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作者 TYS1111 在 PTT [ GuildWars ] 看板的留言(推文), 共100則
限定看板:GuildWars
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[問題] 紅武轉換屬性忘了拔注入物還有救嗎?
[ GuildWars ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: snowiceemc - 發表於 2019/05/01 03:33(5年前)
3FTYS1111: 用fotm商人賣的夾子就可以夾出來了05/02 14:16
[問題] 跑完地圖沒有拿到塑型點數
[ GuildWars ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: detonic - 發表於 2018/09/22 05:20(5年前)
6FTYS1111: 除了六大城和卡卡島是必給transmutation charge以外,其09/23 12:45
7FTYS1111: 他野外地圖是隨機給charge或黑獅key,按照wiki上的小型09/23 12:45
8FTYS1111: 統計機率比大約是4:109/23 12:45
9FTYS1111: 所以你沒拿到charge的那張圖就是拿到key了09/23 12:45
10FTYS1111: 創新角跑任一主城還是會給charge,沒有修掉09/23 12:48
[問題] GW2對戰有人數優勢嗎?
[ GuildWars ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: detonic - 發表於 2018/09/06 01:56(5年前)
17FTYS1111: 戰場生存類build又不是只有bunker型一種(賊:??),然後遊09/12 21:37
18FTYS1111: 俠又不是bunker型的角色,不能這樣類比的。實際上遊俠是09/12 21:37
19FTYS1111: 很常見的戰場遊擊角,尤其pof出了之後加上上一版的特性bu09/12 21:37
20FTYS1111: ff,現在遊俠生存和爆發力又更高了09/12 21:37
21FTYS1111: 反倒是死靈在戰場solo roam沒啥優勢,通常都是被痛宰,要09/12 21:39
22FTYS1111: 有隊友比較能發揮09/12 21:39
23FTYS1111: 至於PVE,還沒有資料片之前遊俠被稱爲醬油俠,但目前的09/12 21:47
24FTYS1111: 版本獸魂遊俠絕對是很適合野外的職業,遠近皆可又有寵物09/12 21:47
25FTYS1111: 可坦可輸出還能保命,合體之後有屬性增益和額外技能,還09/12 21:47
26FTYS1111: 有團隊增益的精靈系列技能,當純輸出角雖然天花板略低但09/12 21:47
27FTYS1111: 打野外動態很夠了09/12 21:47
28FTYS1111: 至於原po說的隱藏增益/減益這點目前GW2是沒有明確證據存09/12 21:58
29FTYS1111: 在的,一切只看技能效果/boon/condition/職業專屬buff。09/12 21:58
30FTYS1111: 某些技能雖然可能存在效果文本沒描述的隱藏性質,但在我09/12 21:58
31FTYS1111: 所知範圍基本上沒有你說的那種09/12 21:58
[問題] 新手入坑問題
[ GuildWars ]411 留言, 推噓總分: +28
作者: deathly - 發表於 2018/01/02 10:37(6年前)
348FTYS1111: 野外沒有組隊一起進地圖這種事,分流在你加過去之前就存02/18 12:16
349FTYS1111: 在了,隊伍中每個成員自行載入,副本型內容像pvp/副本/fo02/18 12:16
350FTYS1111: tm才會同時載入,而且也是看讀取速度02/18 12:16
[分享] 免費黑獅箱子加鑰匙
[ GuildWars ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: takomalu - 發表於 2018/01/10 13:31(6年前)
26FTYS1111: 因為說不能賣的那位很可能目前還是免費帳號,並且狼mini01/14 08:43
27FTYS1111: 剛好是免費帳號有被限制交易的物品01/14 08:43
28FTYS1111: 他前兩篇剛po過文01/14 08:43
[問題] 新手遊玩到目前的問題跟理解
[ GuildWars ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: walterDing - 發表於 2017/10/16 18:24(6年前)
23FTYS1111: Collection->Specialization Collection10/18 17:30
[問題] 回鍋疑問
[ GuildWars ]54 留言, 推噓總分: +14
作者: Darkword1987 - 發表於 2017/10/06 16:08(6年前)
44FTYS1111: 跟英文使用者會講cya或直接bye比較多10/10 18:06
Re: [問題] 紅裝來源?
[ GuildWars ]31 留言, 推噓總分: +14
作者: march55237 - 發表於 2017/10/04 02:31(6年前)
20FTYS1111: 其實自製造價差異主要在於屬性,例如一件trailblazer(戰10/04 15:56
21FTYS1111: 場類屬性)的護甲,成本比一件berserker高約35金(maguuma10/04 15:56
22FTYS1111: lily一顆14~15金)。但FOTM賣的紅裝/武是全屬性自選,10/04 15:56
23FTYS1111: 所以成本固定,而且不需另外取得製作配方10/04 15:56
24FTYS1111: 此外以常用的berserker重甲胸甲來說,自製含配方成本,10/04 16:02
25FTYS1111: 底價約64金,而FOTM購買現金成本約55金,是明顯較便宜的10/04 16:02
26FTYS1111: ,因為其實部分成本是轉嫁到只能靠你自己打FOTM所取得的10/04 16:02
27FTYS1111: 代幣上10/04 16:02
28FTYS1111: 還有每日建議的page10/04 16:03
29FTYS1111: 別忘了,即使是經由沖馬桶(神秘熔爐)來獲得某種特定屬性10/04 16:08
30FTYS1111: 的紅裝/武,還是需要先花現金或代幣取得該屬性的insignia10/04 16:08
31FTYS1111: /inscription配方10/04 16:08
[問題] 紅裝來源?
[ GuildWars ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: Dloveyuri01 - 發表於 2017/10/03 16:42(6年前)
17FTYS1111: 訂正一下,不管是純手工自製或是透過FOTM商人購買紅裝/武10/04 05:43
18FTYS1111: ,都需要對應的500等製作專業,不是400等10/04 05:43
Re: [問題] 最近回鍋完全沒方向
[ GuildWars ]49 留言, 推噓總分: +20
作者: silenceshe - 發表於 2017/09/06 00:10(6年前)
9FTYS1111: 他的意思是說飾品因為是要實體裝備上去才有特效,不像武09/06 17:16
10FTYS1111: 器護甲會解鎖skin讓你可以到處貼。傳奇飾品叫Aurora,查w09/06 17:16
11FTYS1111: iki就有介紹09/06 17:16
35FTYS1111: Raid是有坦概念的,但我記得僅限1-1和少數王機制有用,09/09 15:57
36FTYS1111: 後面很多關都不需要。但因為GW2本質上沒有明確的坦補DD09/09 15:57
37FTYS1111: 機制,尤其是坦,沒有例如像隔壁棚的仇恨值,所以Raid 1-09/09 15:57
38FTYS1111: 1沒有坦也是能打09/09 15:57
39FTYS1111: 嚴格來說如果要作分類的話,我會說這遊戲大致上是分輸出09/09 15:59
40FTYS1111: 和輔助兩種09/09 15:59
41FTYS1111: (僅針對PVE,PVP和戰場當然相對有較明確的坦補DD定位)09/09 16:02
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