屁用,他不是額外乘區,而是跟最爛大街、最03/14 16:30
55F→: 被邊際效益遞減影響到的 ATK buff 同乘區還加算03/14 16:30
56F→: 現在的隊伍一輪 ATK buff 少說 900 % 多的可以到 1800 %03/14 16:31
57F→: 以上,如果你打了四輪以後輸出手斬殺,那恭喜,你的 ATK03/14 16:32
58F→: buff 從 3600 % 和 7200 % 變成 3625 % 和 7225 %,就是03/14 16:32
59F→: 完全的沒用。03/14 16:32
60F→: 順帶一提,總力戰凹分也不會凹這個,真的有餘裕轉得起來03/14 16:33
61F→: 反而會去用血裝,因為在總力戰計分的時候,傷害是取 log03/14 16:33
62F→: 的,邊際效益遞減更兇殘,反觀 HP 分數一直都是線性的,03/14 16:33
63F→: 真的要拼分也會去用血裝03/14 16:34
64F→: 我記得在巴哈那邊有看到,現在輸出型補師的突破詞條甚至03/14 16:34
65F→: 會選擇 +HP 而不是攻擊,就是因為前幾名的傷害已經太高03/14 16:35
66F→: 高到邊際效益遞減太兇,不如多 HP 來得實際03/14 16:35
67F推: 星騎的傷害計算公式,就是你只要名字一樣,就是加算03/14 16:37
68F→: 好像例外是標的融解極冷破碎崩壞這種,這種彼此之間印象03/14 16:38
69F→: 中是加算(被算成同一種類型)03/14 16:38
70F→: 這也是為什麼總力在凹分的時候,會優先選擇這種 buff 類03/14 16:38
71F→: 型最多的狀況:ATK buff、爆傷、被傷、弱點屬性、暈眩增03/14 16:39
72F→: 傷,還有剛剛說的標的類,如果全部都有,相乘起來效益才03/14 16:39
73F→: 會被最大化03/14 16:40
74F→: 這也是為什麼每次總力戰前那些前幾名都會敲碗許願想要能03/14 16:40
77F→: 賦予弱點屬性的角色,畢竟這個算是全遊戲中最少見的性能03/14 16:41
78F→: 了,極天、普托拉、蕾拉都是拼分常客,刺客限制太多,莎03/14 16:42
79F→: 夏則是還沒機會入場03/14 16:42
80F→: ....................我就說那是加算了,你要先按一次其03/14 16:43
81F→: 他的技能啊 = =03/14 16:43
82F→: 你空裝進場直接攻擊,沒跟其他的加算到那當然是那個倍率03/14 16:43
83F→: 我就說那個問題是出在跟其他技能的數值相比就是垃圾,代03/14 16:44
84F→: 表你要按有 ATK buff 的技能。實戰上沒人會不按技能空裝03/14 16:44
85F→: 或是有穿裝進場就點大刀 EX 2 吧?03/14 16:44
87F推: 有個有趣的事情是,如果你將抗弱點,反而變向強化弱點屬03/14 16:47
88F→: 性 XDD 就跟以前開服種交王給被傷輕減,被傷角變更強 XD03/14 16:48
89F推: 實測給你看一下:聖誕露露卡 EX 2 +萬聖蛋糕 EX 203/14 17:02
90F→: 穿裝 424852,沒穿裝 409188,這件爛裝我連突都不想突,03/14 17:03
91F→: 就維持 +0 的 12.5 % ATK buff03/14 17:03
92F→: 傷害是原來的 1.038 倍,接近 312.5/300 = 1.04 倍03/14 17:05
93F→: 遠遠沒有你說的 12.5 % 這麼多03/14 17:06
94F→: 有空去修煉場空裝跟 16 % 都打一打你就知道了,不過記得03/14 17:07
95F→: 不要只打一下,要按技能 :)03/14 17:07
32F推: 九星的曾經拿大劍不帶 NPC(變成只有高台上四個)打過,03/13 13:39
33F→: 每次大招都有成功壓制;但是換成十星,五次只成功壓制一03/13 13:39
34F→: 次。我覺得巨戟動作變快影響很大,特別是重武器手數少,03/13 13:40
35F→: 像是大劍幾乎都是砍完蓄三+集中就沒了,飛身躍入幾乎沒03/13 13:40
36F→: 啥機會打出來,每次空檔的輸出直接打六折...03/13 13:41
37F→: 真不愧是尊爵不凡的親兒子待遇,貓飯保險死好死滿拿命換03/13 13:42
38F→: 巨戟開大招時候打傷害,也打 40 分鐘才打完03/13 13:42
