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作者 TYS1111 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共68則
限定看板:OverWatch
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Re: [討論] 只有我覺得強制222很爽嗎
[ OverWatch ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: homeshawn - 發表於 2019/07/23 14:26(4年前)
6FTYS1111: 棒球以外,比較合適的舉例應該是排球。排球的除了基本功07/23 15:27
7FTYS1111: 以外,執行攻擊戰術和防區劃分的分工是相當明確的07/23 15:27
[討論] 真的有無課金拿到全造型嗎?
[ OverWatch ]75 留言, 推噓總分: +36
作者: linbasohigh - 發表於 2019/04/22 23:39(5年前)
51FTYS1111: 當然是可能的,你才60等還言之過早。這遊戲的等級不是全04/23 14:19
52FTYS1111: 部用數字來表示,而是搭配星星和頭框顏色,很多你遇到過04/23 14:19
53FTYS1111: 的路人都上千等的04/23 14:19
[情報] 活動造型 - 賽車手札莉亞
[ OverWatch ]23 留言, 推噓總分: +22
作者: digitai1 - 發表於 2019/04/15 10:02(5年前)
17FTYS1111: 配色跟樓上那隻閃光很像XD04/15 14:18
[討論] 艾西&鮑伯實測
[ OverWatch ]32 留言, 推噓總分: +25
作者: Lice0424 - 發表於 2018/11/06 14:42(5年前)
21FTYS1111: 鮑伯出場後能被睡眠標睡嗎?11/06 19:04
[情報] 玩家整理已知英雄的身高和年齡
[ OverWatch ]89 留言, 推噓總分: +65
作者: MrLuna - 發表於 2018/03/09 18:17(6年前)
64FTYS1111: 其實美軍裡20~25歲上戰場的大頭兵也不在少數,有良好訓03/10 08:10
65FTYS1111: 練和裝備的話這個年紀的身體能力也是很強的,而各國的特03/10 08:10
66FTYS1111: 種部隊年齡層則會提升到30上下,畢竟需要更多知識和經驗03/10 08:10
67FTYS1111: 。但以二戰後或現代正規部隊的標準20歲以下上戰場就真的03/10 08:10
68FTYS1111: 是脫離現實了03/10 08:10
[討論] 勝方打GGWP是在嘲諷嗎?
[ OverWatch ]98 留言, 推噓總分: +22
作者: Roslin - 發表於 2017/10/24 18:54(6年前)
23FTYS1111: 如果你看過歐美ㄧ些高分實況主打rank的影片,結束後雙方10/24 19:47
24FTYS1111: 經常都會在全頻打gg或ggwp,因為是他們的習慣和一種社群10/24 19:47
25FTYS1111: 風氣,表示這是場好比賽,good game well played。相反如10/24 19:47
26FTYS1111: 果勝方打ggez則是放嘲諷,所以這個詞才會被暴雪替換掉10/24 19:47
[分享] Seagull玩Hitscan爆打閃光
[ OverWatch ]45 留言, 推噓總分: +19
作者: KRSmp - 發表於 2017/08/18 01:27(6年前)
28FTYS1111: 題外話,倒是Stanky當時首度公開照片和露臉的時候,粉絲08/18 08:59
29FTYS1111: 一片高潮www(當然也有人崩潰Stanky居然不是黑皮膚XD)08/18 08:59
[情報] 1.13毀滅拳王改版
[ OverWatch ]53 留言, 推噓總分: +32
作者: digitai1 - 發表於 2017/07/28 06:15(6年前)
40FTYS1111: 萊茵的開發者評論那邊有點小錯誤:原文其實是說上一版的b07/28 13:15
41FTYS1111: ug會讓延遲較高的玩家揮鎚速度「更快」,於是官方修正bug07/28 13:15
42FTYS1111: 之後卻使得揮鎚速度感覺變慢了,所以才在本次更新提升了07/28 13:15
43FTYS1111: 揮鎚速度以作為補償07/28 13:15
[情報] Overwatch Patch Notes 7/28 個人中翻
[ OverWatch ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: patrickhao - 發表於 2017/07/28 03:33(6年前)
2FTYS1111: Voice over就是指配音,所以這裡的意思我猜應該是指傳送07/28 03:52
3FTYS1111: 語音會被聽到的距離減少50%07/28 03:52
4FTYS1111: 照字面意思的話07/28 03:53
5FTYS1111: 另外海鷗那張設定值截圖上的精準度實際上是關閉的,目前07/28 03:56
6FTYS1111: 不知為何開啟精準度範圍的情況下,準心中央距離似乎不會07/28 03:56
7FTYS1111: 隨著設定值改變07/28 03:56
8FTYS1111: 補充一下,所以照patch note原文的意思應該是指包含傳送07/28 04:04
9FTYS1111: 「音效」和「語音」的可被聽見距離皆減少(07/28 04:04
10FTYS1111: Sound effect and VO distance has been reduced by 50%)07/28 04:04
[討論] 站位
[ OverWatch ]50 留言, 推噓總分: +32
作者: joyca - 發表於 2017/04/25 16:21(7年前)
40FTYS1111: 西歐本質上是個很特別的角色,尤其是最新改版後,假設你04/26 06:21
41FTYS1111: 是個積極想發揮西歐最大價值的玩家,不管你是要走前線偵04/26 06:21
42FTYS1111: 查/騷擾型or本陣防禦/補給型,他的走位思維恰好就是得打04/26 06:21
43FTYS1111: 破這篇的路線邏輯04/26 06:21
44FTYS1111: 但如果只是以在地面附近提供地上的隊友buff的話,我想站04/26 06:23
45FTYS1111: 位也是照一般原則04/26 06:23
46FTYS1111: 喔不過即便如此,高地優勢對西歐而言加分效果更多,如果04/26 06:28
47FTYS1111: 看過一些DSPStanky的影片應該就可以理解04/26 06:28
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