作者查詢 / tv1239
作者 tv1239 在 PTT [ Tech_Job ] 看板的留言(推文), 共38則
限定看板:Tech_Job
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49F→: 我是工程師 啊基本上都是人家開好規格這邊實現啊01/24 16:45
52F→: 只要設計圖沒有太大問題 那找什麼工程師基本上都不會差到01/24 16:45
55F→: 非常非常多01/24 16:45
56F→: Doom的那位應該算是各方面都很神的那種QQ01/24 16:46
63F→: 技術類遊戲 前陣子比較有趣大概是史萊姆模擬器吧01/24 16:47
65F→: 那個流體很厲害01/24 16:47
72F→: 那個年代製作人會寫code根本超級正常就是01/24 16:50
77F→: 現在比較少會遇到 "只有這個工程師能做出這個東西"01/24 16:51
93F→: GDC演講就一堆很技術性的東西了 但是跟玩家距離還是很遠01/24 16:54
117F→: 工程師(碼農)能決定的大概只有變數名稱跟資料結構吧01/24 17:02
124F→: 那種是已經寫好的 改了會動搖國本啊!!!01/24 17:04
128F→: 變數名稱,coding style都有規範 會被說碼農不是沒原因的QQ01/24 17:05
131F→: 日本人超喜歡excel 超級 超級 超超超級01/24 17:06
132F→: 有啊 樂趣就是程式跑起來會動 可以玩01/24 17:06
137F→: 美國我就不清楚了 日本人是連簡報都用excel做01/24 17:08
145F→: 對遊戲沒興趣的工程師通常不太可能來遊戲業就是 錢太少01/24 17:10
152F→: 因為我遇過好幾次這種的...01/24 17:12
154F→: 用excel做 印出來給人 然後講的時候就是用那個畫面講01/24 17:13
156F→: 我突然想到FGO的工程師...哎呀01/24 17:15
162F→: 遊戲資料都用excel這真的超可怕 還好還沒摸過這種01/24 17:17
167F→: 直接把excel當成遊戲編輯器用啊 其實我蠻佩服的01/24 17:19
172F→: 這年頭硬體太兇 需要最佳化的地方少了不少是真的01/24 17:20
173F→: 但是硬幹太多還是會有問題的!!01/24 17:20
177F→: 如果是csv的話還好 日本那種可能會是遊戲數字都寫在裡面01/24 17:20
178F→: 最後放個按鈕 按了可以產生新的遊戲檔這種程度(給企劃用)01/24 17:21
183F→: 就他們不是單純把excel當成表格啊 是當成開發工具XD01/24 17:23
189F→: 只能說他們用excel的花招真的比我想像中還狂野01/24 17:24
202F→: 就因為通常工程師沒辦法影響遊戲好不好玩這種事情01/24 17:28
204F→: 自然也沒有惡名昭彰或是神在哪邊的問題XD01/24 17:28
209F→: 真正厲害的都是叫別人寫就好(半誤)01/24 17:29
213F→: UI美術 最不出名 玩家不太在意 最缺XD01/24 17:30
225F→: 突然又想起永邦 記得有人說那其實是編曲的人用的 不是他01/24 17:37
234F→: 東西沒問題是理所當然 有bug就乖乖修 這就是工程師日常XD01/24 17:44
240F→: 你說在車庫跟他一起的? 只記得最後離開蘋果了...01/24 17:51
243F→: Undertale都被點名兩次了 結果ZUN還是沒人說QQ01/24 17:54
244F→: 他本業還真的是遊戲工程師(Taito的)01/24 17:55
247F→: 雖然是VT出名 但是確實是作為"工程師"而出名XD01/24 18:03
251F→: YandereDev的程式碼........也算是很出名沒錯啦XD01/24 18:04
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