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作者 TYS1111 在 PTT [ GuildWars ] 看板的留言(推文), 共100則
限定看板:GuildWars
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3F推: 用fotm商人賣的夾子就可以夾出來了05/02 14:16
6F推: 除了六大城和卡卡島是必給transmutation charge以外,其09/23 12:45
7F→: 他野外地圖是隨機給charge或黑獅key,按照wiki上的小型09/23 12:45
8F→: 統計機率比大約是4:109/23 12:45
9F→: 所以你沒拿到charge的那張圖就是拿到key了09/23 12:45
10F推: 創新角跑任一主城還是會給charge,沒有修掉09/23 12:48
17F推: 戰場生存類build又不是只有bunker型一種(賊:??),然後遊09/12 21:37
18F→: 俠又不是bunker型的角色,不能這樣類比的。實際上遊俠是09/12 21:37
19F→: 很常見的戰場遊擊角,尤其pof出了之後加上上一版的特性bu09/12 21:37
20F→: ff,現在遊俠生存和爆發力又更高了09/12 21:37
21F推: 反倒是死靈在戰場solo roam沒啥優勢,通常都是被痛宰,要09/12 21:39
22F→: 有隊友比較能發揮09/12 21:39
23F推: 至於PVE,還沒有資料片之前遊俠被稱爲醬油俠,但目前的09/12 21:47
24F→: 版本獸魂遊俠絕對是很適合野外的職業,遠近皆可又有寵物09/12 21:47
25F→: 可坦可輸出還能保命,合體之後有屬性增益和額外技能,還09/12 21:47
26F→: 有團隊增益的精靈系列技能,當純輸出角雖然天花板略低但09/12 21:47
27F→: 打野外動態很夠了09/12 21:47
28F推: 至於原po說的隱藏增益/減益這點目前GW2是沒有明確證據存09/12 21:58
29F→: 在的,一切只看技能效果/boon/condition/職業專屬buff。09/12 21:58
30F→: 某些技能雖然可能存在效果文本沒描述的隱藏性質,但在我09/12 21:58
31F→: 所知範圍基本上沒有你說的那種09/12 21:58
348F推: 野外沒有組隊一起進地圖這種事,分流在你加過去之前就存02/18 12:16
349F→: 在了,隊伍中每個成員自行載入,副本型內容像pvp/副本/fo02/18 12:16
350F→: tm才會同時載入,而且也是看讀取速度02/18 12:16
26F推: 因為說不能賣的那位很可能目前還是免費帳號,並且狼mini01/14 08:43
27F→: 剛好是免費帳號有被限制交易的物品01/14 08:43
28F→: 他前兩篇剛po過文01/14 08:43
23F推: Collection->Specialization Collection10/18 17:30
44F推: 跟英文使用者會講cya或直接bye比較多10/10 18:06
20F推: 其實自製造價差異主要在於屬性,例如一件trailblazer(戰10/04 15:56
21F→: 場類屬性)的護甲,成本比一件berserker高約35金(maguuma10/04 15:56
22F→: lily一顆14~15金)。但FOTM賣的紅裝/武是全屬性自選,10/04 15:56
23F→: 所以成本固定,而且不需另外取得製作配方10/04 15:56
24F推: 此外以常用的berserker重甲胸甲來說,自製含配方成本,10/04 16:02
25F→: 底價約64金,而FOTM購買現金成本約55金,是明顯較便宜的10/04 16:02
26F→: ,因為其實部分成本是轉嫁到只能靠你自己打FOTM所取得的10/04 16:02
27F→: 代幣上10/04 16:02
28F→: 還有每日建議的page10/04 16:03
29F推: 別忘了,即使是經由沖馬桶(神秘熔爐)來獲得某種特定屬性10/04 16:08
30F→: 的紅裝/武,還是需要先花現金或代幣取得該屬性的insignia10/04 16:08
31F→: /inscription配方10/04 16:08
17F推: 訂正一下,不管是純手工自製或是透過FOTM商人購買紅裝/武10/04 05:43
18F→: ,都需要對應的500等製作專業,不是400等10/04 05:43
9F推: 他的意思是說飾品因為是要實體裝備上去才有特效,不像武09/06 17:16
10F→: 器護甲會解鎖skin讓你可以到處貼。傳奇飾品叫Aurora,查w09/06 17:16
11F→: iki就有介紹09/06 17:16
35F推: Raid是有坦概念的,但我記得僅限1-1和少數王機制有用,09/09 15:57
36F→: 後面很多關都不需要。但因為GW2本質上沒有明確的坦補DD09/09 15:57
37F→: 機制,尤其是坦,沒有例如像隔壁棚的仇恨值,所以Raid 1-09/09 15:57
38F→: 1沒有坦也是能打09/09 15:57
39F推: 嚴格來說如果要作分類的話,我會說這遊戲大致上是分輸出09/09 15:59
40F→: 和輔助兩種09/09 15:59
41F推: (僅針對PVE,PVP和戰場當然相對有較明確的坦補DD定位)09/09 16:02