[情報]《終極動員令:將軍2》 消息整理

看板RTS作者 (DAIDAIYUNG)時間11年前 (2013/03/18 23:51), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 17人參與, 最新討論串1/1
2012年6月發佈的前置預告片 http://youtu.be/h-vJgD9TLxQ
http://youtu.be/HQXvf3ZnL-U
完整版: http://youtu.be/g1EG5tc5PM0
2012年8月發佈的首發預告片 http://youtu.be/-9zVjFcpjeA
2012年11月流出的將軍概念影片(Youtube遭移除、下為征服者上傳土豆網連結) http://www.tudou.com/programs/view/eNEkzCbR9mM/?resourceId=0_06_02_99 ※目前《將軍2》似乎被重新命名為《Commander and Conquer》,變回《終極動員令》, 有部分國外網站稱作為《Commander and Conquer》(2013)、但為識別方便,下文還是將 以新作稱為《將軍2》。 ※遊戲基本資訊: 發行日期:預計於2013年發售 開發商:BioWare Victory (Bioware旗下工作室) 發行商:EA 類型:即時戰略 遊戲引擎:Frostbite 2 收費方式:免費線上遊玩、收費加值服務 遊戲世界觀與先前於2003年發行的將軍一代類似,但尚未提出詳細單人劇情的資料,主要 設定在近未來的虛構世界中,根據IGN的簡介中提到,恐怖份子襲擊了世界和平會議中的 各國首腦,讓世界進入混亂、沒有了政治、外交的狀況下,只剩下了將軍們的存在,由玩 家所操控的將軍將在遊戲世界中扮演不同的重要角色,利用自身的實力打出一片天下。 ※節錄新一代重點: 1.陣營將分為歐盟(Euro)、全球解放軍(Global Liberation Army, GLA)、亞太聯盟 (Asian-Pacific Alliance),陣營特色分別擅長高科技、游擊戰以及大規模作戰。 2.資源將從一代擴增為兩個,原本的補給站之外增加了石油的資源,補給站作為基礎金錢 的供應,石油則做為高級單位建築的建設資源;補給站需要有單位去開採、且單一站點開 採單位數量有限制、石油則蓋上鑽井塔即可。每個資源都會枯竭,目前沒看到像過去一代 中黑市或是補給站等後期自己獨立的生錢設備。 3.科技樹的呈現將比《將軍1》更為豐富,不同陣營有不同的方式呈現。 4.此次使用的為Frostbite 2引擎,單位設計大小符合真實比例且建築會隨不同的攻擊而有 不同的破壞,與《將軍1》中以遊戲視覺為主而誇大的風格不同,將不會看到美國大兵拿木 棍掃射的畫面出現。 5.使用新技術的讓遊戲更新更方便、對戰Lag的狀況大為減少,並杜絕遊戲外掛出現。 6.步兵單位與C&C系列新作一樣,是以小隊為主,但在控制上仍為一次控制一群人;遊戲 建築方式與《將軍1》一樣,有推土機、工人等單位執行。 7.三陣營超級武器中與前作類似,EU為離子砲、GLA為生化死雨風暴(SCUD Storm)、亞太 聯盟為核彈。 8.單人模式可能會有前作中GLA狙擊手賈曼卡爾(Jarmen Kell)與陶信淅將軍 (Tsing Shi Tao)有重大關係。另外在遭到移除的動畫中,《將軍2》將會有前GLA將軍 Danko與歐盟法國將軍Pierre的出現。 9.會有遭遇戰、多人自動配對及其他對戰模式,會有類似於塔防模式的Onslaught模式出現 。 10.會有升級制度、可以花錢解鎖、購買新陣營(子將軍?)、付費造型或獨特語音、單位外 型等可以購買;也可能會有類似目前遊戲主流的雙倍經驗值活動。 11.連線遊戲必須連上EA雲端伺服器才可以執行,有可能會推出地圖編輯器。 12.未來會隨遊戲發展將世界觀開發延伸至紅色警戒、終極動員令主傳,或是另外新的世 界觀。 13.Beta可能於本年度第一二季開始,目前已開放申請。 ※消息來源: Canard PC雜誌:新命令與征服第三陣營公佈 http://www.mycnc.org/?p=4385 Canard PC雜誌:更多新命令與征服截圖掃描 http://www.mycnc.org/?p=4390 《將軍2》目前為止已知單位的情報 (有許多畫面與掃圖的對比圖,可以對《將軍2》中三陣營多數單位有個大略概念的了解) http://www.mycnc.org/?p=4395 C&CF2P:官方高清截圖、藝術圖和雜誌掃描圖 http://www.mycnc.org/?p=4406 PC Gamer:C&CF2P第一接觸體驗和俄國站點視頻 http://www.mycnc.org/?p=4415 C&CF2P:三篇新訪談視頻內容摘要 http://www.mycnc.org/?p=4418 《新命令與征服》三方陣營logo http://www.mycnc.org/?p=4436 Portal:Command & Conquer 2013 http://cnc.wikia.com/wiki/Portal:Command_%26_Conquer_2013 Command & Conquer: Generals 2 http://www.ign.com/games/command-conquer-generals-2/pc-89721 == Imgur相簿(共27張圖片) http://imgur.com/a/btEIP#0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.149.239

