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作者 uncross 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1733則
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Re: [情報][童前] 9/14 拼酒大對決!
[ DMM_GAMES ]1495 留言, 推噓總分: +524
作者: erisiss0 - 發表於 2018/09/14 16:21(7年前)
488Funcross: 沒..有算根性的只是有追擊直接判死亡連動畫都省了09/14 21:33
489Funcross: 多段傷害就是打完後會有一次總結算09/14 21:34
493Funcross: 那根性確實有發動,單純是貓的追擊把第二條血也炸了09/14 21:35
499Funcross: 其實拿玩家的根性講最準...這次酒鬼單下超高傷可以用根性09/14 21:37
500Funcross: 上次世紀末你上根性就是會被連斷打死09/14 21:37
531Funcross: 防禦以外的(O09/14 21:50
535Funcross: 要注重哪個要看關卡啊 沒有通用的09/14 21:51
538Funcross: 當你遇到耐性裝只有魔攻時還是只能摸鼻子丟給攻擊角用(O09/14 21:52
563Funcross: 現在特殊技能都快特殊不起來了,攻擊技能越來越多效果(X09/14 22:04
[情報][愛秘] 9/13 βサービス
[ DMM_GAMES ]494 留言, 推噓總分: +142
作者: kuranado - 發表於 2018/09/13 10:17(7年前)
196Funcross: 測來測去測了一下午的感想是...變很難...包括養成的部分09/13 20:08
198Funcross: 等擊影響我覺得沒比屬性相剋大 屬性對有坦補越個20等都行09/13 20:11
200Funcross: SSR聖裝的技能也不一定好用...放到後面很多都在放R跟SR的09/13 20:21
204Funcross: 遊戲性變好是真的拉,不過養成變超麻煩...開寢需求也大09/13 20:35
205Funcross: 原本學園馬拉松現在想跑還不行,每個角色要個別養wwww09/13 20:37
208Funcross: 現在是想肝要嘛砸錢要嘛等回體,角色被動需求大到靠北w09/13 20:44
209Funcross: https://i.imgur.com/VFdjPlK.png 萌具上級09/13 20:47
210Funcross: 不過這隊去砍3-10只能打到剩5000左右,單BOSS還是難打點09/13 20:48
211Funcross: 主線都會掉N聖裝看有沒有人能幫留意的,練被動用的到09/13 20:50
215Funcross: 沒吧,就經驗比較多而已,只是你主線想過還是得打過去09/13 20:59
217Funcross: 升學院佔比較多,裝備強化也需要09/13 21:08
380Funcross: 活動的兔子也沒碼到(ry09/14 21:10
Re: [情報][童前] 9/7 街道掃除屋活動
[ DMM_GAMES ]1488 留言, 推噓總分: +606
作者: erisiss0 - 發表於 2018/09/07 13:05(7年前)
106Funcross: 母女丼表示下次多找個瑪蓮母女檔來個5P (硬09/07 17:29
111Funcross: 下一題:當騷貨遇到清純會有什麼化學變化(X09/07 17:41
140Funcross: 速度我還是覺得微妙拉,就算高難關大概還是以CT為主...09/07 18:22
158Funcross: 本來只有高意識在作祟上次多了個限界突破直接炸裂weeee09/07 18:41
165Funcross: 不用大佬,只要神抽...09/07 19:06
[閒聊][Lit gear-x]作死的營運
[ DMM_GAMES ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: jadorx - 發表於 2018/09/07 07:48(7年前)
21Funcross: 這改完唯一好處大概就原本活動SSR武器變沒有顏色限制09/07 15:49
22Funcross: 可以直接有抽抽SSR武的BUFF,只是基本數值低了點09/07 15:50
Re: [情報][童前] 9/4 你的錢包會受難!
[ DMM_GAMES ]1382 留言, 推噓總分: +595
作者: erisiss0 - 發表於 2018/09/04 13:19(7年前)
74Funcross: Line貼圖很可愛很棒(′・ω・‵)b09/04 15:38
880Funcross: 塔只有100層才有掉落吧?前面都拼速攻弄起始CT會比較穩09/05 17:01
978Funcross: 我覺得百人反而是不能塞滿技能的欸,只能塞重要的...09/05 20:21
979Funcross: 百人通常重點輸出技能都在固有技上,太多額外技能反而會09/05 20:21
980Funcross: 影響輸出技能的次數09/05 20:22
[閒聊][童前] 課金與角色圖鑑完成度
[ DMM_GAMES ]311 留言, 推噓總分: +80
作者: Alace - 發表於 2018/09/04 20:37(7年前)
302Funcross: SP1~3滿 SP4:-1 SP5:5 SP6:3 SP7:309/05 13:17
Re: [情報][童前] 9/2 經驗值任務(先行板)
[ DMM_GAMES ]1441 留言, 推噓總分: +597
作者: erisiss0 - 發表於 2018/09/02 02:05(7年前)
447Funcross: 30萬40萬的經驗在跳還會送一堆蝸牛怎麼算都超賺啊09/02 17:24
449Funcross: 玩家等級還是打主線H好點09/02 17:26
452Funcross: 角色50等可以直接升到70,已經把5星角全練到上限了09/02 17:27
1321Funcross: 當日12時更新的排名是前一日截至0時的排名09/03 22:09
1322Funcross: 最明顯的依據就是開福袋時是換日後,當天更新排名是第609/03 22:11
1399Funcross: 印象最多只有連3吧09/04 12:40
1400Funcross: 有到6天喔,哪一期啊沒怎麼印象09/04 12:41
[健檢][童前] 真萌新健檢
[ DMM_GAMES ]44 留言, 推噓總分: +16
作者: s1001234 - 發表於 2018/09/03 23:13(7年前)
22Funcross: 曜日的素材關新手期會花比較多AP投資 至少要把製作書收齊09/03 23:43
23Funcross: 然後注意板規...09/03 23:44
32Funcross: 哦,原來是本人本文SAFE (′・ω・‵)09/04 00:12
33Funcross: 技能進化大致上角色進化2次就會有了,部分角色戰鬥中09/04 00:13
34Funcross: 使用技能會出現變化,這種的就不一定是100%,要看角色09/04 00:14
39Funcross: 就純運氣,不過通常關卡也不會因為你技能沒變化就打不贏09/04 00:16
[健檢][童前] 一個半月老萌新
[ DMM_GAMES ]53 留言, 推噓總分: +9
作者: RicFlair - 發表於 2018/09/02 08:22(7年前)
43Funcross: 你這打塔根本沒懸念吧,這塔王就只是拖時間,打的慢正常09/02 12:29
44Funcross: 天空天文學重點在隊長1.2倍CT、減傷、全體CT加速、短CT技09/02 12:32
46Funcross: 因為沒有剋屬增傷,特動又CT歸零就是來拖台錢的(O09/02 12:36
[心得][童前] 一周年新手入門補充教材
[ DMM_GAMES ]81 留言, 推噓總分: +35
作者: forever9801 - 發表於 2018/09/02 11:26(7年前)
10Funcross: 會輸一定是你沒練(′・ω・‵)09/02 12:24