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作者 vencil 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共557則
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7F推: 鬧不愉快的就是丹特麗安的書架吧11/29 21:28
16F推: 其實我是有再想他會喜歡寫噬血狂襲嗎?11/29 21:49
17F→: 看過他的一般文學作品跟之前的輕小說,劇情都比嗜血有深度11/29 21:49
18F→: 調性都跟模板套很重的筮血狂襲差不少11/29 21:52
45F→: 哪裡金髮wwwwwww11/29 18:20
60F→: 日本的產業思想很鎖國,要這樣搞的話需要整個產業鏈都配合11/24 16:01
70F→: 覺得假情報,頁數沒這麼多11/24 12:51
76F→: 日本的約聘制度帶來的問題11/23 11:48
13F推: 這要找拍賣割愛了,不過價格比當初翻上幾倍11/23 07:20
78F推: 台灣平面出版爛不是因為盜版,純粹是自己廢11/21 08:23
81F→: 我有不少作品收到一半就不收了,是因為翻譯或其他部分爛掉11/21 08:24
86F→: 冰與火之歌是全球最大的盜版對象,不過他還是賺翻11/21 08:26
87F→: 這就是看整體銷售規劃的功力了11/21 08:27
94F推: 請問有護航盜版是對的嗎w 只是國外的月亮有沒比較圓11/21 08:36
95F→: 台灣出版社賺不到錢真的只是盜版的問題?11/21 08:37
97F→: "但事實就是漢化組毀了台灣平面出版產業" <- 純回這句11/21 08:43
100F→: 有些作品是品質都顧不好了,願意花錢不代表想買次級品11/21 08:45
136F推: 盜版一直是去不掉的問題,spotify、Netflix這樣的商業模式11/21 10:05
137F→: 看起來比較像未來的趨勢11/21 10:05
152F→: line manga 看起來是個新的選擇,不過這也只是最近的事吧11/21 11:23
153F→: 別人不知道的話,這也沒什麼好酸的11/21 11:24
154F→: 在這裡心痛100次、1000次,幫出版社痛罵不花錢的人也沒有11/21 11:25
155F→: 效益,對那些人來說是因為這興趣不用花錢,所以才選擇的11/21 11:26
156F→: 現在娛樂選擇多,如果要付費我想他們會直接改別的興趣11/21 11:27
159F→: 出版社可以選擇罵人罵很爽,但罵完後這些人不會當一回事11/21 11:28
160F→: 業績也不會因此增加11/21 11:28
161F→: 從出版社的角度還是要開發新的商業模式,讓這些人也能願意11/21 11:29
163F→: 付費,就看看line manga這樣的管道以後的推動狀況了11/21 11:30
8F推: 甲子園隊伍也沒很多隊有3個以上能穩定吃局數的投手11/19 12:51
10F→: 應該會有不少人是想當但知道自己沒辦法的11/19 12:52
30F推: 但是成宮鳴的模板不是手帕XD11/19 13:38
21F推: 所以電競的產值到底有多少?有實際數值嗎?不是那種業配文喔10/27 09:04
23F→: 講廣告的效益我一直很質疑,你打電動的時候看到其他東西的10/27 09:05
24F→: 廣告真的有興趣嗎?10/27 09:06
25F→: 如果自己都不覺得玩電動的時候看到日用品、雜七雜八的還會10/27 09:07
26F→: 想去買,那沒什麼理由覺得電競的廣告會賺啊10/27 09:08
28F→: 電競的廣告會賺的應該還是只有遊戲相關的而已10/27 09:09
30F→: 對,所以講電競發展前要先發展遊戲業吧10/27 09:10
33F→: 至於棒球,比賽本身的廣告效益不大,但是球星為主的就不同10/27 09:12
34F→: 以前王建民的廣告效益絕對不小10/27 09:13
38F→: 我懷疑的點是電競的明星培養效率,電競入門淺沒什麼差別10/27 09:17
39F→: 職業生涯又多10/27 09:17
40F→: 要當明星的可能有 1.出色且長的職業生涯 或 2.故事性10/27 09:18
42F→: *電競職業生涯又短10/27 09:18
14F推: 澤村的資質看起來沒比較好啊10/25 00:02
15F→: 澤村球速比較慢,控球也沒好多少10/25 00:03