39F→: 只能帶 3 個 NPC 固然影響 DPS,但是動作變快更惱人03/13 13:43
40F→: 至於完全單挑就算了,大劍的火力不帶 NPC 打了超過 4003/13 13:44
41F→: 分鐘才進第三階段,爛到笑死03/13 13:44
36F推: 11F 的減傷有兩種,被ダメージを97%カット是要用 rush03/06 00:55
37F→: 消除的;被ダメージ90%軽減是要用被傷技能消除的,兩個03/06 00:55
38F→: 是不一樣的。像是上面提到用魔菲打過的就是因為魔菲 EX203/06 00:56
39F→: 是被傷03/06 00:57
41F→: 10F 12F 可以考慮帶個凍傷,小境界或是絕冰之類的,冰起03/06 00:58
42F→: 來慢慢打就好03/06 00:58
59F推: 其實這次 11F 就是逼人去讀作文而已,只要有帶被傷就不03/06 11:25
60F→: 會打不動了03/06 11:25
61F→: 只是現在組隊通常鐵三角:加速、被傷、爆傷是標準配置,03/06 11:26
62F→: 所以應該也有不少人直接打就打過了 XDD03/06 11:26
67F推: 半血以下你只要沒帶被傷,無論怎麼打都是 1,是絕對不會03/06 12:14
68F→: 有傷害的...至少 11F 是這樣03/06 12:14
69F→: 被傷減輕和被傷 cut 是獨立分開的,你不會因為 rush 很03/06 12:15
70F→: 高,另一邊的 120 % 被傷減輕就消失03/06 12:15
74F推: HP50%を切ると被ダメージ軽減+30%と合計120%軽減となり03/06 12:46
75F→: 被ダメージ増加デバフ系がないとダメージが一切通らなく03/06 12:47
76F→: なる。(1固定)03/06 12:47
77F→: wiki 上也是這樣寫,是真的會沒傷害的03/06 12:47
78F→: 是說被ダメージ軽減可以被被傷技能抵銷,開服老屁股玩家03/06 12:49
79F→: 大概多少都還有印象...當時開服都是被ダメージ軽減,後03/06 12:49
80F→: 來被發現可以抵消之後,種交 boss 還因此全部更新過一次03/06 12:50
81F→: 技能,新月塔也有幾個 boss 重新改成被ダメージをカット03/06 12:50
82F→: 在後面的層數重新登場 XD03/06 12:50
83F→: 曾經有一段時間就是因為可以抵消,所以種交甚至可以無視03/06 12:51
84F→: 種族秒殺 XD03/06 12:51
118F推: 問一下怎麼知道討伐是娜塔夏不是梨緒啊(?03/10 15:25
14F推: 有點好奇這次雪團子,多少體力能保證一定取得?02/07 13:39
46F推: 應該還是有劇情活動啦,他只是寫在二月底而已02/22 13:12
48F推: 可是這樣塞得滿滿的,熊祭到底會是什麼時間啊?看三月也02/22 15:20
49F→: 會有主線劇情...02/22 15:20
11F推: 沒,斬斧 DPS 比大劍高好一陣子了,至少從 Omega 開始就02/21 01:35
12F→: 是了。現在歷戰王鎖刃,斬斧最快 8'06" 大劍只有 8'48"02/21 01:36
14F推: 錘神剛打出 8'59" 長槍就真的目前還沒看到九分半以內的02/21 01:40
15F→: 雖然說這些是頂級高手打出來的成績,但是如果頂級高手差02/21 01:41
16F→: 到半分鐘以上,我是覺得代表一般人打起來 DPS 也會有差02/21 01:41
17F→: 兩個最常使用相殺的武器直接在九星以後坐穿下水道02/21 01:43
18F→: 聽說相殺是這代主打的機制來著?02/21 01:43
21F推: 因為比其他的差更多,幾個月前的章魚燒自由挑戰,斬斧隨02/21 02:06
22F→: 便找一下就有 4'39" 的,大劍最快都要至少 5'40"02/21 02:06
23F→: 斬斧輸出不是只比大劍高一點,是明顯高一個檔次02/21 02:07
25F推: 波衣應該才是對物理最不友善啦,那個外衣直接物理減傷02/21 02:11
26F→: 不過至少最近幾次更新的怪,斬斧高手打得都是比大劍快的02/21 02:13
30F推: 相殺最難受的就是會不安全,會扣血,失敗會被暈,成功的02/21 02:20
31F→: 報酬也很糟糕02/21 02:20
32F→: 這一代從一開始就在打壓真蓄啊,動作值直接砍成廢物,後02/21 02:21
33F→: 來才慢慢調回來02/21 02:21