03/19 00:44, , 1F
希望他們不要在Ruin Everything了..orz
03/19 00:44, 1F

03/19 00:45, , 2F
話說將軍:Zero Hour有個Pro:Gen的MOD 除了平衡性外還不錯玩
03/19 00:45, 2F

03/19 11:56, , 3F
只玩過對岸作的五星之光,步兵將軍強度整個做壞XD
03/19 11:56, 3F

03/19 17:19, , 4F
MOD首推shock wave
03/19 17:19, 4F

03/19 19:45, , 5F
MOD rotr也不錯,不過沒補給站和黑市這種特殊經濟系統
03/19 19:45, 5F

03/19 19:46, , 6F
就限制遊戲本身的變化了,有點可惜
03/19 19:46, 6F

03/19 20:06, , 7F
陣營竟然沒有 USA @o@
03/19 20:06, 7F

03/19 20:41, , 8F
USA算是結合到EU裡面了 我猜
03/19 20:41, 8F

03/19 20:42, , 9F
繼續USA對抗GLA 某種情況下算是文化敵視吧
03/19 20:42, 9F

03/19 22:26, , 10F
繼續小隊控制?DoW的影響力還真不小...
03/19 22:26, 10F

03/20 03:43, , 11F
的確是重命名為C&C而不叫將軍2了XD
03/20 03:43, 11F

03/20 03:45, , 12F
總有一種會變成終極動員令各系列陣營都出的感覺XD
03/20 03:45, 12F

03/20 10:00, , 13F
C&C3就算小隊了吧
03/20 10:00, 13F

03/20 11:47, , 14F
其實應該可以USA、EU、China、AP、GLA這樣五陣營的說
03/20 11:47, 14F

03/21 08:39, , 15F
小隊制可能要算回去到COH C&C3那陣子受COH影響頗大
03/21 08:39, 15F

03/21 12:27, , 16F
40K也是小隊制啊....
03/21 12:27, 16F

03/22 00:18, , 17F
破曉也是Relic的作品,而且一代比CoH早出來喔
03/22 00:18, 17F

03/22 00:18, , 18F
而且其實桌上版也是這種小隊制玩法
03/22 00:18, 18F

03/22 13:16, , 19F
大一的時候有看到40k試玩剛出來
03/22 13:16, 19F

03/23 12:17, , 20F
升級制度、花錢解鎖...想到C&C4(暈)
03/23 12:17, 20F

03/24 14:17, , 21F
要付月費的話 就不打算玩了
03/24 14:17, 21F

03/25 14:54, , 22F
會出現付費玩家操作無窮的五星長毛象隨便掃盪的情況嗎﹖
03/25 14:54, 22F

03/25 15:25, , 23F
不付費會不會單位子彈會用光/???
03/25 15:25, 23F

03/25 19:36, , 24F
☆☆☆☆☆黃金炎皇坦克☆☆☆☆☆
03/25 19:36, 24F

03/25 20:34, , 25F
過去C&C系列很多都是靠mod大家才一直玩 不知道這代如何
03/25 20:34, 25F
文章代碼(AID): #1HHpWHwX (RTS)