作者查詢 / vayger
作者 vayger 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共517則
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33F推:選PC板還有一個理由,大地圖在家機上表現通常比不上PC04/08 20:59
4F→:射程和安全性才是雷標標槍的最大賣點,再搭上補給就更威了04/06 21:04
5F→:要不是有煙霧,遇到鏢槍小隊載具幾乎出不了門阿04/06 21:05
7F→:逼對方呆在煙霧中,我方的C4車、RPG、主砲就更容易命中04/06 21:06
1F推:http://tinyurl.com/cs6qes504/05 12:17
2F→:目前沒灌HW,用法我忘了,反正應該沒很複雜04/05 12:17
3F→:完成度蠻不錯的,不過用原始的資源系統真的慢了點04/05 12:19
40F推:先用sks配kobra來打吧,如果這樣還是艱辛,那就是地圖不熟03/29 01:19
42F→:地圖不熟你就容易死,和槍沒關係,也沒啥高級槍的問題,拿03/29 01:20
44F→:m98b也是要拼暴頭,拼單發的槍ping和壓製影響也很大03/29 01:21
49F→:ping高的server,.44、霰彈槍、狙擊玩起來都會很痛苦03/29 01:28
5F推:MOD rotr也不錯,不過沒補給站和黑市這種特殊經濟系統03/19 19:45
6F→:就限制遊戲本身的變化了,有點可惜03/19 19:46
15F推:我按檢查更新和修復安裝都不會幫我抓DLC,這下完全不能玩了03/12 22:54
16F→:這只能全部砍掉重灌嗎?03/12 22:54
18F→:解決了,從詳細資料那對單獨DLC按下載03/12 23:04
1F推:BF3當初就沒有為了比賽而設計,影片中感覺到不少缺失02/26 21:41
2F→:硬要比的話還是大型征服比較適合,給戰隊去玩,但只能線上02/26 21:44
3F→:小型的5v5只能期待BF4有沒有打算要支援了02/26 21:45
20F推:多vs多雖然缺乏觀賞性質,但競技和樂趣還是很足夠的02/27 21:55
21F→:但就是會比較封閉,沒辦法拿來公開比賽吸引人氣02/27 21:56
4F→:畢竟原案是將軍2,繼續現代戰爭本來就很難有啥飛躍性的變化02/18 02:05
20F推:就我自己的感覺,EALA有很努力想避免C&C3的錯誤,只是最後01/30 19:57
21F→:還是被EA的時程表控制手法搞得失誤連連,後面更新也做不了01/30 19:59
22F→:聽說RA3的實際開發時間非常短,相較起來是超水準的表現了01/30 20:00
3F推:UAW的ost頗讚阿01/27 08:54