34F→: 然後真蓄這東西也是德田發明的,他真的很喜歡把自己設計02/21 02:21
35F→: 的東西弄成垃圾02/21 02:21
37F→: 而且他們大概覺得大劍的相殺是完美的,從去年到現在一次02/21 02:22
38F→: 都沒動過,真的是莫名其妙02/21 02:22
39F→: 我也比較老害喜歡傳統拔刀 XD 但是德田可不可以不要再左02/21 02:23
40F→: 右腦自己打架了02/21 02:23
44F→: 自己設計真蓄,下一代把真蓄砍成白痴;荒野主打相殺,最02/21 02:24
45F→: 常用相殺的兩個武器穩坐下水道02/21 02:24
46F→: 其實破曉也是暴力加速解決啊,一絲真蓄02/21 02:24
77F推: 這代最糟糕的點就在於,帳面上看起來打得快的武器,設計02/21 02:54
78F→: 上也是滿滿的問題02/21 02:54
82F→: 變成說不是比哪把武器設計得好,而是哪把武器垃圾的地方02/21 02:56
86F→: 比較少,就整個...02/21 02:56
87F→: 是說我最好奇的是,G 級一向都會加速;但是現在九星十星02/21 02:57
88F→: 都加速成這樣,啊 G 級是打算怎麼弄?02/21 02:57
91F→: 被噴做得太簡單什麼的,可不是叫你透支未來把 G 級才有02/21 02:57
94F→: 的速度下放到上位捏,啊你 G 級是打算讓大家都看戲嗎02/21 02:58
95F→: 這次十星的煌雷王因為埋地雷的關係,重武器輸出窗口就很02/21 02:59
99F→: 小了,你就算相殺完精防擋地雷,擋完下一招就來了,連蹭02/21 03:00
100F→: 一刀的機會都沒有02/21 03:00
106F→: 就他們根本沒去想過說,加速以後不同魔物,還有不同武器02/21 03:01
107F→: 應對上會遇到什麼狀況,就是無腦堆速度02/21 03:01
110F→: 還有就是無腦堆高數值,你相殺成功,獎勵你扣 30 % HP02/21 03:02
116F→: 在我看來,相殺就是在走崛起霸體武器的老路,到最後幾次02/21 03:03
117F→: 更新,數值高到一個程度,你霸體武器就乖乖去裝精靈加護02/21 03:03
118F→: 反正你不能叮叮叮的武器就是低人一等02/21 03:04
120F→: 只是我記得崛起幾個霸體技能都有帶位移,相殺則是相殺完02/21 03:04
122F→: 自己把自己定住,我常常都好奇大劍相殺完還能精防,大錘02/21 03:05
124F→: 到底要怎麼活 = =02/21 03:05
131F→: 說真的哪怕是破曉一絲減傷給到 75 %,也是靠著有血氣回02/21 03:07
133F→: 復才能撐住後期血量的消耗02/21 03:07
135F→: 霸體更是到了最後給了狂化才重新玩得起來02/21 03:07
136F→: 就這樣的機制,崛起也都失敗給你看過了,為什麼還要重新02/21 03:08
138F→: 犯一次一樣的錯誤,重新噁心一次玩家?02/21 03:08
142F→: 大劍在荒野的軌跡跟崛起幾乎一樣:前期靠著霸體/相殺性02/21 03:09
143F→: 能優秀,舒適度高,還能玩得起來;結果幾次更新以後,傷02/21 03:09
144F→: 害和減傷都跟不上通膨,最後變成傷害扛不住打人打不死02/21 03:10
145F→: 當年最經典的 OLAY 打 TA 帶精靈加護+貓飯防禦術02/21 03:10
146F→: 第一次看 TA 要帶這麼多防禦技能的02/21 03:10
150F→: 相殺還有那個 OLAY 發片罵爆的傷害消失bug不知道修了沒02/21 03:11
151F→: 就這種 PVE 的遊戲,像破曉那樣大家一起爽才是最好的啊02/21 03:11
152F→: 你戰鬥爽了,還怕黏著度問題嗎?02/21 03:12
153F→: 記得之前板上也有太刀俠發文抱怨,看起來就是大家都覺得02/21 03:12
155F→: 已經很被照顧的武器,實際用的人還是覺得各種不舒適02/21 03:13
157F→: 感覺就是這代太多武器坐牢到大家火氣都很大了(02/21 03:13
161F→: 帥也是很重要的情緒價值吧(?XD02/21 03:14
174F推: 不過還是有不少武器開場是很慘烈的啦,只是九星讓更多武02/21 03:32
175F→: 器被踢到下水道而已02/21 03:33
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