作者查詢 / unorthodoxy
作者 unorthodoxy 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共114則
限定看板:VR
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1F推: 又是一個Cost down毀了好產品的案例..?04/07 07:41
61F噓: 問題在於..這是一款2016的產品耶..04/07 15:05
62F→: 2017 Vive+ all USB3.0 號稱升級04/07 15:06
2F推: 代表你不知道血源&秘境在外國的狂熱指數XD03/30 09:33
80F推: 別忘了小島的公司現在是在Sony旗下耶XD03/30 09:58
81F→: 要等到第二款才能作全平台03/30 09:59
9F推: VR是全球保嗎?還是原Po不在意?03/25 14:33
35F推: Vive選用Pentile是事實 不用捧Vive到這樣吧..年底各03/23 18:10
36F→: 家見真章03/23 18:10
39F噓: 等到一切規格塵埃落定再來攻佔遊戲市場?03/22 14:40
40F→: 許多3A遊戲都要開發好幾年03/22 14:41
65F推: SDK是SDK 重點是hTC的心態絕對不會是某樓的先商業市03/22 15:34
66F→: 場再遊戲 我的意思是這樣...還查資料勒XD 你有看懂03/22 15:34
67F→: 我在說啥嗎嗎XD03/22 15:34
76F推: 如果Vive不積極搶市 OpenVR因為是open 不代表開發商03/22 15:46
77F→: 一定要用你產品 如果hTC此時不積極 更待何時03/22 15:46
79F推: 表面上是Open 實際上是用高市佔獨佔 才是最高境界XD03/22 15:48
86F推: 這就回到價格定位與規格的平衡性了 蘋果與谷歌也不是03/22 15:53
87F→: 專門做App的 做的是平台03/22 15:53
88F推: 就像蘋果的Touch ID+Apple pay用方便使用的硬專利把03/22 15:58
89F→: 開發者綁住 但平台本身(如Vive本體) 市佔要上來03/22 15:58
90F→: 廠商就會願意秀出100%work with Vive03/22 16:00
98F推: 所以您講的「先在商業應用站穩再遊戲市場」 是背離03/22 16:04
99F→: 市佔策略的03/22 16:04
100F→: 如果這樣就真的只剩商業再用了XD03/22 16:05
110F推: 「等到規格塵埃落定」是指我剛才舉例的Touch ID+Appl03/22 16:33
111F→: e pay 等到某些規格成為大家愛用的該項SDK 就來不及03/22 16:33
112F→: 了 希望..我與K大講的您能理解...到此..03/22 16:33
113F推: OpenVR是平台 非定制規格03/22 16:34
122F推: 等等...Dev kit, OS都可稱為一種Platform 但不會是固03/22 17:00
123F→: 定的Spec..您講的Dev kit定義 我們知道...03/22 17:00
125F推: 如Vive的Sensor及Controller03/22 17:07
132F推: 其實我覺得您是將"Spec" "Dev Kit" "Platform" 泛指03/22 17:19
133F→: 在一起 但實際上是有些差異03/22 17:19
136F推: 因為不同家的產品 就算用相同的SDK 還是會有差異 除03/22 17:23
137F→: 非今天像哀鳳 Spec很好抓 所以才會希望Vive趕緊搶市03/22 17:23
138F→: 佔 把自身產品的Spec作為大家用SDK寫得時候的優先產03/22 17:23
139F→: 品03/22 17:23
144F→: PSVR應該是敗在之前試玩遊戲差吧 新的Driveclub等到03/22 19:08
145F→: 公測時見真章03/22 19:08
50F推: 真正的問題是..怎麼會有人在這板貼這篇XD03/22 07:59
51F推: Pentile 就是當時三爽在用的螢幕...03/22 08:01
52F→: 被哀鳳打趴的那一年..03/22 08:01
54F推: 呃...hTC Vive板吧 XD03/22 09:09
55F→: Pentile有些技術缺點 但手機不用這麼近看 很多人用三03/22 09:11
56F→: 爽手機都沒發覺03/22 09:11
3F推: 因為 你在台灣XD03/18 11:27
9F推: 試玩遊戲差不代表東西爛 總之年底真的是VR大戰03/18 11:43
11F推: 反倒覺得遊戲機是主打FPS用VR顯示 操作還是用手把03/18 11:48
12F→: 依賴FPS在歐美的穩定銷量03/18 11:48
15F推: 歐美COD&BF 已經習慣用手把操作了 電競需求03/18 11:52
16F推: 如果CSGO不用鍵鼠...真的是電競大革命03/18 11:57
27F推: FPS如果為了體感而犧牲掉競技感 應該不是玩家所要的03/18 12:33
28F→: 吧03/18 12:33
38F推: 初期VR肯定很多為了VR而作VR的遊戲 之後才慢慢修正03/18 12:41
1F推: NASA肯定用高端品 但這不一定是好事啊..大眾市場是大03/18 09:21
2F→: 眾市場啊..03/18 09:21
5F→: Glass當初也是很多高端公司在測試 lol03/18 09:34
6F→: 寧可希望它不要被什麼政府單位選上 然後大賣03/18 09:49
10F推: 希望不要賣不贏人 再說別人是靠商標加持 品牌是需要03/18 10:43
11F→: 經營的啊..不是畫顆水果就好..03/18 10:43
32F→: Valve當然會說獨佔不是件好事啊XD 反正Vive掛了會有03/17 17:26
33F→: 其他廠商來接 就跟安卓一樣03/17 17:26
36F→: 遊戲機獨佔作很多都是賣翻(如當初的GTAV) 所以也不03/17 17:34
37F→: 能說開放的遊戲就比較好賣 製作商也是需要保護的03/17 17:34