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作者 unorthodoxy 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共7225則
限定看板:PlayStation
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10F推: PC就是常遇到驅動的Troubleshoot等於每每遇到大作 又06/08 07:33
11F→: 要開始對電腦動些手術 或是進遊戲後狂測試畫質設定..06/08 07:33
12F→: 重點真的不是戰平台 目前PC平台真的太多問題 驅動/盜06/08 07:35
13F→: 版/外掛 除非有心改變06/08 07:35
46F推: 推Steam mc這種概念 但如果又像安卓一樣大家都能cust06/08 12:33
47F→: om 一切又變回PC06/08 12:33
48F→: 如果不能Custom 也會變成PCer戰Steam mc06/08 12:34
10F→: 有一種PC版就是不想優化..逼你換CPU顯卡..06/08 07:39
5F推: 推 PCer有些真心不信畫質是家機導向..銷量差太多 做P06/08 07:45
6F→: C版是顯卡商支持吧 加上移植方便06/08 07:45
7F→: 罵CDPR縮水 但PC市場幫遊戲業回收多少而已06/08 07:49
10F→: 這串的意思是為何畫質會被銷量影響吧..06/08 12:36
19F推: PC不解決盜版 別怪畫質進步太慢06/07 23:18
20F→: 巫師是因為當時沒做遊戲機版 加上當時盜版沒這麼誇張06/07 23:20
24F推: 另外就是PC高階顯卡處理器就是高耗電 根本沒把優化06/07 23:22
25F→: 放前提..06/07 23:22
29F推: 另外Gog的銷量不太可能超過steam 太多PCer把steam+go06/07 23:24
30F→: g銷量神話了..06/07 23:24
32F→: 因為PC通常都是Beta神器..穩定版再丟家機06/07 23:25
50F推: DREfree應該是為避免無限的troubleshoot06/07 23:45
52F→: 只要是廠商應該都很怕盜版.....06/07 23:45
53F→: 一定會有一定%數的影響06/07 23:46
58F推: Steam解決了部分盜版問題 不過也有超多銷量是靠5~1006/07 23:47
59F→: $的超下殺在賺.....06/07 23:47
61F→: 開放商回收回來才幾元而已...06/07 23:48
63F→: 跟100%回收差很多.....06/07 23:49
72F→: Wawrinka is winning06/08 00:01
75F→: PC不會收 因為好移植 顯卡廠也會支持06/08 00:07
79F推: 但360時期不做PC 用意很明顯..因為IV銷量..06/08 00:11
97F→: PC應該沒有所謂的次世代版吧..GTA明顯是在等Online06/08 07:20
98F→: 完善..才發PC06/08 07:20
99F→: 顯卡廠支持也是出PC版的誘因06/08 07:25
12F推: 全程不讀取也可能是含有大量預讀影片06/04 21:58
13F→: 預錄06/04 21:58
11F推: 像Farcry4 30fps&穩定動態模糊 就ok06/04 12:33
56F推: 好奇台灣現在強片總銷售能幾片06/04 18:31
8F推: CDP對引擎掌握ㄧ直都還好 巫2也很多動作不流暢的地06/03 06:49
9F→: 方06/03 06:49
13F推: 真der 不知不覺就會過了1-2小時06/03 10:49
22F推: 是自己開發 但不覺得很多細節銜接的不太好嗎?06/03 14:05
23F→: TLOU就非常細心06/03 14:05
43F推: HL2的Source引擎也是經過很長的蛻變的.....06/03 14:45
44F→: 巫2的時候也不是開放式 但有些貼圖顯示就希望銜接的06/03 14:48
45F→: 更好06/03 14:48
51F→: 動作流暢的確是細心度 但貼圖控制又是另一回事06/03 14:57
22F推: 把初代機的bug修掉 新玩家入手比較無慮06/02 16:23
8F推: PC版有什麼都不意外06/01 22:41
37F→: 對PCer 官方DLC沒啥太大意義 他們都自己來06/02 09:21
62F→: CDP表示 太棒惹 用倉庫和書櫃就矇混掉1個DLC 服裝比06/02 10:54
63F→: 較難做06/02 10:54