作者查詢 / unorthodoxy
作者 unorthodoxy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10745則
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看板排序:
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20F推: 期待下一代掌機結合手遊功能05/11 14:22
90F→: 現在最不可能裁的就陶德 影集效應大成功05/10 22:02
91F→: 雖然是舊作特價賣 但沒有什麼效應的工作室05/10 22:02
92F→: 飯碗要小心了05/10 22:02
6F推: 糟糕 沒一千萬套 但看起來真的玩得到三部曲05/09 21:56
90F推: 只要人員不換 三年內就能搞定 成本節省很多05/10 14:20
91F→: RB就是延續RM的人員05/10 14:20
8F→: 可惜了 還想聽R大說明 70鎂賣一千萬套05/10 12:36
9F→: 60鎂要賣一億套的思路05/10 12:36
10F→: 對了 70鎂要用打mod後的價值去換算05/10 12:36
40F推: 10年都給BF揍? 哪個時空XD05/10 08:47
3F推: 龍2沒千萬套 視同暴死05/09 18:42
7F→: 這要問問R大了 算不算暴死05/09 18:51
38F推: 全平台這個時候又變屌打了? 變動標準?05/09 20:31
45F→: DD2沒千萬 但為了把FF7RB當箭靶 變動標準為不暴死了05/09 20:42
90F→: XXXXD05/09 20:57
95F→: 不是完美的遊戲 60分 反正就是贏FF7RB 打跑你們05/09 20:57
96F→: XD05/09 20:57
106F→: 就質疑的就自動被認定是FF7粉了XD05/09 20:59
111F→: 偏見然後理由一堆XXD05/09 20:59
124F→: 還要打MOD XD05/09 21:04
131F→: 不公布 所以打Mod的DD2勝(?)05/09 21:05
153F推: 小心啊 用常理反駁的會被當鐵粉XD05/09 21:10
166F→: 講得好像越賣越差是你發現的XXXD05/09 21:14
171F→: 嗯嗯嗯你很棒XXD05/09 21:15
173F→: 有台階了 有台階了05/09 21:15
182F→: 電影類吧 魔戒05/09 21:19
208F→: 台階開了 練舞室也開了XD05/09 21:33
223F推: 70鎂的小成本遊戲XD05/09 21:39
238F→: 打Mod的低成本70鎂小品05/09 21:45
239F→: 打趴沒有60天賣千萬的重制二部曲的商業成功故事05/09 21:45
245F推: 有道理 現在是千萬進到億了05/09 21:48
246F→: 60天一億套 壓片來得及嗎05/09 21:49
38F→: 跳脫實體工作室吧 雲端化是趨勢 反觀05/07 22:57
113F→: 是說XGP上架還是各種神 關閉B社影響不大05/08 08:33
114F→: 關閉B社的旗下工作室05/08 08:33
130F→: 在意日本工作室只剩老任了05/08 09:02
135F→: 每期XGP上架 推文都各種神 看得出來都屌打隔壁05/08 09:16
145F→: 要請平井將軍來說明了 總比_____還要好吧05/08 10:44
147F→: 總比隔壁棚玩原神 吉姆還關閉日本工作室還要好的說05/08 11:47
169F→: HFR有成績也是XGP觸及率 D4這種肯定比較賺05/08 12:53
179F→: 因為這個「第一步」拖了2個季度05/08 12:58
180F→: 通常都是一整併當下就直接砍了 這樣就沒啥爭議05/08 12:58
188F→: 小島離開後的MGS續作會是怎麼樣的品質?05/08 13:02
189F→: 可能微軟認為IP招牌比製作人更重要吧 科拿米計畫通05/08 13:02
190F→: 像推特就是當下直接砍了 收購前早就研究清楚05/08 13:03
191F→: 收購完1-2季才動作 當時估值的團隊要被打屁股05/08 13:04
211F→: 發表會XGP上架三廠大大小小日系遊戲 就各種神神神了05/08 13:49
242F→: 吉姆日本工作室:first time?05/09 20:55
5F推: Tango有提案HRF2續作 然後提完案就被裁員了05/09 17:54
6F→: *HFR205/09 17:54
9F→: 做遊戲不需要工作室05/09 17:56
108F推: 一直到近期新聞 原本各各護航XB的開始改口05/09 17:42
109F→: 其實一年前就各種不對勁了05/09 17:42
112F→: DF之前也提過 很少人一大早醒來是喊我訂閱省了好多05/09 17:44
113F→: 通常是一醒來期待新遊戲上市要去買05/09 17:44
29F推: 合理吧 實體工作室雲端化 反觀05/07 22:55
62F推: 別忘了軟是跳脫平台思維吧 各平台都有軟的遊戲05/07 23:40
95F推: 隔壁的說哥讚嘆的微軟日本工作室05/08 07:36
96F→: 也跟吉姆時代一樣被關了05/08 07:36
101F推: IP不會不見 就B社可以做不斷切割讀取的邪靈05/08 08:30
104F推: 把主結構都打掉 IP招牌拆下來保存05/08 08:39
105F→: 看旗下哪個工作室(敢)接05/08 08:39
153F推: 期待微軟旗下開發的HFR續作 會變成什麼東西XD05/08 10:42
155F→: 期待之後343鉅獻 Hifi-Rush 2 開放式大作05/08 10:53
168F推: 太輕視原製作人的能力了 IP留著 做不出來也沒用05/08 11:25
169F→: 接下來過幾年就各種貼牌重啟05/08 11:25
212F推: 收IP也沒多大意義 強的製作人重啟一個致敬作就好05/08 12:50
213F→: 避開版權不難 玩法或美術相似並不構成抄襲05/08 12:50
216F→: 也是 IP重要性 正例反例都有 還是要看上頭的sense05/08 13:06
217F→: 軟的sense目前就…05/08 13:06
246F推: 隔壁在討論是三上挖人挖太兇05/08 15:23
247F→: 微軟只好把B社旗下工作室關了XD05/08 15:23
264F推: 千萬哥的標準可沒這麼好達到05/08 16:28
265F→: XGP的觸及率很容易的 反正就下載安裝05/08 16:28
266F→: HFR觸及觸及就工作室被砍了05/08 16:28
267F→: 實際上若沒帶來什麼訂閱數 工作室就被砍掉05/08 16:29
324F推: 原來是三上決定了三兆公司的決策 真的猛05/08 19:03
362F推: 厲害的是連個Tango招牌都不保留05/09 08:30
363F→: 砍掉會引起什麼風波都沒評估05/09 08:30
366F推: 是說收購完做完遊戲再裁掉 IP就不會留給別人了05/09 10:39
367F→: 反觀索任的思維真的太保守 跟三兆公司格局不同05/09 10:39
376F→: 任天堂:05/09 14:50